home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 050996.doc / text0002.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-20  |  521.2 KB  |  12,156 lines

  1. I have to agree that photorealism isn't an absolute 
  2. requirement for something to be art.  It does take great 
  3. skill (especially in traditional media) and is to be admired 
  4. if done well.  In CGI, photorealism can be desirable, but 
  5. its not always very creative and isn't a must.  
  6.  
  7. To use a popular example...
  8.  
  9. A great deal of the animation in The Mind's Eye series is 
  10. not anywhere near photorealistic, yet it is enjoyed by a 
  11. wide audience and is generally considered a good example of 
  12. computer art.
  13.  
  14. What about people like Dali, or even Magritte, who took 
  15. photorealistic images arranged them in impossible 
  16. relationships.
  17.  
  18. Of course, photorealism seems to attract clients.
  19.  
  20. JC
  21.  
  22. Article: 19254
  23. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!tribune.usask.ca!news.uregina.ca!HERCULES.CS.UREGINA.CA!daviso
  24. From: daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison)
  25. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  26. Subject: Real3D questions.
  27. Date: 10 May 1996 03:49:57 GMT
  28. Organization: UofR
  29. Lines: 27
  30. Message-ID: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca>
  31. NNTP-Posting-Host: hercules.cs.uregina.ca
  32. Summary: A few questions about RealSoft's Real3D.
  33. Keywords: Real3D student education
  34. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10001 comp.graphics.animation:35459 comp.graphics.rendering.raytracing:10564 comp.graphics.apps.lightwave:19254 comp.graphics.packages.3dstudio:16418
  35.  
  36. Hi, I'd like to get a few opinions about RealSoft's Real3D...
  37.  
  38. I'm a hobbiest (and a student) and just like playing
  39. around with all the cool CG effects like explosions,
  40. particles, morphing, etc.  I own (or have access to)
  41. the latest versions of Imagine, trueSpace, Lightwave,
  42. and 3D Studio and was wondering if it would be worth
  43. the $495 US to also get Real3D ?
  44.  
  45. Does Real3D have a lot of the things 3DS MAX does such
  46. as volumetric lights, particles/smoke/fire/wind, etc ?
  47.  
  48. Also, how well does it import/export from/to the other
  49. programs listed above ? (object compatibility, etc)
  50.  
  51. Finally, besides the included documentation, how much
  52. other stuff is available on the 'net and elsewhere ?
  53. (eg.s Web pages of tricks/tips/tutorials, books, etc)
  54.  
  55. Thanks for any info and please email (or CC) any replies.
  56.  
  57. ps. I'm looking for mail-order stores in Canada or the U.S.
  58. that have academic pricing on 3D graphics & animation software.
  59. If you know of any, please email me with the contact info.
  60. I will post a summary if it looks like it'll be useful for
  61. others.  Thanks!
  62.  
  63.  
  64. Article: 19255
  65. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news.sol.net!uwm.edu!news.inap.net!news.wwa.com!news
  66. From: cjtsui <cjpost@wwa.com>
  67. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  68. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  69. Date: Thu, 09 May 1996 23:13:27 -0700
  70. Organization: cjpost
  71. Lines: 15
  72. Message-ID: <3192DE87.2CB9@wwa.com>
  73. References: <mad.74oa@torment.tmisnet.com>
  74. NNTP-Posting-Host: pool1-001.wwa.com
  75. Mime-Version: 1.0
  76. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  77. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  78. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  79.  
  80. Mark Dunakin wrote:
  81. > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable to
  82. > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff, but I
  83. > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins work.
  84. > I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for easy
  85. > refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be happy....
  86. > thanx.........md
  87.  
  88. hmm, I haven't gotten 5.0 final yet but I hope they include docs for the 
  89. plugins.  4.0 didn't and that really sucks for beginning animators.
  90.  
  91. thats my main gripe with NewTek, they sometimes think that people will 
  92. figure things out on their own.  ALL plugins that come with the program 
  93. should have docs as if they were normal features!!
  94.  
  95. Article: 19256
  96. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  97. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  98. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  99. Subject: Re: Where Oh Where Is LIGHTSPEED?????
  100. Date: 10 May 1996 00:49:16 -0400
  101. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  102. Lines: 36
  103. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  104. Message-ID: <4muhsc$5uf@newsbf02.news.aol.com>
  105. References: <4msqfk$rbv@orb.direct.ca>
  106. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  107. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  108.  
  109. In article <4msqfk$rbv@orb.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  110. writes:
  111.  
  112. >
  113. >Well it's the 10th of May and no issue #6 of Lightspeed.
  114. >I called to ask what was happening and the response I got 
  115. >was, "I duh know." Apparently a another letter will be sent out
  116. >in a week explaining the delay. I guess I will recieve it in
  117. >two. Does this mean that I won't see LS for at least another month?
  118. >I know these guys have been bogged down with other products
  119. >they're producing, but shouldn't the committment to the subscribber
  120. >who has already paid for a product come first? Perhaps they are in 
  121. >desparate need of fresh capital, I couldn't say; but I wish someone
  122. >would have told us before now what was going on. I don't mean to
  123. >sound mean spirited, but if someone doesn't ask, how will we know?
  124. >
  125. >
  126. >
  127.  
  128.      I'm just guessing here - but I think the problem could be that not
  129. many people seem to want to do video tutorials.. I did one, and I can tell
  130. you I'll be writing for LWpro if I do any more tutorials. I have no
  131. problem with lightspeed - and video is definately a better medium to learn
  132. by, but you get $50 more for a LWpro tutorial, and you don't have to deal
  133. with all the hassles of video production.. You just type it up.. From what
  134. I know of Manny, expect to eventualy get your tape - I doubt he'd be the
  135. type of guy to take the money and run..
  136.  
  137.  
  138.  
  139. Jason Booth
  140. Second Nature, Inc.
  141.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  142. RICH!!!!"
  143.  
  144.  
  145.  
  146. Article: 19257
  147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  148. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!apollo.hp.com!netnews
  149. From: Pat Borjon <borjon>
  150. Subject: BONES: World coordinates question(sort of)
  151. Sender: usenet@apollo.hp.com (Usenet News)
  152. Message-ID: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  153. Date: Fri, 10 May 1996 04:52:07 GMT
  154. X-Url: news:comp.graphics.apps.lightwave
  155. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  156. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  157. Nntp-Posting-Host: hpbs4526.boi.hp.com
  158. Mime-Version: 1.0
  159. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; HP-UX B.09.10 9000/382)
  160. Organization: Hewlett-Packard Company
  161. Lines: 12
  162.  
  163. One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  164. alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  165. a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  166. cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  167. to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  168. set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  169.  
  170. then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  171. course, would stay the same.
  172.  
  173. any clues...?
  174.  
  175.  
  176. Article: 19258
  177. Path: news2.cais.com!news
  178. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  179. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  180. Subject: Re: Lightwave Classes ???
  181. Date: Thu, 09 May 1996 22:02:09 -0400
  182. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  183. Lines: 23
  184. Message-ID: <3192A3A1.349E@pacificnet.net>
  185. References: <4mu7js$h74@lantana.singnet.com.sg>
  186. NNTP-Posting-Host: pm1-16.pacificnet.net
  187. Mime-Version: 1.0
  188. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  189. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  190. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  191.  
  192. cheers wrote:
  193. > hi,
  194. > I am posting this from Singapore and wondering
  195. > if there is classes held locally on teaching Lightwave3D
  196. > Cause we might want to move to this area of software ???
  197. > pls either Email or page this no.
  198. > 9-5594902
  199. > cheers
  200. > chng
  201.  
  202. Hey!:
  203.  
  204. Classes have been offered from time to time from AMG, the publishers of LWPro and VTU Magizines. They are curently planeing a U.S. tour, a 
  205. different city each week. I have tought classes with them in the past and they can range from an OK experince to very informitive. It all 
  206. depends on who is teaching and how the class reacts. I have just recive the new version of LightWave so I wont be teaching anything untill I 
  207. learn it inside and out. I don't know of any one who is currently teaching on your side of the planet. Of course if the price was right.....
  208.  
  209. Brad Hayes
  210.  
  211. Article: 19259
  212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  213. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  214. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  215. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  216. Date: Thu, 09 May 1996 23:23:10 -0400
  217. Organization: SoftImage, Inc.
  218. Lines: 67
  219. Message-ID: <3192B69E.5FE8@odyssee.net>
  220. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <4mrk06$fai@nnrp1.new
  221. Reply-To: gocam@odyssee.net
  222. NNTP-Posting-Host: pool25_5.odyssee.net
  223. Mime-Version: 1.0
  224. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  225. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  226. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  227. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35462 comp.graphics.apps.lightwave:19259 comp.graphics.packages.3dstudio:16420
  228.  
  229. Hi Steph,
  230.  
  231. I can't let this one go unchallenged either ;-}
  232. First off I'll say that I am in R&D for SI in Montreal, so you know that I can't 
  233. give a truly objective opinion. 
  234.  
  235. We *are* aware of the things people have been commenting on for the first release of 
  236. SI on NT, and we're trying really hard to try and work on something that is cool on 
  237. *both* IRIX and NT - the goal is to have things just as efficient on one as the 
  238. other - sometimes this is difficult, but we're making inroads, I think (folks can 
  239. judge for themselves). Most of us work on a daily basis on both platforms.
  240.  
  241. I really hope folks have a chance to check out the next SI 3.5 showing at E3. This 
  242. version is certainly not just an 'emulated' SGI SoftImage, as I hope will be 
  243. apparent. (for example, FYI - all realtime shade views in this are raw OpenGL on NT, 
  244. along with the standalone performance viewer - no smoke, mirrors or GL emulation).
  245.  
  246. Anyway, I'll shut up now - I'm not a marketing person ! Comments below....
  247.  
  248. > : SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. The advantage
  249. > : is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. It is far from cludgy. The
  250. > This cannot go unchallenged. SI/NT is not multithreaded, so it can't take
  251. > advantage of multiprocessing.
  252.  
  253. Just to be precise, the Channels component has always been, and remains to be fully 
  254. parallel (heavyweight threads :-), on both NT and IRIX, but I take your point - 
  255. we're trying to improve things tho', so watch this space (or a marketing one 
  256. somewhere!). Also - see E3 for some answers to your above point.
  257.  
  258. By the way, as a good example of where we're going, the Channels component is now 
  259. written (and designed) to be optimised on both platforms, and even although the 
  260. functionality is equivalent, the underlying guts are very different. This is how 
  261. we're going.
  262.  
  263. > And I've used it on equivalent machines,
  264. > and the SGI version is a little faster (about 15%). This can be chalked
  265. > up to the fact that SI is not NT native, but is running an IRIX emulator.
  266. > It might be a different story when SI is fully NT compliant.
  267.  
  268. See above comments. Much of the new code is both IRIX and NT native as you put it. I 
  269. have no interest in working on something that is substandard on one or the other, or 
  270. goes through some slow-down layer.
  271.  
  272. Check out, for example, the Intergraph's running 3.5 to see how it runs compared to 
  273. SGIs. I think that it runs quite nicely thankyou on BOTH.
  274.  
  275. I'd love to say more about what's happening, but I really can't - if you're going to 
  276. E3, please have a looky for yourself, and be sure to ask lots of difficult 
  277. questions!
  278.  
  279.  
  280. > Hopefully, SI will be the first of many software developers to expand
  281. > their market.
  282.  
  283. I know that things are far from perfect, but we're trying hard to make them better, 
  284. and produce cool, fast software for NT and IRIX.
  285.  
  286. These, of course, are my opinions, and not that of my employer, etc etc etc...
  287.  
  288.     -Gordon.
  289. -- 
  290. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  291. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  292. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  293. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  294.  
  295. Article: 19260
  296. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!enews.sgi.com!decwrl!tribune.usask.ca!mongol.sasknet.sk.ca!news.uregina.ca!HERCULES.CS.UREGINA.CA!daviso
  297. From: daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison)
  298. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  299. Subject: Hair!?
  300. Date: 10 May 1996 04:33:02 GMT
  301. Organization: UofR
  302. Lines: 27
  303. Message-ID: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  304. NNTP-Posting-Host: hercules.cs.uregina.ca
  305. Summary: Simulating hair in LW.
  306. Keywords: hair lightwave
  307.  
  308. Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  309.  
  310. I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  311. hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  312. but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  313. Here are the basic steps I envisioned:
  314.  
  315. 1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  316.  b. Convert points to single-point-polys.
  317. 2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  318.     and accounting for the location/orientation of the surface.
  319. 3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  320.     the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  321.  
  322. I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  323. *great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  324. my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  325.  
  326. Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  327. to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  328.  
  329. Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  330. the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  331. out their web page at:
  332.  
  333. http://www.unibase.com/~4dsol/
  334.  
  335.  
  336. Article: 19261
  337. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  338. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  339. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  340. Subject: Re: Lightwave Crack
  341. Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  342. Organization: Netcom
  343. Lines: 16
  344. Message-ID: <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  345. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  346. NNTP-Posting-Host: phi-pa5-20.ix.netcom.com
  347. X-NETCOM-Date: Wed May 08  8:24:07 PM CDT 1996
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352. >So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  353. >looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  354. >to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  355. >Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  356. >lock your car? 
  357.  
  358.  
  359. is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  360. posted. The file size would make it conspicuous enough.
  361.  
  362.  
  363.  
  364. bianco
  365.  
  366. Article: 19262
  367. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  368. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  369. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  370. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  371. Date: 10 May 1996 02:23:22 -0400
  372. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  373. Lines: 21
  374. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  375. Message-ID: <4muncq$86v@newsbf02.news.aol.com>
  376. References: <3192DE87.2CB9@wwa.com>
  377. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  378. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  379.  
  380. Mark Dunakin wrote:
  381. > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  382. to
  383. > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  384. but I
  385. > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  386. work.
  387.  
  388. There's about a *paragraph* on each in the manual, and a whole whopping
  389. half a page on something as interesting and powerful as MetaBalls.
  390.  
  391. Really, it has been brought up before, but the manuals need a rethink. 
  392. Most of the user guide is a rehash of the reference manual, when what it
  393. should really be is many more tutorials and real-world examples of the
  394. features.  Especially the new features.
  395. --Brian
  396.  
  397. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  398. == Home of the rather large and mostly complete ==
  399. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  400.  
  401. Article: 19263
  402. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  403. From: fwtep@earthlink.net
  404. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  405. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  406. Date: Fri, 10 May 96 07:43:13 GMT
  407. Organization: Earthlink Network, Inc.
  408. Lines: 17
  409. Message-ID: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  410. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  411.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  412.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  413.  <319118A8.6389@osu.edu>
  414. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  415. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  416. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35468 comp.graphics.apps.lightwave:19263 comp.graphics.packages.3dstudio:16421
  417.  
  418. On 5/8/96 2:56PM, in message <319118A8.6389@osu.edu>, Jeff Jasper 
  419. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  420.  
  421. > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  422. > Jeff
  423. > -- 
  424. > Sr. Programmer 3
  425. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  426. > Emerging Technology Studio
  427.  
  428. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  429. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  430. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  431. --
  432.                       -=Fred=-
  433.  
  434.  
  435. Article: 19264
  436. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  437. From: fwtep@earthlink.net
  438. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  439. Subject: Re: LW vs Alias
  440. Date: Fri, 10 May 96 07:45:23 GMT
  441. Organization: Earthlink Network, Inc.
  442. Lines: 33
  443. Message-ID: <N.051096.004523.97@earthlink.net.earthlink.net>
  444. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net>
  445.  <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  446. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  447. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  448.  
  449. On 5/9/96 1:14AM, in message <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>, Bill 
  450. Leonard <bill_l@magicnet.net> wrote:
  451.  
  452. > In article <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com
  453. > (JBooth411) wrote:
  454. > >    Hey guys, remember, Bill is a Mac user, who as far as I recall doesn't
  455. > > even use lightwave, so what would he know?
  456. > Yep, that's right... a Mac user... and an SGI user... no need to be a LW
  457. > looser, er, I mean, user.  Plently of other excellent software out there.
  458. > Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in LW to
  459. > make it not cost effective in a production environment, due to the
  460. > necessary workarounds.
  461. > > Jason Booth
  462. > > Second Nature, Inc.
  463. > >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  464. > > RICH!!!!"
  465. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  466. > cyber.lab g.f.x.
  467. > Orlando, Florida
  468.  
  469. "Man will never fly."  unknown person two days before the Wright Brothers' 
  470. first flight.
  471.  
  472. "Lightwave isn't good enough for big movies."  unknown person two days ago.
  473.  
  474. --
  475.                       -=Fred=-
  476.  
  477.  
  478. Article: 19265
  479. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  480. From: fwtep@earthlink.net
  481. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  482. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  483. Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  484. Organization: Earthlink Network, Inc.
  485. Lines: 45
  486. Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  487. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  488.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  489.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  490.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  491.  <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  492. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  493. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  494. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35469 comp.graphics.apps.lightwave:19265 comp.graphics.packages.3dstudio:16422
  495.  
  496. On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  497. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  498.  
  499.  
  500. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  501. > needs, 
  502. > |>> another market 
  503. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  504. > |>> 
  505. > |>> -- 
  506. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  507. > |>> 
  508. > |>
  509. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  510. > any 
  511. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  512. > afford 
  513. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  514. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  515. > because 
  516. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  517. > |>
  518. > |>--
  519. > |>                      -=Fred=-
  520. > |>
  521. > |>
  522. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  523. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  524. >   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  525. >   Amiga that is a concern. I use VMS every day and NEVER have a problem. The
  526. >   same person that developed VMS did NT. Once you get past memory protection,
  527. >   multitasking, multithreading, portability, security, networking,and your 
  528. >   stable it is only a matter of drivers. The Acceptance NT has gathered would 
  529. >   tend to indicate that this should be no problem. Not to mention the number 
  530. > of
  531. >   platforms NT is moving to. 
  532. >   -bill
  533.  
  534.  
  535. Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  536. --
  537.                       -=Fred=-
  538.  
  539.  
  540. Article: 19266
  541. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  542. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  543. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  544. Subject: Re: LW vs Alias
  545. Date: 10 May 1996 03:41:47 GMT
  546. Organization: Netcom
  547. Lines: 14
  548. Message-ID: <4mudtr$eia@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  549. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net> <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  550. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  551. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:41:47 PM CDT 1996
  552.  
  553.  
  554. >
  555. >Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in
  556. LW to
  557. >make it not cost effective in a production environment, due to the
  558. >necessary workarounds.
  559.  
  560.  
  561. Gee Bill, you just proved that your stupidity is exceeded only by your
  562. ignorance.
  563.  
  564. GT
  565.  
  566.  
  567.  
  568. Article: 19267
  569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  570. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  571. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  572. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  573. Date: 10 May 1996 03:47:47 GMT
  574. Organization: Netcom
  575. Lines: 25
  576. Message-ID: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  577. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <4mt2cm$co1@news.nstn.ca>
  578. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  579. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:47:47 PM CDT 1996
  580. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35470 comp.graphics.apps.lightwave:19267 comp.graphics.packages.3dstudio:16423
  581.  
  582.  ---->The Lightwave users for TV effects and the like are 
  583. >using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  584. dollars
  585. >and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done
  586. in 
  587. >software, but digitized like most highend models. you think casper was
  588. modeled 
  589. >in software, please.
  590. >really noam, get a life.<-----
  591.  
  592.  
  593. Hate to break it to you, but the LightWave used by TV effects houses is
  594. the very same version that's shipping right now.  There is no special
  595. production version of LW.
  596.  
  597. As far as modeling goes, LW tv produced effects almost never use
  598. digitised models.  Everything used in seaQuest, and for that matter
  599. even the Voyager ship from Star Trek was all hand modeled in the LW
  600. modeler.
  601.  
  602. GT
  603.  
  604.  
  605. >
  606.  
  607.  
  608. Article: 19268
  609. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!xs4all!hell!3dee
  610. Date: Wed, 08 May 96 15:30:49 GMT+1
  611. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  612. Distribution: world
  613. Subject: Re: Do I need EDO ??
  614. MIME-Version: 1.0
  615. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  616. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  617. From: 3dee@hell.xs4all.nl (Dimitri Boschma)
  618. Message-ID: <3dee.0thr@hell.xs4all.nl>
  619. Organization: -=The Hell BBS=-  Call: +31-70-3468783
  620. Lines: 21
  621.  
  622. In a message of 06 May 96 Richard Willkomm wrote to All:
  623.  
  624.  
  625.  RW> Can someone tell me if a Pentium system with 256/512 Pipelined
  626.  RW> burst cache is faster/slower as the same system with EDO-RAM ??
  627.  RW> Is there a noticable difference with EDO ??
  628.  
  629.  RW> I figured that since you already have the Pipelined Cache there's
  630.  RW> really no need to add more cache in the form of EDO-RAM.
  631.  
  632. As far as i know, you never can tell up front if a system is going to 
  633. perform better with EDO-ram. I have seen a list with benchmarks from 
  634. different systems, some with EDO, some with PB Cache, some with both.
  635. For some sytems EDO was an advantage, but on the whole, you can't tell.
  636.  
  637. There are way to many things the performance depends on, my advice would
  638. be, save your money, for a fast HD, or more memory. More memory, Now
  639. that's a performance booster. Try to get at least 64MB You will love it..
  640.  
  641. Rolf Meijer. 
  642. -- Via Xenolink 1.982, XenolinkUUCP 1.1
  643.  
  644. Article: 19269
  645. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!usenet
  646. From: Tavis <David@advantage.com>
  647. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  648. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  649. Date: Thu, 09 May 1996 12:46:34 -0700
  650. Organization: Quadrant Imaging/Fx
  651. Lines: 12
  652. Message-ID: <31924B9A.1CEE@advantage.com>
  653. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  654. Reply-To: David@advantage.com
  655. NNTP-Posting-Host: 204.244.122.216
  656. Mime-Version: 1.0
  657. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  658. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  659. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Macintosh; I; PPC)
  660. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35472 comp.graphics.apps.lightwave:19269 comp.graphics.packages.3dstudio:16424
  661.  
  662. Ken Robertson wrote:
  663.  
  664. > No software has ever (or likely will ever) be able to do everything that it's competitors do.
  665. > There never will be a hardware platform that performs like everyone wants it to for the cost
  666. > everyone wants to pay.
  667. > What matters is the results an animator can produce with whatever tools he/she has at their
  668. > disposal.
  669. > Ken Robertson
  670.  
  671. Agreed, not to mention the "grass is always greener".
  672.  
  673. Article: 19270
  674. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!news
  675. From: david zbriger <dzbriger@sfsu.edu>
  676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  677. Subject: avi
  678. Date: 10 May 1996 07:29:14 GMT
  679. Organization: California State University Sacramento
  680. Lines: 4
  681. Message-ID: <4mur8a$mb7@news.csus.edu>
  682. NNTP-Posting-Host: dzbriger@apollo.sfsu.edu
  683. Mime-Version: 1.0
  684. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  685. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  686. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  687.  
  688. Everytime I try to save an animation as an .avi, it says that "Module 
  689. doesn't support animation!" Can somebody tell me that means and how I can 
  690. fix it? Thanx a lot.
  691.  
  692.  
  693. Article: 19271
  694. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  695. From: justin@nyc.pipeline.com(Michael Austin)
  696. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  697. Subject: Re: FS:Perception Video Board
  698. Date: 10 May 1996 03:20:17 GMT
  699. Organization: Pipeline
  700. Lines: 15
  701. Message-ID: <4muclh$ro5@news1.t1.usa.pipeline.com>
  702. References: <4mtk60$m9k@news.icanect.net>
  703. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  704. X-PipeUser: justin
  705. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  706. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  707. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  708.  
  709. On May 09, 1996 20:25:07 in article <FS:Perception Video Board>,
  710. 'kombat@icanect.net (Robert Bodek)' wrote: 
  711. >All documentation is included in the original  
  712.  
  713. How much did you pay for this thing? 
  714.  
  715. I bought one in January NEW for 1595.00 
  716.  
  717. >The price is $1600. 
  718. >E-mail me if interested. 
  719. >Or call me at: (305) 864-3080 
  720. >kombat@icanect.net (Robert Bodek) 
  721. -- 
  722. M.Austin
  723.  
  724. Article: 19272
  725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  726. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  727. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  728. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  729. Date: 9 May 1996 02:47:27 GMT
  730. Organization: Netcom
  731. Lines: 34
  732. Message-ID: <4mrmbv$k7n@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  733. References: <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com>
  734. NNTP-Posting-Host: wsx-nc4-59.ix.netcom.com
  735. X-NETCOM-Date: Wed May 08  9:47:27 PM CDT 1996
  736. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42675 rec.video.desktop:20307 comp.graphics.apps.lightwave:19272
  737.  
  738. In <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  739. writes: 
  740. >
  741. >Here's some sad truth for you...
  742. >[about a TOASTER problem]:  Tim was fairly defensive - he said that
  743. there is no problem - that there is an 'acceptable' amount of crosstalk
  744. built into the system spec.  Chris said something along the lines of
  745. 'So, basically our users are screwed.'  Tim didn't see it that way, but
  746. didn't offer any solution at all.  So - you're probably seeing an
  747. acceptable problem!
  748. >Lee Stranahan
  749.  
  750. ... sounds like a problem I had with a new car in '89.  The dealer
  751. said, "Yeah, that's a complaint we've had with that car.  We can't fix
  752. it.  It's not a 'problem', but it is a complaint."
  753.  
  754. But I don't believe that crosstalk in the Toaster is simply a
  755. "complaint".  Not ALL Toasters exhibit the problem.  That means that
  756. some are built differently (read: defective) and need to be brought
  757. back into spec.
  758.  
  759. The best "solution" to this problem is what I've advocated for EVERY
  760. Video Toaster (and FLYER) user since my first 3 1/2 week "out of
  761. production" repair:  ALWAYS keep TWO of every NewTek part on hand:  one
  762. for day-to-day use.  The second one for the long repair turn around and
  763. sometimes fights trying to get the first one fixed.  If you're
  764. fortunate, the second one won't go bad (and put you out of business)
  765. until after the first one arrives back.
  766.  
  767. Another hint:  check the "repaired" unit completely before putting the
  768. spare parts back in the box.  You may have to go back a few times
  769. before it's right.
  770.  
  771. BTW, anyone got an extra Toaster 2000 card for sale cheap??????
  772.  
  773. Article: 19273
  774. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!bt!usenet
  775. From:  scs@oyster. (Stuart Smith)
  776. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  777. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  778. Date: 10 May 1996 08:26:25 GMT
  779. Organization: BT Labs, Martlesham Heath, Ipswich, UK
  780. Lines: 27
  781. Message-ID: <4muujh$q0p@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  782. References: <4m60j6$ne6@nnrp1.news.primenet.com> <4m78an$8st@newsbf02.news.aol.com>
  783. NNTP-Posting-Host: oyster.zoo.bt.co.uk
  784. Mime-Version: 1.0
  785. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  786. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  787. X-Newsreader: Alexandra.app (Version 0.82)
  788.  
  789. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  790. >Forgive my math - but didn't the numbers of the 500 Mhz Raptor vs 200 Mzh
  791. >P6 amount to a 3x speed increase for a 4x price increase?
  792. >
  793. >Did I miss something? Seriously.....
  794. >
  795. >A 500 Mhz Alpha is a fast machine - they will have 600Mhz machines by
  796. >fall, I bet....but price/performance is a crucial thing - no?
  797.  
  798. We had a demo of the 600's at work yesterday. Sex on a stick. Hmmm where
  799. are those lottery numbers :-)
  800.  
  801. Stu
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817. Article: 19274
  818. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ns2.mainstreet.net!news.PBI.net!news.netvoyage.net!usenet
  819. From: tpeirce@netvoyage.net
  820. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  821. Subject: Re: Do I need EDO ??
  822. Date: Fri, 10 May 1996 01:24:13 -0700
  823. Organization: none
  824. Lines: 24
  825. Message-ID: <3192FD2D.6A02@netvoyage.net>
  826. References: <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk> <4mqs8b$npc@newsbf02.news.aol.com>
  827. NNTP-Posting-Host: anamax-43.anaheim.netvoyage.net
  828. Mime-Version: 1.0
  829. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  830. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  831. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  832.  
  833. The 2% is the speed difference when I test swapped the two memory types and ran the LW benchmarks.  With the 
  834. pipeline cache the EDO is redunant IMO.
  835.  
  836.  
  837. JBooth411 wrote:
  838. > In article <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk>,
  839. > oxleyd@logica.co.uk (David Oxley) writes:
  840. > >
  841. > >According to magazine articles, EDO RAM is about 2% faster than non-EDO.
  842. > >Also, it's enough to have 256K PB cache; 512K doesn't give any
  843. > significant
  844. > >improvement over 256K, but both give ~28% improvement over none at all.
  845. > >
  846. > >
  847. >     That should be 20% faster.. EDO ram makes a noticable difference, even
  848. > with a great cache...
  849. > Jason Booth
  850. > Second Nature, Inc.
  851. >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  852. > RICH!!!!"
  853.  
  854. Article: 19275
  855. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  856. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  857. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  858. Subject: Re: How do I manually split a 3 point polygon?
  859. Date: 10 May 1996 05:14:16 GMT
  860. Organization: Pipeline
  861. Lines: 16
  862. Message-ID: <4mujb8$52a@news1.t1.usa.pipeline.com>
  863. References: <4mtgnh$3ih@news1.t1.usa.pipeline.com>
  864. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  865. X-PipeUser: mikeling
  866. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  867. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  868. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  869.  
  870. On May 09, 1996 19:23:29 in article <How do I manually split a 3 point
  871. polygon?>, 'mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)' wrote: 
  872.  
  873.  
  874. >How do I manually split a 3 point polygon? The automatic spliting
  875. sometimes 
  876. >splits the polygon against the contour I am working on.  
  877.  
  878. Talking to myself... It turns out I can get the results I want with the
  879. solid drill function. Thanks to everyone who will have or already have
  880. responded to my question. 
  881.  
  882. -- 
  883. M C L - 
  884.  
  885.  
  886. Article: 19276
  887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  888. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  890. Subject: Re: Lightwave Crack
  891. Date: 10 May 1996 05:37:37 -0400
  892. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  893. Lines: 54
  894. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  895. Message-ID: <4mv2p1$aia@newsbf02.news.aol.com>
  896. References: <wturber.133.0D640AFD@primenet.com>
  897. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  898. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  899.  
  900. This is what I deserve for even reading this thread.
  901.  
  902. Craig writes:
  903.  
  904. >        Indeed I love to rant and I thrive on getting replies from the
  905. >morons(myself, and others) who reply to them. In fact, i'm so odd that
  906. many
  907. >of my pets get very stimulated from your posts also. You make me laugh by
  908. >follwing them up saying, "blah blah blah i'm big and mighty and smell
  909. like
  910. >cat penis". . . I never stated that posts such as these are useless.. in
  911. >fact they help you understand the repliers own psyche and just how stupid
  912. of
  913. >a person they are. 
  914. >In fact.. I predict you have the mentality of a nickle jar of pickled
  915. cum..
  916. >Damn, I have more useless things to do than write this shit, so when you
  917. >reply I'll simply reply and have more fun.. woop.. time to go talk to the
  918. >animal rights activists.
  919. >
  920. >
  921. >At 05:22 PM 5/9/96 -0400, you wrote:
  922. >>>        I totally relize that my posting had no relevance nor did it
  923. add to
  924. >>>the discussion.. i don't care if i'm a hypocrit but your ignorance of
  925. simply
  926. >>>reacting to the most pointless part of a letter pisses me off.. 
  927. >>
  928. >>Well, try to focus your pointless anger into something more constructive
  929. than
  930. >>name calling.  Idiotic posts like his and yours piss *me* off, and I've
  931. >>already said about all I will on this thread, if you bothered to follow
  932. the
  933. >>newsgroup lone enough.  Or are you just one of those people who pop in,
  934. rant
  935. >>a bit, then disappear to the hole you crawled out of?
  936. >>
  937. >>>       Ohh you're welcome big balled one.. 
  938. >>
  939. >>You make me laugh.
  940. >>--Brian
  941. >>
  942. >>
  943. >----------------------------------------------------------------
  944. >Craig Modzelesky
  945. >Lightwave 3D Animator
  946. >Earth Crisis 860-568-1502
  947. >----------------------------------------------------------------
  948.  
  949. --Brian
  950.  
  951. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  952. == Home of the rather large and mostly complete ==
  953. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  954.  
  955. Article: 19277
  956. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  957. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  958. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  959. Subject: Re: Artist Needed for Game
  960. Date: Fri, 10 May 1996 11:12:11 +0000
  961. Organization: Unicorn Glade
  962. Lines: 7
  963. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  964. Message-ID: <VA.00000051.001e029c@unicorn.system3.com>
  965. References: <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>
  966. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  967. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  968. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  969. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  970. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19277 rec.games.programmer:91192 comp.graphics.animation:35474 rec.games.design:16203
  971.  
  972. Well said that man !!!!!!!!!11!!
  973.  
  974. <Applause> <Cheers> <Applause>
  975.  
  976. Here Here !!!
  977.  
  978.  
  979.  
  980. Article: 19278
  981. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  982. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  983. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  984. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  985. Message-ID: <Dr6v5D.Jvv@cix.compulink.co.uk>
  986. Organization: Compulink Information eXchange
  987. References: <1132.6703T1293T1827@interlog.com>
  988. Date: Fri, 10 May 1996 12:10:25 GMT
  989. X-News-Software: Ameol32
  990. Lines: 20
  991.  
  992.  
  993. > I have read some of Phil's work, and can only assume that the post 
  994. > referred to
  995. > missed the mark as an attempt at Trans-Atlantic humor.
  996.  
  997. Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  998. So no transatlantic cultural differences at all. In fact the Scots 
  999. invented most British humour anyway. And TV.
  1000.  
  1001. Am I getting off topic?
  1002.  
  1003. :?)
  1004.  
  1005. ---
  1006. -------------------------------------------------------------
  1007. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1008.  
  1009. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1010. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1011. -------------------------------------------------------------
  1012.  
  1013. Article: 19279
  1014. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!sgigate.sgi.com!news.cs.indiana.edu!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  1015. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  1016. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1017. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  1018. Date: 10 May 1996 12:12:54 GMT
  1019. Organization: Private Internet Connection
  1020. Lines: 27
  1021. Message-ID: <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  1022. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu>
  1023. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  1024. Mime-Version: 1.0
  1025. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1026. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1027. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  1028.  
  1029. In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor) writes:
  1030. > Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  1031. > Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  1032. > spent adding features to the PC version. 
  1033.  
  1034. Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  1035. lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  1036. from determined - either way.
  1037.  
  1038. LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  1039. Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  1040.  
  1041. Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  1042. only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  1043. thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  1044. market?
  1045.  
  1046. Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  1047. there's no demand.
  1048.  
  1049. -- 
  1050. --------------------------
  1051. Dennis Grant
  1052. dgrant@cycor.ca
  1053. http://www.cycor.ca/TCave/
  1054.  
  1055. Article: 19280
  1056. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!fu-berlin.de!news.belwue.de!news.uni-stuttgart.de!news.rhrz.uni-bonn.de!usenet
  1057. From: bernd@NeRo.Uni-Bonn.DE (Bernd Kreimeier)
  1058. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1059. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  1060. Date: 10 May 1996 11:48:37 GMT
  1061. Organization: University of Bonn, Dept. of Comp. Sc. VI, Germany
  1062. Lines: 23
  1063. Distribution: world
  1064. Message-ID: <BERND.96May10134837@harlie.NeRo.Uni-Bonn.DE>
  1065. References: <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com>
  1066. NNTP-Posting-Host: harlie.nero.uni-bonn.de
  1067. In-reply-to: chuck@bbs.newtek.com's message of Thu, 9 May 96 18:45:31
  1068.  
  1069. In article <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com> chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  1070.  
  1071. > From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1072.  
  1073. > On Wed  8-May-1996 19:12 , VirtualBri 
  1074. > V> >doing much of it in-house) were unable to implement linking to our FTP
  1075. > V> site;
  1076.  
  1077. > V> <A HREF="ftp://ftp.newtek.com"> NewTek's FTP site</A>
  1078.  
  1079. > V> Um, OK, what was unimplementable about that?  Interesting....
  1080. > V> --Brian
  1081.  
  1082. > Good question.  We wondered, too, since it worked fine when we did it here.
  1083.  
  1084. Site specific problems usually indicate a broken DNS/NIS installation. I
  1085. can't think of any other cause but failing the lookup of "ftp.newtek.com".
  1086. They could have easily tried the IP instead.
  1087.  
  1088.  
  1089.                                                        b.
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093. Article: 19281
  1094. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1095. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  1096. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1097. Subject: Re: Speed Question
  1098. Date: 10 May 1996 13:26:20 GMT
  1099. Organization: MCSNet Internet Services
  1100. Lines: 33
  1101. Message-ID: <1465.6703T611T793@mt-inc.com>
  1102. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  1103. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  1104. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  1105.  
  1106. On 08-May-96 11:22:50, Ernie Wright (erniew@access.digex.net) posted: 
  1107.  
  1108. > What's amazing to me is that my inexpensive 133 MHz Pentium is very
  1109. > likely more than half the speed of last year's 275 MHz 21064 Alphas.
  1110.  
  1111. > - Ernie
  1112.  
  1113. No, the 21064 machines were from 2 years ago. Last year, the new CPU's were
  1114. the 21164, not the 21064. That's when we bought our 266 21164 machine,
  1115. which is around 6 times faster than the P133 I have at home, and a little
  1116. more than twice as fast as the previous generation of 21064 275 machines.
  1117.  
  1118. This year, the 'new' chips are 21164A. I really wish DEC would go to names
  1119. for their CPU's instead of numbers. The term "DEC Alpha CPU" is as generic
  1120. and meaningless as "Intel Processor". In the latter case, you could be
  1121. referring to a 286, 386, 486, P5, or P6. The names Pentium and Pentium Pro
  1122. are a lot more distinct in people's minds.
  1123.  
  1124. Regards,
  1125. John Crookshank
  1126. MicroTech
  1127.  
  1128. --
  1129.       ______________________________________________________________
  1130.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  1131.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  1132.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  1133.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  1134.     |------------------------------|---------------------------------|
  1135.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  1136.      \______________________________________________________________/
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140. Article: 19282
  1141. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  1142. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  1143. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1144. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  1145. Date: Fri, 10 May 1996 13:09:01 GMT
  1146. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  1147. Lines: 27
  1148. Message-ID: <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  1149. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com>
  1150. Reply-To: marlon@3dsim.com
  1151. NNTP-Posting-Host: philly254.voicenet.com
  1152. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  1153.  
  1154. On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1155.  
  1156.  
  1157. >
  1158. >
  1159. >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  1160. >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  1161. >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  1162. >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  1163. >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  1164.  
  1165.  
  1166. Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  1167. same problem.
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182. Article: 19283
  1183. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1184. From: pfrench@newtek.com (Pat Brouillette)
  1185. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1186. Subject: Re: Flyer HQ-6 quality video
  1187. Date: Fri, 10 May 1996 16:17:38 GMT
  1188. Organization: Sound Advice Limited's Internet Access for KC
  1189. Lines: 7
  1190. Message-ID: <4mvisl$fp@guitar.sound.net>
  1191. References: <4mmpvq$s52@corn.cso.niu.edu> <4mqqlv$nau@newsbf02.news.aol.com> <amigo-0805961845110001@ip210.msp.primenet.com>
  1192. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.173
  1193. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1194.  
  1195. amigo@vaughn.com (Jose Alvarez) wrote:
  1196.  
  1197. >   Well... 8 MB/sec is no where near the 30 MB/sec needed to do lossless
  1198. >video! what gives?
  1199.  
  1200. Actually, your TV recieves closer to 10 MB/sec as a composite signal.
  1201.  
  1202.  
  1203. Article: 19284
  1204. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  1205. From: zike@ux1.cso.uiuc.edu
  1206. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  1207. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  1208. Date: Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700
  1209. Organization: University of Illinois at Urbana
  1210. Lines: 57
  1211. Message-ID: <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  1212. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net>
  1213. NNTP-Posting-Host: rm18a-32.comm.uiuc.edu
  1214. Mime-Version: 1.0
  1215. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1216. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1217. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1218. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42695 rec.video.desktop:20317 comp.graphics.apps.lightwave:19284
  1219.  
  1220. rpowers@earthlink.net wrote:
  1221. > Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  1222. > >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  1223. > >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  1224. > >editor folder.
  1225. > >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  1226. > >hate to think that this is where my problem started!
  1227. > >______________________________________________________________________
  1228. > >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  1229. my
  1230. > >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  1231. > >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  1232. > >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  1233. > >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  1234. > >> program output.  We need HELP!!!
  1235. > >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  1236. > >probably very correct!  There's something we're not being told!
  1237. > >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  1238. > >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  1239. > >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  1240. > >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  1241. > >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  1242. > >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  1243. > >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  1244. > >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  1245. > >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  1246. > >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  1247. > >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  1248. > >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  1249. > >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  1250. >_______________________________________________________________________
  1251. > >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  1252. > > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  1253. > >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  1254. >________________________________________________________________________
  1255. > I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  1256. > had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  1257. > only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  1258. > told me it was normal to have this with the YC+ board.
  1259.  
  1260.  
  1261. I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  1262. not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  1263. 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  1264. month ago....Greg Zike
  1265.  
  1266. Article: 19285
  1267. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1268. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1269. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1270. Subject: Re: MGA Impression Plus ,NT,LW5 & OpenGL
  1271. Date: Fri, 10 May 1996 15:03:55 GMT
  1272. Organization: Fishnet Internet Services
  1273. Lines: 31
  1274. Message-ID: <4mvj7r$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1275. References: <4moplc$3ul@mackrel.fishnet.net> <4mt4c0$co1@news.nstn.ca> <31925be2.152818251@news.digex.net>
  1276. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1277. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1278.  
  1279. Dave what are these reasons?  MGA Impression Plus is now saying to use
  1280. NT drivers from Microsoft for their Video card!  Their own drivers
  1281. don't support hardware acceleration anymore.  I guess the Impression
  1282. Plus has been DC'd and the Millenium is replacing it.  BUmmer!  Ax
  1283.  
  1284.  
  1285.  
  1286. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  1287.  
  1288. >what@do.you.want. (Mack) wrote:
  1289.  
  1290. >>if you have true open gl in you software and the open gl installed in your 
  1291. >>version of nt (service pack 2 and above i think, and definately pack 3), 
  1292. >>the matrox will accelerate at up to 800x 600 16 bit colour with it's most 
  1293. >>recent driver.
  1294. >>
  1295.  
  1296. >Open GL is available in Windows NT with or without any service packs.
  1297. >It's even available in version 3.5.
  1298.  
  1299. >There are other good reasons for installing the service packs though,
  1300. >and the latest service pack is 4.
  1301.  
  1302. >Dave Paige
  1303. >Alfheim Imaging
  1304. >dave@access.digex.net
  1305.  
  1306. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1307. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1308. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1309.  
  1310.  
  1311. Article: 19286
  1312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1313. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1315. Subject: Re: Hair!?
  1316. Date: Fri, 10 May 1996 15:10:08 GMT
  1317. Organization: Fishnet Internet Services
  1318. Lines: 38
  1319. Message-ID: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1320. References: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  1321. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1322. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1323.  
  1324. Fiber Factory is available for Intel also.  Call them and order it.
  1325. It will save years of your life if you are making hair!  Ax
  1326.  
  1327.  
  1328. daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison) wrote:
  1329.  
  1330. >Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  1331.  
  1332. >I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  1333. >hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  1334. >but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  1335. >Here are the basic steps I envisioned:
  1336.  
  1337. >1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  1338. > b. Convert points to single-point-polys.
  1339. >2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  1340. >    and accounting for the location/orientation of the surface.
  1341. >3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  1342. >    the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  1343.  
  1344. >I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  1345. >*great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  1346. >my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  1347.  
  1348. >Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  1349. >to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  1350.  
  1351. >Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  1352. >the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  1353. >out their web page at:
  1354.  
  1355. >http://www.unibase.com/~4dsol/
  1356.  
  1357.  
  1358. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1359. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1360. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1361.  
  1362.  
  1363. Article: 19287
  1364. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  1365. From: Wiek luijken <io535305@student.io.tudelft.nl>
  1366. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1367. Subject: extrusion with scale or rotation...help !
  1368. Date: Fri, 10 May 1996 17:46:38 +0200
  1369. Organization: Delft University of Technology
  1370. Lines: 14
  1371. Message-ID: <319364DE.3C30@student.io.tudelft.nl>
  1372. Reply-To: io535305@student.io.tudelft.nl
  1373. NNTP-Posting-Host: io61.pstngw.tudelft.nl
  1374. Mime-Version: 1.0
  1375. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1376. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1377. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  1378.  
  1379. Hi !
  1380.  
  1381. I've been trying to get an extrusion with a varying scale or rotation
  1382.  on the path of the shape. The only way I can find (with a complex path) 
  1383. is the use of skin. But I think that's not the way to go.
  1384. It's so trivial in 3ds to do it. Surely there must be a way !
  1385. I couldn't find it in the manuals either (and no I'm not blind 8)
  1386.  
  1387. I would appreciate any help anyone could offer,
  1388.  
  1389. Wiek Luijken
  1390.  
  1391. student industrial design engineering at the university of technology in 
  1392. Delft, Holland
  1393.  
  1394. Article: 19288
  1395. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1396. From: otsp@aol.com (OTSP)
  1397. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1398. Subject: Re: HollywoodFX w/ Lightwave and Flyer
  1399. Date: 10 May 1996 12:12:39 -0400
  1400. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1401. Lines: 22
  1402. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1403. Message-ID: <4mvptn$g71@newsbf02.news.aol.com>
  1404. References: <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>
  1405. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1406. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1407.  
  1408. In article <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>, vidbiz@microserve.net
  1409. (GBG) writes:
  1410.  
  1411. >Has any one tried using HollwoodFX  with Lightwave 4.0 and Flyer
  1412. >Clips.(4.1)
  1413. >The version I have (1.32) supposedly worked with the Flyer "beta"
  1414. >release.
  1415.  
  1416. I called the makers of Hollywood F/X, and they told me (I had the same
  1417. problem, by the way) that they are just finishing up the version that will
  1418. work with 4.0 & the Flyer.  As long as we have registered, we will receive
  1419. the upgrades in the mail.  I called about two weeks ago, and they said 2
  1420. or 3 weeks.  We'll see.
  1421.  
  1422. Bob Ridge
  1423. On the Spot Productions
  1424.  
  1425. BBBB      OOO    BBBB
  1426. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1427. BBBB    OO  OO  BBBB
  1428. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1429. BBBB      OOO    BBBB
  1430.  
  1431. Article: 19289
  1432. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!uwm.edu!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  1433. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  1434. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1435. Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  1436. Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  1437. Organization: Private Internet Connection
  1438. Lines: 24
  1439. Message-ID: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  1440. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  1441. Mime-Version: 1.0
  1442. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1443. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1444. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  1445.  
  1446. OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  1447. there's this nifty SN button at the top of the screen.
  1448.  
  1449. There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  1450. to do with Screamernet.
  1451.  
  1452. Nor could I find anything on any of the instal disks.
  1453.  
  1454. What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  1455. extra option?
  1456.  
  1457. As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  1458. Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  1459. own IP addresses and DNS names.
  1460.  
  1461. Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  1462. be specifically configured (with specific IP adresses?)
  1463.  
  1464.  
  1465. -- 
  1466. --------------------------
  1467. Dennis Grant
  1468. dgrant@cycor.ca
  1469. http://www.cycor.ca/TCave/
  1470.  
  1471. Article: 19290
  1472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1473. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1475. Subject: Re: BEST 5.0 UPGRADE PRICE?
  1476. Date: Fri, 10 May 96 11:46:43
  1477. Organization: NewTek Technical Support
  1478. Lines: 140
  1479. Distribution: world
  1480. Message-ID: <19960510.78E64F0.AE04@bbs.newtek.com>
  1481. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1482.  
  1483. On Thu  9-May-1996  0:00 , Craig Modzelesky wrote:
  1484.  
  1485. CM> What constitues a user to be able to upgrade? Would the usage of another
  1486. CM> 3D rendering program allow one to purchase an upgrade for LW? I know
  1487. CM> that's how it works for word processors..
  1488.  
  1489. CM>         Thanks,
  1490. CM>                 Craig
  1491.  
  1492.  
  1493. We do offer a competitive upgrade program, details below in our pricelist:
  1494.  
  1495.  
  1496. NewTek MSRP Prices:
  1497.  
  1498. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1499.  
  1500. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $2395.00
  1501.  
  1502. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 549.00
  1503.  
  1504. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4995.00
  1505.  
  1506. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  1507.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1508.  
  1509. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1510.                    See qualifications*
  1511.  
  1512. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 495.00
  1513.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1514.  
  1515. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 895.00
  1516.  xx=platform       See qualifications**
  1517.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1518.  
  1519. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1520.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1521.                    at 415-487-7000
  1522.  
  1523. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1524.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1525.  n=number of
  1526.   licenses
  1527.  
  1528.  
  1529. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1530.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1531.  
  1532. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1533.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1534.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1535.     number required.
  1536.  
  1537. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1538.  
  1539. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1540.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1541.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1542.  
  1543. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1544.  
  1545. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1546. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1547.             isales@newtek.com (International)
  1548.  
  1549. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1550.  
  1551.  
  1552. ============================================================
  1553.  
  1554. NewTek Educational and Government Prices:
  1555.  
  1556. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1557.  
  1558. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $1949.00
  1559.  
  1560. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 449.00
  1561.  
  1562. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4059.00
  1563.  
  1564. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $ 895.00
  1565.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1566.  
  1567. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1568.                    See qualifications*
  1569.  
  1570. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  1571.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1572.  
  1573. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 795.00
  1574.  xx=platform       See qualifications**
  1575.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1576.  
  1577. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1578.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1579.                    at 415-487-7000
  1580.  
  1581. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1582.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1583.  n=number of
  1584.   licenses
  1585.  
  1586.  
  1587. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1588.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1589.  
  1590. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1591.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1592.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1593.     number required.
  1594.  
  1595. Students, staff, and faculty of accredited academic institutions, and
  1596. employees of military and administrative governmanet agencies are permitted to
  1597. purchase products listed above as academic/government sales at discount
  1598. prices.  Proof of current enrollment or employment will be required at the
  1599. time of purchase.
  1600.  
  1601. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1602.  
  1603. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1604.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1605.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1606.  
  1607. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1608.  
  1609. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1610. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1611.             isales@newtek.com (International)
  1612.  
  1613.  
  1614. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1615.   ========================================================================
  1616.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1617.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1618.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1619.   ========================================================================
  1620.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1621.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1622.   ========================================================================
  1623.  
  1624. Article: 19291
  1625. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  1626. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1628. Subject: Reciprocating Motion???
  1629. Date: 10 May 1996 10:30:52 -0600
  1630. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1631. Lines: 21
  1632. Message-ID: <4mvqvs$gss@earth.usa.net>
  1633. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1634.  
  1635. Pepper@dashi.dell.com said:
  1636.  
  1637. >    Does anybody have any suggestions for setting up IK for 
  1638. >reciprocating motion (ie a engine piston or train drive wheel)?
  1639.  
  1640.    The "Full Time IK" feature will allow the "rod" to track the 
  1641. crankshaft or drive wheel automatically (Fantastic new feature, that!).
  1642.    The reciprocating motion of the piston will have to be manually 
  1643. keyframed, however, (unless I'm missing something.) This is easy to 
  1644. do by looking at the rod/wheel intersection while adjusting the 
  1645. position of the piston -- also the "Auto Key Create" feature really 
  1646. helps here.
  1647.    
  1648.    -Jim
  1649.    
  1650. James G. Jones
  1651. Nibbles & Bits
  1652. jgjones@usa.net
  1653. ___
  1654. * UniQWK #5134* 
  1655.                                                                                                                
  1656.  
  1657. Article: 19292
  1658. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  1659. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1660. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1661. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  1662. Date: 10 May 1996 16:33:00 GMT
  1663. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1664. Lines: 13
  1665. Message-ID: <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  1666. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  1667. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1668. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1669.  
  1670. Giorgioa@ix.netcom.com said:
  1671.  
  1672. >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  1673.    
  1674.    Reference guide. p157. Read more about it.
  1675.    
  1676.    
  1677.    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  1678.    
  1679.    Nibbles & Bits
  1680.    jgjones@usa.net
  1681.  
  1682.  
  1683.  
  1684. Article: 19293
  1685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.crl.com!usenet
  1686. From: Ken Robertson <aceallen@hooked.net>
  1687. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1688. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1689. Date: Fri, 10 May 1996 09:51:05 -0700
  1690. Organization: Velocity Inc.
  1691. Lines: 12
  1692. Message-ID: <319373F9.766A@hooked.net>
  1693. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1694.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1695.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1696.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1697. NNTP-Posting-Host: 165.113.230.41
  1698. Mime-Version: 1.0
  1699. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1700. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1701. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1702. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35486 comp.graphics.apps.lightwave:19293 comp.graphics.packages.3dstudio:16437
  1703.  
  1704. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1705. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1706. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1707. > --
  1708. >                       -=Fred=-
  1709.  
  1710. I don't know how different the Max renderer is from the old 3ds engine, 
  1711. but I've rendered (sp?) the same animations under both packages, and the 
  1712. results from max are extraordinarily different.  Maybe they beefed up the 
  1713. scanline algorithims???
  1714.  
  1715. Ken Robertson
  1716.  
  1717. Article: 19294
  1718. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1719. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1721. Subject: Re: Hair!?
  1722. Date: 10 May 1996 12:45:37 -0400
  1723. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1724. Lines: 10
  1725. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1726. Message-ID: <4mvrrh$gpv@newsbf02.news.aol.com>
  1727. References: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1728. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1729. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1730.  
  1731. Hi,
  1732. the hair- plugin is about 150 $ for Intel and 100 $ for Amiga.
  1733. Just mail to metro grafx, 653 Newton Dr. Lake Orion, MI 488362 USA for an
  1734. actual offer. By the way, Jon Tindals (the owner) support is quiet good.
  1735. Q: want to run Lw 3.5 Amiga on a gfx board, nothing goes. Newtek never has
  1736. responded to my question. Does anybody has an upgrade-patch?
  1737. want to keep contact with LW-User (PC + Amiga).
  1738. Have an ray-traced day.
  1739. Michael
  1740.  
  1741.  
  1742. Article: 19295
  1743. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1744. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1745. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1746. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1747. Date: 10 May 1996 13:02:27 -0400
  1748. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1749. Lines: 6
  1750. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1751. Message-ID: <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  1752. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1753. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1754. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1755. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35487 comp.graphics.apps.lightwave:19295 comp.graphics.packages.3dstudio:16439
  1756.  
  1757. Ha Haa Harrr
  1758. Maybe there are some digitized models (cause there are built so perfect).
  1759. Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  1760. The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of models.
  1761. This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  1762.  
  1763.  
  1764. Article: 19296
  1765. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1766. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1767. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1768. Subject: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  1769. Date: 10 May 1996 13:08:07 -0400
  1770. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1771. Lines: 4
  1772. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1773. Message-ID: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  1774. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1775. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1776.  
  1777. Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  1778. Was there an upgrade patch from newtek which I missed?
  1779. I tried EGS, Cybergfx with no results. Please help.
  1780. Render On!!!!
  1781.  
  1782. Article: 19297
  1783. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1784. From: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1785. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1786. Subject: NEEDED: JetSki & Jeep LWO
  1787. Date: 10 May 1996 13:17:45 -0400
  1788. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1789. Lines: 15
  1790. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1791. Message-ID: <4mvtnp$hd4@newsbf02.news.aol.com>
  1792. Reply-To: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1793. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1794.  
  1795. NEEDED:
  1796. Kawaski Jet Ski and Jeep Wrangler Lightwave Objects
  1797.  
  1798.  
  1799.  
  1800.  
  1801.                                                                           
  1802.    Greg Milneck, Jr.
  1803.                                                                           
  1804.       The Video Company
  1805.                                                                           
  1806.            Baton Rouge, LA, USA
  1807.  
  1808.                                                                           
  1809.                     camcollect@aol.com
  1810.  
  1811. Article: 19298
  1812. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1813. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1814. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1815. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1816. Date: Fri, 10 May 1996 14:30:53 -0400
  1817. Organization: The Ohio State University
  1818. Lines: 14
  1819. Message-ID: <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  1820. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1821.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1822.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1823.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1824. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  1825. NNTP-Posting-Host: ts26-16.homenet.ohio-state.edu
  1826. Mime-Version: 1.0
  1827. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1828. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1829. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  1830. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35494 comp.graphics.apps.lightwave:19298 comp.graphics.packages.3dstudio:16442
  1831.  
  1832. fwtep@earthlink.net wrote:
  1833. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1834. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1835. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1836.  
  1837. No it's not, most of it has been redone. check out their web page the devote a 
  1838. section to changes and improvements to the renderer.
  1839.  
  1840. Jeff
  1841. -- 
  1842. Sr. Programmer 3
  1843. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  1844. Emerging Technology Studio
  1845.  
  1846. Article: 19299
  1847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1848. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1850. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  1851. Message-ID: <mad.75tl@torment.tmisnet.com>
  1852. Date: 10 May 96 10:19:48 PST
  1853. Organization: Tierra-Miga BBS
  1854. Lines: 25
  1855.  
  1856. BOn Thu  9-May-1996  7:35p, B Hayes wrote:
  1857. BH> Mark Dunakin wrote:
  1858. BH> > 
  1859. BH> > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  1860. BH> to
  1861. BH> > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  1862. BH> but I
  1863. BH> > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  1864. BH> work.
  1865. BH> > I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  1866. BH> easy
  1867. BH> > refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  1868. BH> happy....
  1869. BH> > thanx.........md
  1870.  
  1871. BH> Mark That would be Page 155 for layout and 335 for modeler in the refrence
  1872. BH> manual.
  1873.  
  1874. BH> Brad Hayes
  1875. BH> http://pacificnet.net/~bjhayes
  1876. ---------
  1877. I saw those there, but was looking for something that gave more of a detailed
  1878. look at each of the plug-ins. Those ones seem to me to be more of just an
  1879. explination of the plug-ins with no real working info on them.......
  1880. thanx........md
  1881.  
  1882. Article: 19300
  1883. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1884. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1885. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1886. Subject: Re: LW is an Island
  1887. Date: Fri, 10 May 96 13:33:51
  1888. Organization: NewTek Technical Support
  1889. Lines: 111
  1890. Distribution: world
  1891. Message-ID: <19960510.78F8FB0.C894@bbs.newtek.com>
  1892. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1893.  
  1894. On Thu  9-May-1996  6:10 , VirtualBri wrote:
  1895. V> >Personally, I'm not sure why some folks get so wound up about how they
  1896. V> >approach this.  Very regularly we get messages which amount to "The world
  1897. V> will
  1898. V> >end if you don't do this!", or "What's the matter with you!  Why are you
  1899. V> >standing still!" (the latter usually begin about three days after a new
  1900. V> >release and continue steadily until the next).
  1901.  
  1902. V> Well, Chuck, as one who has been catagorized as posting in the "The
  1903. V> world's will end if you don't do this!" class, I've got some answers for
  1904. V> you.
  1905.  
  1906. V> When the carrot doesn't work, sometimes you have to bring in the stick. 
  1907. V> It's nothing personal against NewTek; it happens all the time.  If you ask
  1908. V> nice enough, enough times, and nothing happens, it's time for a new
  1909. V> strategy.
  1910.  
  1911. V> If a company thinks everything is hunky-dory, they're not going to do
  1912. V> anything.  Pardon me if this sounds obvious, but if it really is that
  1913. V> obvious, then why is it that companies time and time again need reminding?
  1914.  
  1915. V> Everyone at an individual level at NewTek is a good person, and has the
  1916. V> best intentions at heart.  But when you get enough people together into a
  1917. V> coporation, it becomes a gigantic slothful mess.  It's almost a forgone
  1918. V> conclusion.
  1919.  
  1920. V> As a customer, we sometimes have to remind you, "Hey, pay attention to me!
  1921. V>  Remember me, the guy who pays for this stuff?"  And if we spend months
  1922. V> asking nicely, like for a real version of 4.0, and we don't get it, then
  1923. V> it's time for the stick.  Sometimes it takes a while, or in the case of
  1924. V> the Deskstation Alpha Debacle, things turn sour fast.
  1925.  
  1926. V> And everytime we do get something, like new ads, 5.0 which ships about
  1927. V> when they said it would, great new features, we shut up for a while.  But
  1928. V> we don't forget, especially after a long period of indolence from a
  1929. V> company.  I wasn't happy with NewTek's appearance at NAB.  I said how it
  1930. V> was going to go before hand, and mostly was correct.  And I said what was
  1931. V> wrong with what NewTek did  after.  But I'm willing to sit back a while
  1932. V> and watch because some good things do seem to be happening.
  1933.  
  1934. V> So what you sluff off as a "hobby", often is a deliberate strategy to get
  1935. V> a company to do what they should be doing anyway.  Believe me, I *hate*
  1936. V> doing it.  But often it gets results.  And I look forward to the day when
  1937. V> I don't have to do it in order to get things done.
  1938. V> --Brian
  1939.  
  1940. The hobby comment referred to this section:
  1941.  
  1942. C> folks who come here just to
  1943. C> say that LightWave is no good compared to what they are using and everyone
  1944. C> should abandon LW.  Equally perplexing are those messages from folks who
  1945. C> assert that LightWave can't be used for some particular purpose, which it
  1946. C> just happens to be used for
  1947.  
  1948. I should have structured my paragraphs a little differently to make that
  1949. clear.  Sorry.
  1950.  
  1951. Secondly, the selected quotes sound as though I was strictly dismissive of
  1952. feedback and messages from folks who are expressing that they are upset, which
  1953. wasn't the case, as the final paragraph mentioned:
  1954.  
  1955. C> That's not to say we shouldn't hear angst, when we've
  1956. C> caused angst.   I've forwarded a great many messages from our online
  1957. C> services, with my own note attached to the effect that someone's ticked at
  1958. C> us, we deserve it, and we blasted well oughta do something about it.
  1959.  
  1960. From what I recall of your messages here in the newsgroup, if you were
  1961. categorized somewhere it would be there, in "frustrated for good reason".
  1962.  
  1963. Matter of fact, for the last year that quote pretty much describes my job
  1964. here, as pursued in providing support via the BBS and Compuserve.  As the
  1965. resources became available to do so we've expanded to AOL, and now to some of
  1966. the newsgroups, and we will continue to expand our online presence so that we
  1967. can be listening, and acting on what we hear, from whichever direction our
  1968. users are trying to talk to us.  
  1969.  
  1970. Also, I can't think of a time since the Commodore torpedo struck amidships
  1971. that anyone here has thought everything was hunky-dory, nor has there been any
  1972. indolence.  There has been a shortage of the resources and personnel to get
  1973. things done as quickly as we (or our customers) would like, or at all, in some
  1974. cases.  This has improved to the extent that we've added programmers to both
  1975. the LightWave team and our video products team, but marketing and sales are
  1976. still very small compared to the "hey-day".   Like anyone else, we have to
  1977. work with the resources we have, and with the demise of our then
  1978. only-platform, we had to plan and husband those resources carefully.  That
  1979. picture is improving rapidly.
  1980.  
  1981. It has been commented in this newsgroup that LightWave is a stepchild so far
  1982. as NewTek's marketing is concerned, that our main marketing thrust is our
  1983. video production products such as the Toaster and the Flyer.  Contrariwise:
  1984. my observation is that during the last year and a half, our rather small
  1985. marketing staff has devoted almost all its energy to LightWave, especially in
  1986. selecting shows to exhibit and attend.
  1987.  
  1988. We've got our work cut out for us in several areas, obviously; assuming that
  1989. we don't know that, don't care, and are not moving forward just as fast as we
  1990. can, is simply not correct.  What is correct is that we need to communicate a
  1991. whole lot better (and more) than we have up to now, and having the product
  1992. manager and Tech Support monitor this newsgroup is just one of the steps along
  1993. the way.
  1994.  
  1995.  
  1996. .
  1997.   ========================================================================
  1998.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1999.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  2000.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  2001.   ========================================================================
  2002.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  2003.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  2004.   ========================================================================
  2005.  
  2006. Article: 19301
  2007. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  2008. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  2009. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2010. Subject: Re: Saving Frames as Flyer Clip
  2011. Date: Fri, 10 May 96 14:30:34
  2012. Organization: NewTek Technical Support
  2013. Lines: 38
  2014. Distribution: world
  2015. Message-ID: <19960510.7914838.D290@bbs.newtek.com>
  2016. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  2017.  
  2018. On Thu  9-May-1996  3:54 , rpowers wrote:
  2019. r> I tried to do this for the first time with the 4.0 lightwave that came
  2020. r> with the 4.1 flyer cd and it didn't work.  I selected the proper drive
  2021. r> name as it says in the manual (not FA0: but the other name).
  2022. r> Lightwave kept crashing. 
  2023.  
  2024. If the scene has been saved with SaveAnim turned on and FlyerClip selected as
  2025. the AnimType, then when you reload the scene and attempt to render the system
  2026. will crash.  You can edit the scene file in a text editor to remove the
  2027. SaveAnimType line, or edit the parameter to 0.  This allows you to load the
  2028. scene, select the render type, then render.
  2029.  
  2030. If this is not the case, please provide the full details of the system and of
  2031. exactly the steps you are taking as you attempt to render.
  2032.  
  2033.  
  2034. r> And also the icon for loading Lightwave
  2035. r> directly doesn't work.  I have to go into the Flyer switcher and then
  2036. r> to Lightwave.  If anyone knows anything about these bugs please help.
  2037.  
  2038. r> Thanks,
  2039.  
  2040. r> Robert.
  2041.  
  2042. We have a replacement for LWStart posted on our BBS and our FTP site.  Be
  2043. advised, the purpose of LWStart is to maximize RAM for a rendering session.
  2044. If you know you will be making objects, just use StartToaster;  if you use
  2045. LWStart, and then need to load Modeler, you will need to first go to the
  2046. Switcher screen, hit F8 to load the Editor, then you can re-enter LightWave
  2047. and load Modeler.
  2048.   ========================================================================
  2049.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  2050.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  2051.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  2052.   ========================================================================
  2053.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  2054.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  2055.   ========================================================================
  2056.  
  2057. Article: 19302
  2058. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  2059. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  2060. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2061. Subject: Re: NewTek Price List
  2062. Date: 10 May 1996 17:58:42 GMT
  2063. Organization: The Wollongong Group
  2064. Lines: 110
  2065. Message-ID: <4n004i$34k@scoop.eco.twg.com>
  2066. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>
  2067.     <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> <wturber.113.0994959E@primenet.com>
  2068. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  2069.  
  2070. In article <wturber.113.0994959E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  2071. >In article <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank) writes:
  2072. >>From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  2073. >>Subject: Re: NewTek Price List
  2074. >>Date: 3 May 1996 17:35:57 GMT
  2075. >
  2076. >>In article <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  2077. >>>NewTek MSRP Prices:
  2078. >>>
  2079. >>>Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  2080. >
  2081. >><snip>
  2082. >
  2083. >>>LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  2084. >>> xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  2085. >
  2086. >>This is a pretty steep jump in price from the 4.0 release.  Is 4.0 still
  2087. >>going to be available for Intel for those of us who want to learn 3D, and
  2088. >>perhaps use it for some things, but can't justify spending as much on one
  2089. >>piece of software as on everything else on the machine?
  2090. >
  2091. >>CorelDRAW old versions stay available for those with less stringent
  2092. >>requirements, and/or smaller wallets.  This serves as an excelent
  2093. >>introductory path to the product.  I bought CorelDRAW 3.0 ($99), found that
  2094. >>I could make money with it, and upgraded to 5.0 (upgrade price was about
  2095. >>$300. 6.0 has nothing I want and runs on OS's I'm not willing to run at the
  2096. >>moment so I'm sticking with 5.0).
  2097. >
  2098. >Hmmm ...  CorelDraw 6 has two 3D programs.  Corel Dream and - I forget...  
  2099. >Anyway, the second program is for doing Logo animations quickly and easily.  I 
  2100. >never use these programs, but since you are considering some other budget 
  2101. >packages, maybe this would suit you.  Corel Dream is based on RayDream or is 
  2102. >RayDream.  I'm not sure which. 
  2103.  
  2104. CorelDream is RayDream 4.  I have RayDream 3 and I am seriously unimpressed. 
  2105. It was a complete and total waste of money.  Its output is pretty, but the
  2106. user interface is not at all intuitive and the documentation draws
  2107. signifigant vacuum...resulting in a more-or-less unusable program.  After
  2108. many hours of struggle I still can't produce what I want.
  2109.  
  2110. Thus, Corel's inclusion of RayDream 4 was NOT an inducement for me to
  2111. upgrade. ;^)
  2112.  
  2113. Neither was the Windows 95 "support".  I don't run Windows 95 and with any
  2114. luck I never will.  NT I can stomach, but not 95...it's a crippled NT with
  2115. better DOS support.  Who needs it except MS marketing?
  2116.  
  2117.  
  2118. The alternatives I'm investigating at the moment are Truespace 2 (very
  2119. usable interface, decent output, decent features, price about $500), and
  2120. Imagine (just starting to look at this one...I've heard good things from
  2121. lots of people, and the $200 WEB deal is very attractive ($200 for the 4.0
  2122. DOS version, with a $200 upgrade deal to the Windows version when it comes
  2123. out, for a total of $400).  I've been playing with POVray for a long time
  2124. now, and while it's an excelent raytracer, it's slow (it *only* raytraces)
  2125. and there are no good modelers for it (Moray is best, but still inadequate).
  2126.  
  2127. If anyone has any thoughts on these I'd love to hear them!
  2128.  
  2129.  
  2130. >The street price of LW 5.0 is around $1200.  I bet you can still find 4.0 
  2131. >around.  
  2132.  
  2133. I'll see.  I've seen at least on "used" offer, but never heard back when I
  2134. responded.  Don't know if it had already sold, or if my questions about the
  2135. dongle, the license and the manuals being included in the "offer to sell the
  2136. Lightwave 4.0 CD-ROM" put him off...
  2137.  
  2138. >Also, consider Martin Hash's Animation program.  This is a "lite" 
  2139. >version of Animation Master and costs around $200-300.  They have a WWW site.  
  2140. >Do a search on Yahoo - I don't have the address handy.  
  2141.  
  2142. Thanks, I'll do that...though I'll probably use Altavista...it's much more
  2143. complete and responds much faster! :^)
  2144.  
  2145. >>How about it Newtek?  Something for everybody?  A clear entry point and
  2146. >>upgrade path for a larger and growing market, or just the creme-de-la-creme
  2147. >>with all the new folks going with vendors that are more entry-friendly and
  2148. >>perhaps sticking with them because of the upgrade path?
  2149. >
  2150. >>              -- Mike "bigger market = more sales" Bartman --
  2151. >
  2152. >
  2153. >I agree with the idea.  I just don't know if it makes sense from a user 
  2154. >support standpoint.  
  2155.  
  2156. Corel will still fix bugs in the older versions, but I wouldn't insist on
  2157. this in Lightwave.  "As-is" is OK with me...most of the bugs in 4.0 have
  2158. been found and either fixed or worked around already...and at least I will
  2159. know what I'm getting.  The standard DEC response of "upgrade to the current
  2160. release and see if it's still there" would be adequate for what I want and
  2161. would eliminate support overhead for the "expired but still for sale"
  2162. versions.  Maybe dropping the price a little on the old and unsupported
  2163. version would encourage purchase by those like me with more time than money
  2164. for 3D?  
  2165.  
  2166. Put the docs on the CD-ROM and you can skip the paper too!
  2167.  
  2168.         -- Mike "even at $3 a CD there a good margin..." Bartman --
  2169.  
  2170. ==============================================================================
  2171. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  2172. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  2173. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  2174. ==============================================================================
  2175.  
  2176. ==============================================================================
  2177. The best substitute for experience is being sixteen.
  2178. ------------------------------------------------------------------------------
  2179.  
  2180.  
  2181. Article: 19303
  2182. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2183. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2184. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2185. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2186. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2187. Date: 10 May 1996 20:33:41 GMT
  2188. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2189. Lines: 52
  2190. Message-ID: <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  2191. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com> <4mt
  2192. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2193. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2194. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35497 comp.graphics.apps.lightwave:19303 comp.graphics.packages.3dstudio:16446
  2195.  
  2196. Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2197. : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2198. : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2199. : : : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2200. : : : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2201.  
  2202. : : : : : Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  2203. : : : : : has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  2204. : : : : : cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  2205. : : : : : that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  2206. : : : : : when interacting with large scenes. 
  2207.  
  2208. : : : :   DEC's unix OS has been 64 bit since the alpha was introduced.
  2209.  
  2210. : : : DEC's unix OS isn't Windows NT, is it?
  2211.  
  2212. : :   no, and SGI's unix isn't NT either is it?  but it 
  2213. : : is 64 bit.  you didn't specify you were talking about NT in 
  2214. : : the above quote were you?
  2215.  
  2216. : Let me specify, 64 bit bus, and the OS that the software will run on,
  2217. : which is NT. How's that. An Alpha machine running NT is at a disadvantage
  2218. : both to its native own flavor of unix and SGI's IRIX.
  2219.  
  2220.   I agree about the disadvantage and what you said now makes better
  2221. sense since you clarified you were talking about NT.  your
  2222. original post just said 'or a true 64 bit OS'.
  2223.  
  2224. : : : Also, most of the Alpha machines people are discussing on this list
  2225. : : : are not DECs, and they're PCI based to boot.
  2226.  
  2227. : :   huh?  I wasn't aware of another company selling a machine
  2228. : : called the 'Alpha` other than DEC (Digital Equipment Corp).
  2229.  
  2230. : Than you are sorely uninformed. Many companies are using DEC Alpha
  2231. : based machines, and models I can think of are Raptor3, Carrera,
  2232. : and Alpine, but I know there are more. Alpha is the name of the
  2233. : chip, it may also be a name for a machine from DEC. When we say
  2234. : Alpha machines, we are talking about Alpha chip based machines.
  2235.  
  2236. : Better?
  2237.  
  2238.   yes, when you say `Alpha' you`re talking about the entire
  2239. machine (motherboard, cpu, disk, etc).  when I talk about
  2240. 'Alpha' I mean the cpu only.  yes, I'm aware of the Raptors, etc.
  2241.  
  2242. --
  2243. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2244. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2245. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2246. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2247. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2248.  
  2249. Article: 19304
  2250. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.interport.net!usenet
  2251. From: Christopher Piazza <piac@interport.net>
  2252. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2253. Subject: explosions
  2254. Date: Fri, 10 May 1996 16:48:29 +0000
  2255. Organization: Interport Communications Corp.
  2256. Lines: 18
  2257. Message-ID: <3193735D.5D8A@interport.net>
  2258. NNTP-Posting-Host: piac.port.net
  2259. Mime-Version: 1.0
  2260. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2261. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2262. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  2263.  
  2264. I'd first like to apologize for this post because I know this 
  2265. was discussed here recently, but I'm having trouble retrieving 
  2266. messages more than a few days old from my news host. 
  2267.  
  2268. I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  2269. will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  2270. someone tell me what it is?
  2271.  
  2272. Thanks,
  2273.  
  2274. chris.
  2275. .......................................
  2276. Christopher Piazza
  2277. 3D Modeling and Animation
  2278.  
  2279. piac@interport.net
  2280. http://www.users.interport.net/~piac/
  2281. .......................................
  2282.  
  2283. Article: 19305
  2284. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2285. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2286. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2287. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  2288. Date: 10 May 1996 20:55:39 GMT
  2289. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2290. Lines: 13
  2291. Message-ID: <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  2292. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com>
  2293. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2294. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2295.  
  2296. ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  2297. : We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  2298. : versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  2299.  
  2300.   what's the difference (other than price) between the full
  2301. and upgrade versions?
  2302.  
  2303. --
  2304. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2305. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2306. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2307. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2308. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2309.  
  2310. Article: 19306
  2311. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2312. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  2313. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2314. Subject: Zip Drive with an Amiga... How'd that work again?
  2315. Date: 10 May 1996 17:46:42 -0400
  2316. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2317. Lines: 11
  2318. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2319. Message-ID: <4n0dg2$m5t@newsbf02.news.aol.com>
  2320. References: <4msnqq$clv@alpha.sky.net>
  2321. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2322. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2323.  
  2324. A couple of months ago somebody posted how to mount a SCSI Zip Drive on an
  2325. Amiga.  I thought I saved it, but...
  2326. Anybody know the trick?
  2327.  
  2328. Thanks a bunch, in advance
  2329.  
  2330. Don
  2331.  
  2332. ________________________________________________________________________
  2333. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  2334. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  2335.  
  2336. Article: 19307
  2337. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!usenet
  2338. From: Oliver Day <oliver.mary@c031.aone.net.au>
  2339. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2340. Subject: Re: Any experience with NEC or Mitsubishi 37" data-grade monitors ?
  2341. Date: Sat, 11 May 1996 07:19:59 +1100
  2342. Lines: 36
  2343. Message-ID: <3193A4EF.1577@c031.aone.net.au>
  2344. References: <31890F15.530C@guruworld.no>
  2345. NNTP-Posting-Host: d3-1.cpe.melbourne.aone.net.au
  2346. Mime-Version: 1.0
  2347. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2348. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2349. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  2350.  
  2351. Erich Nøkling wrote:
  2352. > Does anyone have any experience with the NEC or
  2353. > Mitsubishi 37" Multisync monitors ?
  2354. > I am very interested in performance in these fields:
  2355. > -Greyscale color balance and adjustments
  2356. > -Performance of the internal linedoublers/scanconverters
  2357. >  (artifacts, image improvment)
  2358. > -Performance with external linedoublers
  2359. > -Image sharpness
  2360. > -Image geometry
  2361. > -Image contrast and shadow detail
  2362. > -Performance with S-VHS input
  2363. > As I can get these monitors at dealer prices (30%-50% off):
  2364. > Is the image quality superior to regular 37"-35"
  2365. > televisions or rear projectors ?
  2366. > Thanks in advance ! Post or e-mail.
  2367. > Erich Nøkling
  2368. > erichn@guruworld.no
  2369.  
  2370.  
  2371. The nec eats the mitsibishi on pretty much every count by plenty.  
  2372. Definately better image than a cheap rear project box.  The ultimate is 
  2373. one of the sony 40" rvp1272(?) boxes or their barco(801)_ equivalent 
  2374. with an external line doubler for video .  I know extron and inline 
  2375. units are good.  If its not for data display but just for video, it 
  2376. would be between the nec and the slightly smaller but better picture 
  2377. sony crt monitors.  way way way cheaper, but the pricey rear project 
  2378. multiscan boxes are the way to go if you really want good image quality 
  2379. from a pc video card.  I used the barco 67" unit yesterday:  I want 
  2380. one!   Ithink anyone would be happy with the new nec though.  good luck
  2381.  
  2382. Article: 19308
  2383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2384. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2385. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2386. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2387. Date: 10 May 1996 20:28:58 GMT
  2388. Organization: Netcom
  2389. Lines: 27
  2390. Message-ID: <4n08ua$ho3@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2391. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com> <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  2392. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-27.ix.netcom.com
  2393. X-NETCOM-Date: Fri May 10  3:28:58 PM CDT 1996
  2394. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35499 comp.graphics.apps.lightwave:19308 comp.graphics.packages.3dstudio:16450
  2395.  
  2396. In <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com> bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  2397. writes: 
  2398. >
  2399. >Ha Haa Harrr
  2400. >Maybe there are some digitized models (cause there are built so
  2401. perfect).
  2402. >Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  2403. >The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of
  2404. models.
  2405. >This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  2406. >
  2407.  
  2408.  
  2409. Are you for real?  Do you have any clue what so ever as to how TV shows
  2410. using LW actually work, and how they generate their scenes?  Those
  2411. models that you refer to as "so perfect" where built mostly by myself
  2412. and one other person.  I can certainly model with the best of them, and
  2413. I don't use any kind of digitizing device.  I've done 3 seasons of
  2414. seaQuest, built ships for Voyager, built and composited hot air ballons
  2415. for the TV show Legend, plus done high res game models on the side, and
  2416. now work at Digital Domain doing feature CGI.
  2417.  
  2418. From what experience are you referring to anyway?  Have you actually
  2419. done any real work?  Do you know what a computer is?
  2420.  
  2421. GT
  2422.  
  2423.  
  2424. Article: 19309
  2425. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2426. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2427. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2428. Subject: Re: [Amiga] Screamernet Questions
  2429. Date: 10 May 1996 15:20:02 -0700
  2430. Organization: Primenet Services for the Internet
  2431. Lines: 46
  2432. Sender: root@primenet.com
  2433. Message-ID: <wturber.135.11AACAA9@primenet.com>
  2434. References: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  2435. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2436. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2437.  
  2438. In article <4mvp97$p55@storm.cycor.ca> dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) writes:
  2439. >From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  2440. >Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  2441. >Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  2442.  
  2443. >OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  2444. >there's this nifty SN button at the top of the screen.
  2445.  
  2446. >There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  2447. >to do with Screamernet.
  2448.  
  2449. >Nor could I find anything on any of the instal disks.
  2450.  
  2451. >What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  2452. >extra option?
  2453.  
  2454. >As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  2455. >Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  2456. >own IP addresses and DNS names.
  2457.  
  2458. >Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  2459. >be specifically configured (with specific IP adresses?)
  2460.  
  2461.  
  2462. >-- 
  2463. >--------------------------
  2464. >Dennis Grant
  2465. >dgrant@cycor.ca
  2466. >http://www.cycor.ca/TCave/
  2467.  
  2468. That button was for use with "Screamernet" which was purchased with Raptors I 
  2469. believe.  What most people refer to as Screamernet is actually Screamernet II 
  2470. which was included with LW 4.0 for the first time.  Your SN button on 3.5 will 
  2471. only help if you have a Raptor I think. 
  2472.  
  2473. I don't know about the original Screamernet, but Screamernet II works by 
  2474. simply passing text files to a common directory that can be seen by the OS.  
  2475. So basically, all it needs is drive sharing.  Any protocol/scheme that allows 
  2476. the "mounting" of another machine's drive ought to work.  I use NetBUI which 
  2477. is the Microsoft Network protocol.  I'm sure Netware would work and I suspect 
  2478. that NFS will also. 
  2479.  
  2480.  
  2481. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2482. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2483. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2484.  
  2485. Article: 19310
  2486. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  2487. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  2488. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2489. Subject: Re: LW is an Island
  2490. Date: 10 May 1996 22:34:53 GMT
  2491. Organization: UNT Visual Arts
  2492. Lines: 53
  2493. Distribution: world
  2494. Message-ID: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  2495. References: <19960508.7799658.10722@bbs.newtek.com>
  2496. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  2497. Mime-Version: 1.0
  2498. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2499. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2500.  
  2501. >I see considerable numbers of those types of messages here in the 
  2502. newsgroups,
  2503. >as well as, mysteriously to me, folks who come here just to say that 
  2504. LightWave
  2505. >is no good compared to what they are using and everyone should abandon LW.
  2506. >Equally perplexing are those messages from folks who assert that LightWave
  2507. >can't be used for some particular purpose, which it just happens to be used
  2508. >for ("LW is no good for character animation!"  Will Vinton Studios had their
  2509. >choice of anything on the market or near it, and selected LightWave for the
  2510. >M&Ms and Raid commercials.  What didn't they know?  Who forgot to brief 
  2511. them?
  2512. >Why are they still smiling all the way to the bank?).
  2513.  
  2514.    I hope Will Vintons success doesn't make NewTek think that LW has *great* 
  2515. character animation tools.  I get sick of people using WV as example of why 
  2516. LW is good for character animation.  These guys' background is in stopmotion 
  2517. and claymation - I am sure they could pull off great stuff with just about 
  2518. any decent app.  That doesn't make LW tools anywhere near as strong as 
  2519. Softimage, Alias, etc.  Just because it is used for something doesn't mean 
  2520. it's *great* at it.  
  2521.  
  2522.    Anyway this is a little off base from where I was saying LW is an island. 
  2523. I was also thinking of stuff like UV coords and NURBs.  I am really glad 
  2524. LW5.0 has metaNurbs - they are a damn good natural evolution of tools. But 
  2525. the anti NURB attitude is an example of the LW island.  What if you wanted to 
  2526. buy a NURB model - well you could use it as a NURB model in all other serious 
  2527. apps, but not LW.
  2528.  
  2529.   Since you say Newtek is listening I'll thrown in my maybe not so humble 
  2530. 2cents.
  2531.   I think the modeling and rendering aspects of LW are very strong.  The 
  2532. thing I dislike the most is some of the aspects of Layout. *I* would like an 
  2533. all in one sceneinfo&hierarchytree/kf-editer/envolope-editer on a floating 
  2534. window that I can keep open and move to a second screen.  I tend to get large 
  2535. numbers of objects and have a hard time keyframing them in LW compared to 
  2536. other animation apps (not including TrueSpace which is even worse).  I have 
  2537. said this before but I think AdobeAfterEffects is a good example of how to 
  2538. present all the time based info with kf&envolope editing.  You have a object 
  2539. list of folders which contain folders/lists of all keyframable info.  The 
  2540. corresponding f-curve appear to the right on a timeline - just add in you 
  2541. Hierarchy tree in the obvious "folder" fashion.  Open up "object1" see its 
  2542. children and its geomtries/channels with there f=curves to the right along 
  2543. the timeline.  Open up a child and see its geomtries and edit them at the 
  2544. same time.  Max's trackview is also good.  Opening and closing the same 
  2545. widows in LW over and over gives me a headache.  Let's you decide to make a 
  2546. change to a dozen objects.  In AE I could window select all the kfs and 
  2547. change them at once in alot of cases.
  2548.  
  2549. anyway, I guess everybody has their wishes, this is one of my biggest and one 
  2550. of the reasons I would switch to Max, or ?.
  2551.  
  2552. steve
  2553.  
  2554.  
  2555. Article: 19311
  2556. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2557. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2558. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2559. Subject: Re: Lightwave Crack
  2560. Date: 10 May 1996 15:38:03 -0700
  2561. Organization: Primenet Services for the Internet
  2562. Lines: 29
  2563. Sender: root@primenet.com
  2564. Message-ID: <wturber.136.11BAD74F@primenet.com>
  2565. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  2566. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2567. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2568.  
  2569. In article <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com> bianco@ix.netcom.com(bia) writes:
  2570. >From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  2571. >Subject: Re: Lightwave Crack
  2572. >Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  2573.  
  2574.  
  2575.  
  2576.  
  2577. >>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  2578. >>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  2579. >>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  2580. >>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  2581. >>lock your car? 
  2582.  
  2583.  
  2584. >is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  2585. >posted. The file size would make it conspicuous enough.
  2586.  
  2587.  
  2588.  
  2589. >bianco
  2590.  
  2591. No this isn't.  But then it is virtually impossible to control what happens on 
  2592. a newsgroup.  
  2593.  
  2594.  
  2595. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2596. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2597. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2598.  
  2599. Article: 19312
  2600. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  2601. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  2602. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2603. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2604. Date: Fri, 10 May 1996 02:59:40 -0700
  2605. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  2606. Lines: 63
  2607. Message-ID: <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  2608. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  2609. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  2610. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35500 comp.graphics.apps.lightwave:19312 comp.graphics.packages.3dstudio:16451
  2611.  
  2612. In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  2613. Ben-Ami) wrote: 
  2614.  
  2615. (In response to my (Joe Monahan's post)
  2616. [snip]
  2617. > Actually, we say, "look, Joe doesn't have a clue, hahahaha!"
  2618. [snip]
  2619.  
  2620. That doesn't strike me as a very well articulated resonse.
  2621.  
  2622. > Yeah, good old jimbob came to me yesterday asking for a fully articulated
  2623. > fish character for jimbob's bait and tackle shop's spot during the NBA
  2624. > finals. 
  2625. [snip]
  2626.  
  2627. I didn't understand this response at all. Care to expound?
  2628.  
  2629. > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  2630. [snip]
  2631.  
  2632. Thanks for the relevant critique! I sometimes use colloquialisms...Sorry
  2633. if it offends.
  2634.  
  2635. > English isn't your native language, is it?
  2636. [snip]
  2637.  
  2638. No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  2639. point across even with misspelled words - something you seem to have a
  2640. problem with.
  2641.  
  2642. > Or you can just use Joe's TRS-80 running his super duper IRIX 3.0 emulator.
  2643. > Ooooh. 
  2644. [snip]
  2645.  
  2646. I don't know what that particular machine is. I use a Power Mac 8100 at
  2647. home, two SGI Indigo Extremes and a slew of Pentiums at work. Why did you
  2648. assume otherwise?
  2649.  
  2650. > Another quick suggestion Joe: don't use words whose spelling you are
  2651. > unsure about.
  2652. [snip]
  2653.  
  2654. I'm NEVER sure about the spelling of words! Just not a good speller I guess.
  2655. Again, sorry it offends.
  2656.  
  2657. > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  2658. > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  2659. [snip]
  2660.  
  2661. Geez Noam, at least you could give me some specifics! How does one become
  2662. so mature? Its obvious your not into "leading by example". Do you have
  2663. some manuals I might borrow? 
  2664.  
  2665. Joe Monahan  (I *think* I spelled that right.....)
  2666.  
  2667. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  2668. Speakers.
  2669. > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  2670. myself ONLY.
  2671. > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  2672. Paragon,
  2673. > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  2674. XLO, PS Audio...
  2675.  
  2676. Article: 19313
  2677. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2678. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2679. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2680. Subject: Re: LW is an Island
  2681. Date: 10 May 1996 22:27:09 GMT
  2682. Organization: Digital Equipment Corporation
  2683. Lines: 34
  2684. Distribution: world
  2685. Message-ID: <4n0frt$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2686. References: <4mmnf5$7h7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4mqotv$mqb@newsbf02.news.aol.com> <31915a24.6244949@news.alt.net>
  2687. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2688. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2689.  
  2690.  
  2691.  
  2692. |>>NewTek's marketing is sad (they can't write press releases
  2693. |>
  2694. |>The ones posted a few weeks ago from NAB'96 were pathetic. NewTek used
  2695. |>to be great at marketing, look at the intial Video Toaster coverage in
  2696. |>mags like Rolling Stone, Time, Newsweek, etc.
  2697. |>
  2698.    Well, we all seem to forget that back then things were very different for
  2699.    NewTek in general. For one, the Amiga was still being made by CBM. The
  2700.    Toaster could sell itself regardless. It was out there with NO competition
  2701.    at a very lo price and that price included LW. This ment mony was present.
  2702.    Marketing takes money and with what NewTek had to endure with the fall
  2703.    of CBM it is a wonder they survived. It's easy for people to spout their
  2704.    Ideas of marketing, after all talk IS cheap. Teh toaster was easy to market.
  2705.    it was the bell of the ball, no competition in the DTV market within 30,000
  2706.    price range and offered people the chance to do video that they had only 
  2707.    dreamed of. I seem to remember matching sports cars parked out in front
  2708.    of NewTek in one of the many press reports. Back then the press reported on
  2709.    the video toaster because it was NEWS. LW is the best bang for the buck, but
  2710.    it is in an uphill battle . After all look WHO it is competing against. Some
  2711.    of the largest software/hardware companies in the world. They could spend
  2712.    themselves into the poorhouse and still not match the marketing power of
  2713.    these guys. Of course this really needless NewTek bashing (needless because
  2714.    these guys arn't really telling NewTek something they don't already know) goes
  2715.    a long way to undermine the good NewTek does do. BTW as for those pathetic
  2716.    press releases, I don't think NewTek structured them all bt themselves.
  2717.    I'd think that Sun and Apple had some say. They were the type of press
  2718.    release you see in the trade rags every day. I don't think they were to
  2719.    target us. More like to target the CEO's that don't know what 3D is but will
  2720.    pick up on the buzzwords,and investment signifince. A press release we would
  2721.    love would not even be read by the market they were targeted for.
  2722.  
  2723.    -bill
  2724.  
  2725. Article: 19314
  2726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2727. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2728. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2729. Subject: Re: Lightwave Crack
  2730. Date: 10 May 1996 22:38:30 GMT
  2731. Organization: Digital Equipment Corporation
  2732. Lines: 12
  2733. Distribution: world
  2734. Message-ID: <4n0gh6$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2735. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mrc8c$2nu@brahms.miracle.net>
  2736. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2737. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2738.  
  2739.  
  2740.  CRACK KILLS!
  2741.  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  2742.  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every day
  2743.   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having dongel
  2744.  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason, if you
  2745.  support the spred of the software crack you are contributing to the ill healh
  2746.  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need for the 
  2747.  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the thieves here 
  2748.  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  2749.  
  2750.   -bill
  2751.  
  2752. Article: 19315
  2753. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2754. From: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2755. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2756. Subject: Re: Any good explode/shatter/atomize plug-ins?
  2757. Date: 10 May 1996 19:11:15 -0400
  2758. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2759. Lines: 12
  2760. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2761. Message-ID: <4n0iej$nlq@newsbf02.news.aol.com>
  2762. References: <4mjvn3$qtd@news2.cais.com>
  2763. Reply-To: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2764. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2765.  
  2766.  >The Amiga has had a set of macros (Power Macros) that would also 
  2767. >help out if you had an Amiga.  Anyone hear of a PC/Alpha port from them?
  2768.  
  2769. >Have fun,
  2770. >Dan
  2771.  
  2772. Yes, an Intel port of PowerMacros has been planned for some time ...along
  2773. with quite a few very useful surprises. It's a work in progress that's
  2774. pretty close to completion.
  2775.  
  2776. Dave
  2777. CineGraphics
  2778.  
  2779. Article: 19316
  2780. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2781. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2782. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2783. Subject: Re: Lightwave Crack
  2784. Date: 10 May 1996 22:46:08 GMT
  2785. Organization: Digital Equipment Corporation
  2786. Lines: 55
  2787. Distribution: world
  2788. Message-ID: <4n0gvg$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2789. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2790. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2791. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2792.  
  2793.  
  2794. In article <wturber.115.08D98198@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  2795. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n
  2796. |>From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2797. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2798. |>Subject: Re: Lightwave Crack
  2799. |>Date: 8 May 1996 15:06:01 -0700
  2800. |>Organization: Primenet Services for the Internet
  2801. |>Lines: 47
  2802. |>Sender: root@primenet.com
  2803. |>Message-ID: <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2804. |>References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu>
  2805. |>X-Posted-By: ip073.phx.primenet.com
  2806. |>X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2807. |>
  2808. |>In article <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  2809. |>>From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  2810. |>>Subject: Re: Lightwave Crack
  2811. |>>Date: Wed, 08 May 1996 16:58:24 -0400
  2812. |>
  2813. |>>Johan Otterstrom wrote:
  2814. |>>> 
  2815. |>>> >I agree.  I haven't been able to use my QuickCam for over 2 mos. because of
  2816. |>>> >my LW dongle.  It is  NOT trasparant like they say.  I had to make a decision
  2817. |>>> >of what was more valuable to me, LW or the  QC.  So my QC is sitting on the
  2818. |>>> >self in its box.  It really sucks that I had to make that  decision.  I
  2819. |>>> >REALLY shoudn't have to.  Some people will say "buy another parallel port
  2820. |>>> >card".   That would work, but that's more $$ out of my pocket that I
  2821. |>>> >shouldn't be expected to spend.   Dongles suck!  Their ineffectiveness is
  2822. |>>> >demonstrated everyday with every "need lightwave crack"  message posted.  I'd
  2823. |>>> >rather LW just go w/ serial numbers instead.  The fucking pirates will get
  2824. |>>> >their cracked copies of LW regardless.  Let's focus on the USER not the
  2825. |>>> >stinkin' pirates.
  2826. |>>> 
  2827. |>>> Somekind of problem using a switchbox?
  2828. |>
  2829. |>>Can you attest that this will work?  How much will it cost me?  Sounds like the 
  2830. |>>'ol "buy another parallel port stupid" suggestion.  I probably can't afford 
  2831. |>>either, where does that leave me?  I gotta pay for pirates 2-fold.  Once when I 
  2832. |>>buy the product, and again when the dongle doesn't behave as promised.  And what 
  2833. |>>really sucks about that is that they are completely ineffective.  The LW 5.0 
  2834. |>>crack is already out.  Thank god for dongles!  We really put it to those pirates, 
  2835. |>>huh?  We slowed them down a whole week! ..or less.  All the money we invested in 
  2836. |>>dongles, switch boxes and new parallel ports was all worth it in the end!  Right? 
  2837. |>> Gimme a break.
  2838. |>
  2839. |>>-- 
  2840. |>
  2841. |>>Bryant Reif
  2842.  
  2843. |   Well it would slow them down a lot more if people wern't supporting
  2844.   the theft with distributon support of the crack. As for paying for theft,
  2845.   I imagine this cost will go up as the theft goes up. 
  2846.  
  2847.   -bill 
  2848.  
  2849. Article: 19317
  2850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  2851. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  2852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2853. Subject: Getting images to video.
  2854. Date: Fri, 10 May 1996 17:49:48 -0600
  2855. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2856. Lines: 6
  2857. Message-ID: <mfrazin.58.00DECC56@interaccess.com>
  2858. NNTP-Posting-Host: d229.nb.interaccess.com
  2859. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2860.  
  2861. I have an intel lw4.0.  What is the easiest and best way to get frames to 
  2862. video tape.  Current best suggestion has been to rneder on the pc an transport 
  2863. Framestores to amiga and use the vt4000 to record from.  Any better ideas??
  2864.  
  2865. thanks
  2866.  
  2867.  
  2868. Article: 19318
  2869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2870. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2872. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  2873. Date: Fri, 10 May 96 20:14:43 GMT
  2874. Organization: Netcom
  2875. Lines: 21
  2876. Message-ID: <N.051096.161444.00@Pent90>
  2877. References: <N.050896.103505.43@Pent90> <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  2878. NNTP-Posting-Host: ix-nyc20-04.ix.netcom.com
  2879. X-NETCOM-Date: Fri May 10  4:23:50 PM CDT 1996
  2880. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2881.  
  2882. On 5/10/96 12:33PM, in message <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>, James Jones/Nibbles 
  2883. and Bits <jgjones@earth.usa.net> wrote:
  2884.  
  2885.     > Giorgioa@ix.netcom.com said:
  2886.     > 
  2887.     > >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  2888.     >    
  2889.     >    Reference guide. p157. Read more about it.
  2890.  
  2891. When I did the tutorial it was with LW4.0.
  2892. I just got LW5.0 so I will be getting to this soon.
  2893. Thanks Again.
  2894.  
  2895.     >    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  2896.     >    
  2897.     >    Nibbles & Bits
  2898.     >    jgjones@usa.net
  2899.     > 
  2900.     > 
  2901.  
  2902.  
  2903.  
  2904. Article: 19319
  2905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  2906. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  2907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2908. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  2909. Date: Fri, 10 May 1996 23:36:31 GMT
  2910. Organization: Meme-X
  2911. Lines: 22
  2912. Message-ID: <4n0ju1$g3r@nadine.teleport.com>
  2913. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  2914. Reply-To: memex@teleport.com
  2915. NNTP-Posting-Host: ip-pdx07-01.teleport.com
  2916. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2917.  
  2918. Pat Borjon <borjon> wrote:
  2919.  
  2920. >One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  2921. >alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  2922. >a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  2923. >cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  2924. >to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  2925. >set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  2926.  
  2927. >then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  2928. >course, would stay the same.
  2929.  
  2930. >any clues...?
  2931.  
  2932.   Here's a workaround.  Add a null bone instead of your first bone.
  2933. (create a null by reducing it's strength to LW 4: 0.0001, LW 5: 0%)
  2934. Position it where and how you want it.  Then add the 'real' bone as a
  2935. child of the null.  You'll have more control.
  2936.  
  2937.   Kreg Branden
  2938.   -  Meme-X  -
  2939.  
  2940.  
  2941. Article: 19320
  2942. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!news.u.washington.edu!uw-beaver!uw-coco!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!news.moscow.com!news
  2943. From: "Bryan J. Blevins" <bblevins@bei.moscow.com>
  2944. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2945. Subject: Re: Lightwave 5.0
  2946. Date: Fri, 10 May 1996 15:42:15 -0800
  2947. Organization: PalouseNet
  2948. Lines: 16
  2949. Message-ID: <3193D457.2E42@bei.moscow.com>
  2950. References: <318F7C20.504C@neta.com>
  2951. NNTP-Posting-Host: bei.moscow.com
  2952. Mime-Version: 1.0
  2953. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2954. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2955. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  2956.  
  2957. Paul Toohey wrote:
  2958. > Just received and installed 5.0 and am very pleased so far. But!! In
  2959. > layout when creating a scene using an object of the letter "H" created
  2960. > in modeler using Front Page Bold font, I experienced a problem with the
  2961. > lower half filling in with a triangle shape on the right side.
  2962.  
  2963. Does this happen in the GL preview or final render?  OpenGL doesn't like concave 
  2964. polygons, and typically fills them in.
  2965.  
  2966. ----------------------------------------------------------
  2967. Bryan J. Blevins                 Blevins Enterprises, Inc.                             
  2968. bblevins@bei.moscow.com          WWW http://bei.moscow.com
  2969.                       (208)885-3805
  2970.  
  2971.    I am Homer of Borg! Prepare to be... Ooooooo! Donuts!
  2972.  
  2973. Article: 19321
  2974. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  2975. From: gr <instforu@telepost.no>
  2976. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2977. Subject: install problems lw 5.0
  2978. Date: Sat, 11 May 1996 00:52:28 -0700
  2979. Organization: Telenor Online Public Access
  2980. Lines: 19
  2981. Message-ID: <3194473C.74AF@telepost.no>
  2982. NNTP-Posting-Host: stavanger304.telepost.no
  2983. Mime-Version: 1.0
  2984. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2985. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2986. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2987.  
  2988. I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  2989. the modeler will not run. I get a message like:
  2990.  
  2991. " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  2992.  
  2993.  
  2994.  
  2995. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  2996.  
  2997. I am working  under  windows NT 3.51
  2998.  
  2999. I Having reinstalled the program several times with same results. 
  3000.  
  3001. Is there someone that have a clue.
  3002.  
  3003.  
  3004.  
  3005. gery
  3006.  
  3007.  
  3008. Article: 19322
  3009. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3010. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3011. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3012. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3013. Date: 10 May 1996 20:58:26 -0400
  3014. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3015. Lines: 58
  3016. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3017. Message-ID: <4n0oni$pil@newsbf02.news.aol.com>
  3018. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3019. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3020. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3021. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35502 comp.graphics.apps.lightwave:19322 comp.graphics.packages.3dstudio:16459
  3022.  
  3023. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's
  3024. still 
  3025. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric
  3026. lights 
  3027. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  3028. --
  3029.                       -=Fred=-
  3030.  
  3031. Fred, this is getting tiresome.
  3032.  
  3033. You first uploaded a troll for flames by stating that "why do you always
  3034. hear about Lightwave being used for film and TV, but never 3D Studio?
  3035. Shh... listen to the crickets." Then, when I uploaded an enormous--and
  3036. even then, an incomplete list--of 3DS's screen credits, you said, er, um,
  3037. hmm, didn't know that, and you effectively changed the subject.
  3038.  
  3039. When I mentioned that Ron Thornton considered (even briefly) switching
  3040. from LW to 3DS, you stated flatly "that is not true" -- then when I gave
  3041. corroborating evidence, you backpedaled and admitted, publicly, *that you
  3042. didn't know what you were talking about.*
  3043.  
  3044. Let's see... in your latest message, in response to my comment that
  3045. "anyone who can't get professional results out of 3DS, MAX, Alias,
  3046. Softimage, and/or LW simply doesn't know how to use the software," you
  3047. responded with, "well, then, I guess I've never seen anyone who knows how
  3048. to use 3DS4 or MAX properly." (Maybe you should get out more often, Fred.)
  3049.  
  3050. And now your above quote, stating flatly that MAX's renderer is the same
  3051. as 3DS's. Let's see, the Kinetix web site has a technical paper called
  3052. "Improvements to 3D Studio MAX's renderer." You might consider checking it
  3053. out. You might also consider that 3DS4 literally couldn't render
  3054. volumetric effects without being completely re-coded, or that many 3DS
  3055. users have commented on the noticeable differences in the look of the
  3056. renderer, or that the materials editing and texturing in MAX is greatly
  3057. expanded, which shows up in the look of the renderer. (And, since I
  3058. beta-tested MAX since last October, I can vouch personally for the look of
  3059. the renderer being different.)
  3060.  
  3061. But, once again, you're anxious to prove to the world that you don't know
  3062. what you're talking about.
  3063.  
  3064. Hey Fred, did you ever stop to consider why Lightwave may have a poor
  3065. reputation and commensurately poor sales outside of a relatively small
  3066. Hollywood niche, regardless of the actual high quality of the software and
  3067. its rendered output? 
  3068.  
  3069. Maybe, just maybe, it's because a vocal minority of people like you,
  3070. desperate to defend their underdog software at all costs, actually end up
  3071. giving it a bad reputation. And maybe, just maybe, you might consider
  3072. *supporting* Lightwave and NewTek in a positive fashion, rather than
  3073. trying to attack the competition by propagating nonsense.  
  3074.  
  3075. You might consider pondering that for a moment, before posting your
  3076. uninformed messages.
  3077.  
  3078. -- Jon Bell
  3079. A 3DS4, MAX, Alias and Softimage user, and a fan (really!) of Lightwave's
  3080. graphics
  3081.  
  3082. Article: 19323
  3083. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  3084. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  3085. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3086. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3087. Date: 10 May 1996 18:48:24 GMT
  3088. Organization: Pipeline
  3089. Lines: 7
  3090. Message-ID: <4n031o$57r@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3091. References: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  3092. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  3093. X-PipeUser: mikeling
  3094. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3095. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3096. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3097.  
  3098. This conversation doesn't seem nearly as interesting after I received LW
  3099. 5.o in the mail.  
  3100. Metanurbs and metaballs are getting myattention now. 
  3101.  
  3102. -- 
  3103. M C L - 
  3104.  
  3105.  
  3106. Article: 19324
  3107. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  3108. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3109. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3110. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3111. Date: 11 May 1996 01:50:05 GMT
  3112. Organization: Digital Equipment Corporation
  3113. Lines: 36
  3114. Distribution: world
  3115. Message-ID: <4n0rod$l15@nntpd.lkg.dec.com>
  3116. References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk> <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  3117. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3118. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  3119. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35505 comp.graphics.apps.lightwave:19324 comp.graphics.packages.3dstudio:16460
  3120.  
  3121.  
  3122. In article <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>, instntguts@aol.com (InstntGuts) writes:
  3123. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!pa.dec.com!news1.digital.com!nntp-hub2.barrnet.net!netsys.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!enews.sgi.com!lll-winken.llnl.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.n
  3124. |>From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3125. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3126. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3127. |>Date: 9 May 1996 06:33:06 -0400
  3128. |>Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3129. |>Lines: 8
  3130. |>Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3131. |>Message-ID: <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  3132. |>References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk>
  3133. |>Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3134. |>NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3135. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34460 comp.graphics.apps.lightwave:18314 comp.graphics.packages.3dstudio:15723
  3136. |>
  3137. |><Imagine has yet to be beat for those very cool, low memory 
  3138. |>textures. For $200 it really cannot be beat and will run (albeit without 
  3139. |>virtual memory) in 8Mb of RAM.>
  3140. |>
  3141. |>Phil, if this stuff is so cool (I haven't seen Imagine), is there any
  3142. |>possibility they would port it to other programs, such as 3D Studio MAX?
  3143. |>
  3144. |>-- Jon,
  3145.   Imagine has many really neat textures included, and they are really nice.
  3146.    They come with the program, then Steve Worley developed ESSENCE for imagine.
  3147.   Essence vol 1, and vol 2 are third party textures for Imagine. they are really
  3148.   great. They offer utility textures that allow you modify exsisting surfaces that
  3149.   normally could not be done, like apply a gradiant to a surface. (really a 
  3150.   simplistic example) and then there are ones like crumple, diamond deck,
  3151.   water textures, radar scope(you get a green scope with an animated graduated
  3152.   sweep, and it takes anims as input to control blips(you see a blip not the input
  3153.   blip. He has some in LW and is said to be porting them over. Could he for MAX
  3154.   I can't say. He's on the web though I don't have it here now.
  3155.  
  3156.   -bill
  3157.  
  3158. Article: 19325
  3159. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix
  3160. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  3161. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  3162. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  3163. Date: 11 May 1996 01:01:59 GMT
  3164. Organization: Netcom
  3165. Lines: 29
  3166. Message-ID: <4n0ou7$lre@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  3167. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  3168. NNTP-Posting-Host: wsx-nc1-25.ix.netcom.com
  3169. X-NETCOM-Date: Fri May 10  8:01:59 PM CDT 1996
  3170. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42724 rec.video.desktop:20342 comp.graphics.apps.lightwave:19325
  3171.  
  3172. In <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu> zike@ux1.cso.uiuc.edu writes: 
  3173. >> 
  3174. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board. . . .
  3175.  
  3176. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I
  3177. am not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync,
  3178. Toaster 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until
  3179. about a month ago....Greg Zike
  3180.  
  3181.  
  3182. Buckle your seat belts.  It's hard to believe this, but . . . 
  3183.  
  3184.    "It is possible for a Video Toaster board to go bad"
  3185.  
  3186.    . . . extensive research over the last 5 years PROVES it! 
  3187.  
  3188.  
  3189.  
  3190. What's even harder to believe is that there are still some people who
  3191. are using their VT systems to make money regularly who have not yet
  3192. purchased the 2nd most essential component:  BACKUP HARDWARE! 
  3193. Essential for all NewTek components.
  3194.  
  3195. No, I don't work for NewTek, I work for myself -- and I know I won't be
  3196. in business long if I depend on NewTek to repair problems in a timely
  3197. fashion.
  3198.  
  3199. Bob
  3200.  
  3201.  
  3202. Article: 19326
  3203. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3204. From: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3205. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3206. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3207. Date: 10 May 1996 22:40:44 -0400
  3208. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3209. Lines: 9
  3210. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3211. Message-ID: <4n0unc$rds@newsbf02.news.aol.com>
  3212. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3213. Reply-To: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3214. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3215. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35506 comp.graphics.apps.lightwave:19326 comp.graphics.packages.3dstudio:16461
  3216.  
  3217. We have 3ds 4.0 and the new MAX.  MAX is nothing like like 3ds.  There are
  3218. tons of menus and options.  This is real software folks...  The thing I
  3219. can say for sure, I like Lightwave better.  We have been using both
  3220. packages since version 1 of each.  I have had to put up with with the
  3221. 3ds+486 people in the office for years.  Now that LW is able to run on
  3222. Pentiums, I can design and now render faster than those #*&%$% co-workers.
  3223.  I only wish that LW had as many plug-ins that 3ds has.  
  3224.  
  3225. Rick
  3226.  
  3227. Article: 19327
  3228. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!surfnet.nl!news.worldonline.nl!usenet
  3229. From: RipClaw <youngbd@worldonline.nl>
  3230. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3231. Subject: Babilon5 Textures
  3232. Date: Fri, 10 May 1996 22:54:40 -0100
  3233. Organization: World Online
  3234. Lines: 20
  3235. Message-ID: <3193D740.1C14@worldonline.nl>
  3236. NNTP-Posting-Host: drdt1-p82.worldonline.nl
  3237. Mime-Version: 1.0
  3238. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3239. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3240. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  3241.  
  3242. Hi...
  3243.  
  3244. How do you make textures like the ones in B5 or the one suplied with
  3245. Lightwave "images/space/ (All images) but especialy GunGune.iff"
  3246. I know you have to draw the panels but how do you make the 
  3247. "leakage/running" rust kind of look.. Is there like a filter that do 
  3248. this for you ?..
  3249.  
  3250. Anyone cant help me with a full explaination of how to make textures 
  3251. like this using programs like Photoshop.. If been trying to do this
  3252. for sometime now but no luck..
  3253.  
  3254. No money for "Ron Thornton" video tapes to there is sence in helping
  3255. me by tell me to buy the tapes..
  3256.  
  3257. Please reply on my email address.
  3258. -- 
  3259.  
  3260.  RipClaw  -  youngbd@worldonline.nl
  3261.  
  3262.  
  3263. Article: 19328
  3264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  3265. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  3266. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3267. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3268. Date: Sat, 11 May 96 00:25:17 GMT
  3269. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  3270. Lines: 27
  3271. Message-ID: <4n119v$hpn@marina.cinenet.net>
  3272. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  3273.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  3274.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  3275.  <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3276. NNTP-Posting-Host: ppp67.cinenet.net
  3277. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  3278. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35507 comp.graphics.apps.lightwave:19328 comp.graphics.packages.3dstudio:16464
  3279.  
  3280. In article <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>,
  3281.    fwtep@earthlink.net wrote:
  3282.  
  3283. ->Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's 
  3284. still 
  3285. ->the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  3286. ->doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  3287.  
  3288.  
  3289. This is not true.   The renderer has been re-written.  It may be using some of 
  3290. the same code, but it has been re-written- not just things added...  (The 
  3291. quality is better also- I didnt like the old 3DS renders.. )
  3292.  
  3293. rick
  3294.  
  3295.  
  3296. Rick May
  3297. Independent CG Animator
  3298. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  3299.  
  3300. ------------------------------------------------------
  3301. 3D CG Character Animation Mailing List
  3302. http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  3303. ------------------------------------------------------
  3304. (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  3305. or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  3306. ------------------------------------------------------
  3307.  
  3308. Article: 19329
  3309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  3310. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  3311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3312. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  3313. Date: Sat, 11 May 1996 03:31:15 GMT
  3314. Organization: NewTek
  3315. Lines: 13
  3316. Message-ID: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  3317. References: <4mth3k$3tg@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3318. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  3319. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  3320.  
  3321. Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M')
  3322.  
  3323.  
  3324. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote:
  3325.  
  3326. >When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  3327. >joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with smoothing.
  3328. >Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions? 
  3329. >M C L - 
  3330.  
  3331.  
  3332.  
  3333.  
  3334. Article: 19330
  3335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  3336. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  3337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3338. Subject: Dealers: InterChange NFRs available...
  3339. Date: 11 May 1996 03:47:46 GMT
  3340. Organization: Syndesis Corporation
  3341. Lines: 26
  3342. Message-ID: <4n12l2$2do@homer.alpha.net>
  3343. NNTP-Posting-Host: s04c.globaldialog.com
  3344. Mime-Version: 1.0
  3345. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3346. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3347.  
  3348. Syndesis Corporation would like to invite LightWave dealers to 
  3349. participate in our "Spring Dealer Promotion," in which you
  3350. can get an NFR copy of InterChange for Windows, Syndesis's
  3351. 3D file format translation software, as well as discounted, 
  3352. resellable evaluation copies of the Syndesis's CDROM 
  3353. collections of 3D models.
  3354.  
  3355. InterChange for Windows translates between more than forty
  3356. 3D file formats, including LightWave, 3D Studio, Alias "polyset,"
  3357. stereolithography, Pro/E "render", VRML and many other programs.
  3358.  
  3359. The three Syndesis CDROM collections contain more than 2,000
  3360. models.  The Syndesis 3D-ROMs have models in five popular
  3361. formats, including LightWave objects and scenes.
  3362.  
  3363. Call (414) 674-5200 for more information.
  3364.  
  3365. Syndesis Corporation
  3366. 235 South Main Street
  3367. Jefferson, WI 53549 USA
  3368. (414) 674-5200
  3369. (414) 674-6363 FAX
  3370. syndesis@inc.net
  3371. http://www.webmaster.com/syndesis/
  3372. SIGGRAPH 96 Booth 2334
  3373.  
  3374.  
  3375. Article: 19331
  3376. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  3377. From: D ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  3378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3379. Subject: Lightwave crack
  3380. Date: 11 May 1996 03:33:46 GMT
  3381. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  3382. Lines: 4
  3383. Message-ID: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  3384. NNTP-Posting-Host: dial-39.win.net
  3385. Mime-Version: 1.0
  3386. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3387. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3388. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  3389.  
  3390. I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  3391. is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  3392. but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  3393.  
  3394.  
  3395. Article: 19332
  3396. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!hunter.premier.net!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!innet
  3397. From: scop@innet.be (Steve Cop)
  3398. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3399. Subject: Color cycling with image sequencing
  3400. Date: Sat, 11 May 96 04:08:54 GMT
  3401. Organization: INnet NV (post doesn't reflect views of INnet NV)
  3402. Lines: 13
  3403. Message-ID: <4n145e$ap3@news.be.innet.net>
  3404. NNTP-Posting-Host: pool03-19.innet.be
  3405. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3406.  
  3407. Hy,
  3408. i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects, so 
  3409. when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between them.
  3410. I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  3411. What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  3412. keyframe 0 and 60 in my object ?
  3413. Steve
  3414.  
  3415.                                 Steve Cop                                         
  3416.                               scop@innet.be
  3417.                               Sonic Solution
  3418.                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  3419.                              
  3420.  
  3421. Article: 19333
  3422. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3423. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3424. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3425. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3426. Date: Wed, 08 May 1996 02:40:45 -0400
  3427. Organization: Video S.E.P.
  3428. Lines: 12
  3429. Message-ID: <319041ED.7D3F@montreal.com>
  3430. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  3431.      <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net>
  3432.      <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  3433.      <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <4lcouf$79d@news.ios.com>
  3434.      <317A6764.2BF4@osu.edu> <N.042196.141251.44@earthlink.net.earthlink.net>
  3435.      <3179ac6a.936978@news.blarg.net> <N.050596.183006.60@earthlink.net.earthlink.net>
  3436. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3437. Mime-Version: 1.0
  3438. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3439. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3440. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3441. To: fwtep@earthlink.net
  3442. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35510 comp.graphics.apps.lightwave:19333 comp.graphics.packages.3dstudio:16467
  3443.  
  3444. fwtep
  3445. > > photorealism there is very little of TV that is CG and that is
  3446. > > photorealistic.  Have you every watched B5, Seaquest, Hercules, and
  3447. > > etc and watched an effect shot and say wow that looks real?  It may
  3448. > > look neat or cool but very rarely does it actually look real.
  3449. > >
  3450. > >
  3451. I think the best effects are those you don't see. Although you can notice what is CGI in B5 or Hercules, can you tell the difference between 
  3452. CGI and motion-controlled models in Star Trek Voyager ? I think Voyager and DS9 have SFX of far better quality than any of the shows 
  3453. previously mentionned. They have more budget and higher standards that go with them.
  3454.  
  3455. Jean-Eric Hénault
  3456.  
  3457. Article: 19334
  3458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3459. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3460. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3461. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3462. Date: Wed, 08 May 1996 02:55:09 -0400
  3463. Organization: Video S.E.P.
  3464. Lines: 42
  3465. Message-ID: <3190454D.5966@montreal.com>
  3466. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  3467. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3468. Mime-Version: 1.0
  3469. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3470. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3471. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3472. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  3473. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35511 comp.graphics.apps.lightwave:19334 comp.graphics.packages.3dstudio:16468
  3474.  
  3475. > Softimage is accually not one of the SGI's best apps, take a look at Discreate Logic's
  3476. > FLINT or FLAME (or maybe INFERNO, if you've got $200,000 for an Onyx :) now THERE's a
  3477. > program!!  Alias, Wavefront, there are all kinds of SGI applications that just KILL
  3478. > anything available on the PC.
  3479.  
  3480. Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know 
  3481. what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on 
  3482. command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although 
  3483. some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  3484.  
  3485.  
  3486. > >The new Glint chip cards are
  3487. > >doing more than a SGI Iris2 is.
  3488. > Sience when?
  3489. One of my friends works at SoftImage as a tester and also has the chance to test some of the new cards on NT. A lot of the new cards costing 
  3490. between $1,000 and $3,000 actually move graphics faster than an Indigo Extreme 2, costing about 10 times as much.
  3491.  
  3492.  
  3493. > >Why are you spending the money when
  3494. > >you aren't getting more value for the dollar??
  3495. > Go ahead, just TRY and manipulate a complex 3-diminsional goroud shaded, textured, and
  3496. > lit object, in real time, at a decent framerate on a PC. :)  4+ year oldSGI Indigos can do
  3497. > that. ;)
  3498.  
  3499. I don't know on what planet you've been living on for the past 4 years, but there are new PC cards on the market now that will ring circles 
  3500. around any SGI. The new Trinity board ($10,000) will do things that will rival million dollars ONYX systems.
  3501. > PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs, another market
  3502. > segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3503. IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be 
  3504. availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It 
  3505. runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps 
  3506. (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT. 
  3507.  
  3508. The arrival or Windows Cairo, the future version of NT should be the final nail in IRIX's coffin as we say in french...
  3509.  
  3510. Jean-Eric Hénault
  3511. Animator
  3512.  
  3513. Article: 19335
  3514. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3515. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  3516. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3517. Subject: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  3518. Date: 10 May 1996 23:47:34 -0400
  3519. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3520. Lines: 53
  3521. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3522. Message-ID: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  3523. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com>
  3524. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3525.  
  3526. Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  3527. "Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  3528. GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  3529.  
  3530.  
  3531. URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  3532. colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  3533. of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  3534. this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  3535.  Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  3536.  Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  3537. read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  3538. title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  3539. DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  3540. obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  3541. anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  3542. concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  3543. Internet.     Apparently  a  
  3544. new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  3545. LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  3546. well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  3547. pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  3548. warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  3549. is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  3550. to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  3551. the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  3552.  happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  3553. likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  3554. processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  3555. can severely damage the processor if left running that way too
  3556. long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  3557. is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  3558. one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  3559. It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  3560.  with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  3561. the file has been received not reading it!   
  3562. The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  3563. the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  3564. program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  3565. everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  3566. sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  3567. computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  3568. file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  3569. not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  3570. was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  3571. users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  3572. of time and money.
  3573.  
  3574.  
  3575.  
  3576. ________________________________________________________________________
  3577. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  3578. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  3579.  
  3580. Article: 19336
  3581. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3582. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3583. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3584. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3585. Date: Fri, 10 May 1996 08:53:52 -0700
  3586. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3587. Lines: 68
  3588. Message-ID: <jmonahan-1005960853520001@phx-ip-155.netzone.com>
  3589. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.n
  3590. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3591. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35516 comp.graphics.apps.lightwave:19336 comp.graphics.packages.3dstudio:16470
  3592.  
  3593. You don't read much do you Fred?
  3594. You also don't do a very good job of documenting your ill founded opinions.
  3595.  
  3596. Quote a couple sources and maybe someone will take you seriously.
  3597. Otherwise, your just another blabbering internet idiot.
  3598.  
  3599. (In another recent post I qouted BYTE Magazine in regards to the new R5000
  3600. and R10000 Mips chips. May edition, 1996: page 161.)
  3601.  
  3602. By the way, I've challenged another critic to a web page contest. You can
  3603. join in if you'd like. Just read some of the following posts. Its a chance
  3604. for all you loud shit-heads to put your 3D modeling skills where your
  3605. mouth is.
  3606.  
  3607. I'm putting up and maintaining a web page to compare your modeling skills
  3608. and chosen platforms to mine. For all those who are reading and don't know
  3609. who to believe this should be a good chance for you to see who is full of
  3610. shit and who knows what they're talking about. It'll be an ongoing thing
  3611. that should provide a good resources if the contributers are honest.
  3612.  
  3613. Stay tuned for further announcements...and for you Fred - lets talk in
  3614. private e-mail to get some visual comaparisons set up on my web page - or
  3615. does that idea scare you?
  3616.  
  3617. Joe Monahan
  3618.  
  3619.  
  3620. In article <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>,
  3621. fwtep@earthlink.net wrote:
  3622.  
  3623. > On 5/8/96 1:55AM, in message
  3624. <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>, 
  3625. > Joe Monahan <jmonahan@netzone.com> wrote:
  3626. > > Its really quite simple mjm,
  3627. > > 
  3628. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3629. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3630. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  3631. > > Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  3632. > > on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  3633. > > all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  3634. > > And after you get your system up to snuff compare it to NEW SGI technology
  3635. > > like the R5000 chip in the Indy - in both cost and performance. Then spend
  3636. > > your time scratching your head and asking why your animations still look
  3637. > > like shit - cause you don't have SoftImage's real rendering engine ported
  3638. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3639. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3640. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3641. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3642. > > 
  3643. > > Joe
  3644. > > 
  3645. > OK Joe, I'll go over all of your good points 
  3646. > first..........................Well, that takes care of your good points.
  3647. > Now onto the bad points: An R5000 chip is still slower and more
  3648. expensive than 
  3649. > the Alpha chips that have been around for almost a year.  The new Alpha chips 
  3650. > will be so much faster, they'll have to slow down just to laugh at the
  3651. R5000 in 
  3652. > the rearview mirror.  No one's talking about running SoftImage on a P5 chip 
  3653. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an
  3654. SGI.  You 
  3655. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than 
  3656. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  3657. > --
  3658. >                       -=Fred=-
  3659.  
  3660. Article: 19337
  3661. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3662. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3663. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3664. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3665. Date: Fri, 10 May 1996 09:03:10 -0700
  3666. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3667. Lines: 34
  3668. Message-ID: <jmonahan-1005960903100001@phx-ip-155.netzone.com>
  3669. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  3670. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3671. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35520 comp.graphics.apps.lightwave:19337 comp.graphics.packages.3dstudio:16473
  3672.  
  3673.  
  3674. > In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  3675. > Ben-Ami) wrote: 
  3676. > > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  3677. > > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  3678. > [snip]
  3679.  
  3680. Our discussion is about 3D modeling and animation. I'm setting up a web
  3681. page that will allow all of you to demonstrate your excellence!
  3682. Please stay tuned for details on where to send your images! I'm sure many
  3683. readers of this thread would like to judge the qualifications of the
  3684. participants by their work! Rather than their blather.
  3685.  
  3686. I'm sure you'll contribute since your such an expert, right?
  3687.  
  3688.  
  3689. Joe Monahan
  3690.  
  3691. New comparison web page:
  3692. http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3693.  
  3694. (Up by Sunday night late)
  3695.  
  3696. *
  3697.  
  3698. > > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  3699. > Speakers.
  3700. > > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  3701. > myself ONLY.
  3702. > > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  3703. > Paragon,
  3704. > > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  3705. > XLO, PS Audio...
  3706.  
  3707. Article: 19338
  3708. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  3709. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  3710. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3711. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3712. Date: Fri, 10 May 1996 22:40:57 -0700
  3713. Organization: Instant Internet Corp.
  3714. Lines: 34
  3715. Message-ID: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  3716. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  3717. NNTP-Posting-Host: la32.instanet.com
  3718. Mime-Version: 1.0
  3719. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3720. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3721. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 1.2.13 i586)
  3722. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35522 comp.graphics.apps.lightwave:19338 comp.graphics.packages.3dstudio:16474
  3723.  
  3724. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  3725. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs,
  3726. > |>> another market
  3727. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3728. > |>>
  3729. > |>> --
  3730. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  3731. > |>>
  3732. > |>
  3733. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS any
  3734. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could afford
  3735. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out
  3736. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just because
  3737. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  3738. > |>
  3739. > |>--
  3740. > |>                      -=Fred=-
  3741. > |>
  3742. > |>
  3743. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  3744. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  3745.  
  3746.  NT vs Unix question:
  3747.  
  3748.  foreach i ( *.hrc )
  3749.    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  3750.    soft2alias $i $n
  3751.  end
  3752.  
  3753. 200 models later......
  3754. How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT experience...
  3755.  
  3756.  Paul
  3757.  
  3758. Article: 19339
  3759. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3760. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3761. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3762. Subject: Re: LW is an Island
  3763. Date: 11 May 1996 02:06:40 -0400
  3764. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3765. Lines: 35
  3766. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3767. Message-ID: <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  3768. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  3769. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3770.  
  3771. A few points responding a couple of different posts, but first - I believe
  3772. Chuck is a good honest guy who is doing his best in a company run by
  3773. morons. It's not Chuck's fault that Tim has lost nearly every key 1st and
  3774. 2nd generation NewTek employee. It's not Chuck's fault that manipulaitve
  3775. people who don't understand the company's products or markets are in key
  3776. management positions. So, this isn't a slam on Chuck - who is trying to
  3777. explain a lot of inexplicable stuff, and doing a good job.
  3778.  
  3779. 1) The issue isn't resources - what are the combined salaries of Donetta
  3780. Colbach, Jim Parsons, and Dwight Parscale? Are there other, more qualified
  3781. people out there in the world? There are ways - plenty of them - to do
  3782. better with the resources NewTek has.
  3783.  
  3784. 2) NewTek didn't market LW when -it should have-...ie a year ago, before
  3785. Max or SoftImage were announced and shipping. Again, when I worked at
  3786. NewTek and said we HAD to focus on LightWave at NAB 95, Tim's quote was
  3787. 'We're not a LightWave company.' He threw together Toaster For Window in
  3788. about 8 weeks - when I left, he had only a vauge plan and no way to solve
  3789. that 'product's' numerous problems.
  3790.  
  3791. 3) The Toaster didn't 'sell itself' - it was sold by people who don't work
  3792. at NewTek because Tim proved he was full of shit one time too many. It's
  3793. EASY to SAY it sold itself - you didn't do or see the work that went into
  3794. making the Toaster a Big Deal.
  3795.  
  3796.  
  3797.  
  3798. _____________________________________________
  3799. Lee Stranahan
  3800.  
  3801. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  3802. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  3803. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3804.  
  3805. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3806.  
  3807. Article: 19340
  3808. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3809. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3810. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3811. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3812. Date: Fri, 10 May 1996 01:44:49 -0700
  3813. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3814. Lines: 12
  3815. Message-ID: <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>
  3816. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  3817. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3818. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35523 comp.graphics.apps.lightwave:19340 comp.graphics.packages.3dstudio:16476
  3819.  
  3820. In article <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>,
  3821. fwtep@earthlink.net wrote:
  3822.  
  3823. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster 
  3824. > than almost any SGI workstation.
  3825. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's 
  3826. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  3827.                        -=Fred=-
  3828.  
  3829. Thats funny Fred. really.
  3830.  
  3831. Joe
  3832.  
  3833. Article: 19341
  3834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3835. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3836. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3837. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3838. Date: Fri, 10 May 1996 02:44:22 -0700
  3839. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3840. Lines: 81
  3841. Message-ID: <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  3842. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu>
  3843. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3844. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35525 comp.graphics.apps.lightwave:19341 comp.graphics.packages.3dstudio:16479
  3845.  
  3846. In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  3847.  
  3848. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3849. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3850. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  3851. [snip]
  3852. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3853. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3854. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3855. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3856. > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  3857.  
  3858. No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  3859. the new ones about to be released!
  3860.  
  3861. > The advantage 
  3862. > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  3863.  
  3864. No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  3865. RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  3866. with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  3867.  
  3868. BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  3869. be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  3870. that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  3871. lie.
  3872.  
  3873. >It is far from cludgy. The 
  3874. > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI is 
  3875. > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  3876. > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  3877. expensive 
  3878. > which also gives an advantage to NT.
  3879.  
  3880. Not anymore. Wait for the new product announcements.
  3881.  
  3882.  I think you have a real personal problem 
  3883. > with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  3884.  
  3885. I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  3886. reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  3887. antithesis of what it means to be human. Buying up private art collections
  3888. so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV, etc. -
  3889. Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted, but it
  3890. was widely understood, just not *provable*.) Continually using his
  3891. monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. 
  3892.  
  3893. For example, just recently, when the Internet advisory board looked like
  3894. it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs for
  3895. the internet, MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  3896. their "plans" and asking for time to develop the idea. But they claimed
  3897. they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  3898. Thankfully the commision told him to shove off.
  3899.  
  3900. And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes operating
  3901. system - still not getting it right, but using his advertising clout to
  3902. mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in a
  3903. consumer market.
  3904.  
  3905. And the new free on-line software that comes with Windows95. As soon as
  3906. you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  3907. MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty if
  3908. you ask me.
  3909.  
  3910. I KNOW he didn't have anything to do with the development of SoftImage.
  3911. SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  3912. develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of being a
  3913. near monopoly!
  3914.  
  3915.  
  3916.  
  3917. > He doesn't have hardly 
  3918. > anything to do with SI development anyway, look to Canada, not Redmond for 
  3919. > that.
  3920. > Jeff
  3921. > -- 
  3922. > Sr. Programmer 3
  3923. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3924. > Emerging Technology Studio
  3925.  
  3926. Article: 19342
  3927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  3928. From: gr <instforu@telepost.no>
  3929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3930. Subject: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  3931. Date: Sat, 11 May 1996 09:31:20 -0700
  3932. Organization: Telenor Online Public Access
  3933. Lines: 24
  3934. Message-ID: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  3935. NNTP-Posting-Host: stavanger313.telepost.no
  3936. Mime-Version: 1.0
  3937. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3938. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3939. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  3940.  
  3941. I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  3942. after i installed the software,
  3943. the modeler will not run. I get a message like
  3944.  
  3945.  " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  3946.  
  3947.  
  3948.  
  3949. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  3950.  
  3951. I am working  under  windows NT 3.51
  3952.  
  3953.  
  3954.  
  3955.  
  3956.  
  3957.  
  3958.  
  3959. Is there someone that have a clue.
  3960.  
  3961.  
  3962.  
  3963. gery
  3964.  
  3965.  
  3966. Article: 19343
  3967. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.ecn.bgu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.n
  3968. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  3969. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3970. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3971. Date: 11 May 1996 06:12:06 GMT
  3972. Organization: Netcom
  3973. Lines: 31
  3974. Message-ID: <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  3975. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  3976. NNTP-Posting-Host: lax-ca22-05.ix.netcom.com
  3977. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:12:06 AM CDT 1996
  3978. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35528 comp.graphics.apps.lightwave:19343 comp.graphics.packages.3dstudio:16482
  3979.  
  3980. In <31938B5D.3AC1@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  3981. >
  3982. >fwtep@earthlink.net wrote:
  3983. >> 
  3984. >> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but
  3985. it's still
  3986. >> the same renderer.  Just because it can now do things like
  3987. volumetric lights
  3988. >> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  3989. it.
  3990. >
  3991. >No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  3992. devote a 
  3993. >section to changes and improvements to the renderer.
  3994. >
  3995. >Jeff
  3996. >-- 
  3997. >Sr. Programmer 3
  3998. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3999. >Emerging Technology Studio
  4000.  
  4001.  
  4002. I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  4003. renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  4004. goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  4005. architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  4006. additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  4007. line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  4008.  
  4009. GT
  4010.  
  4011.  
  4012. Article: 19344
  4013. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4014. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  4015. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4016. Subject: Re: LW vs Alias
  4017. Date: 11 May 1996 05:00:10 GMT
  4018. Organization: Pipeline USA
  4019. Lines: 31
  4020. Message-ID: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  4021. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com>
  4022. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.4
  4023. X-PipeUser: ebarba
  4024. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  4025. X-PipeGCOS: ()
  4026. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4027.  
  4028. Mr. Leonard and Greenberg are still missing the concept of this
  4029. comparisson. It really should'nt be a vs. because, as I have stated before,
  4030. both packages have there advantages. the average guy out there just wants a
  4031. good honest opinion, and not a war of words.   
  4032.  
  4033. I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  4034. there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  4035. long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  4036. industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  4037. are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  4038.  
  4039. Lightwave is the little engine that could, the more people say "You can't
  4040. do that with a hobbist package" the more artists like myself (and hats off
  4041. to the Vinton guys) just keep getting bigger jobs to do with it. Lightwave
  4042. is getting better with every rev. And yes Mr. Greenberg, belive it or not,
  4043. Alan, Stuart and Fori are very framiliar with the other "high end"
  4044. packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  4045. Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  4046. other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  4047. and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  4048. time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  4049. stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  4050. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  4051. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  4052. some very surprised individuals out there....... 
  4053.  
  4054.  
  4055. -- 
  4056. Eric Barba 
  4057. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  4058. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  4059.  
  4060. Article: 19345
  4061. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.inreach.com!usenet
  4062. From: "Thomas M. Schaefer" <stratvid@inreach.com>
  4063. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  4064. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  4065. Date: Sat, 11 May 1996 13:00:37 -0700
  4066. Organization: Strategic Video
  4067. Lines: 27
  4068. Message-ID: <3194F1E5.13B8@inreach.com>
  4069. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  4070. Reply-To: stratvid@inreach.com
  4071. NNTP-Posting-Host: 205.138.245.121
  4072. Mime-Version: 1.0
  4073. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4074. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4075. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  4076. To: Dennis Grant <dgrant@peinet.pe.ca>
  4077. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19345 rec.video.desktop:20352
  4078.  
  4079. I regretably have to agree that it is wise for all Amiga users to begin 
  4080. an orderly transition of capabilities to other platforms.  Until March, 
  4081. I wasn't completely sure of this but...
  4082.  
  4083. Intel's MMX technology implemented in the new P55c Pentiums processors 
  4084. is an Amiga killer.  It is a killer for any other platform trying to 
  4085. compete in the audio/video/multimedia market as well.  It will mean a 
  4086. $1,200 PC system will have the cababilities of a $12,000 media-enhanced 
  4087. PC workstation.  Macromedia, Adobe, and just about everyone doing any 
  4088. hardware or software for media-related PC's is on-board with this.  The 
  4089. new version of Microsoft's C and C++ compilers will support it by late 
  4090. summer.
  4091.  
  4092. Basically, add a $1,000 A-to-D D-to-A converter or a Firewire card and 
  4093. you have a broadcast non-linear hardware set-up.  Add Premier or 
  4094. Director and you're ready to edit.  As for 3-D animation, more functions 
  4095. will be handled more efficiently by the CPU, allowing graphics card 
  4096. vendors to focus on high end functionality, like Open GL acceleration.  
  4097. For example, Intel claims MMX enhanced Pentiums will accomplish MPEG-II 
  4098. and Active Movie decode in real time without dedicated hardware support. 
  4099. MPEG-I encode will be approaching real-time.
  4100.  
  4101. It is hard to beat gigantic market forces.  It is time to join them.
  4102.  
  4103. Tom Schaefer
  4104. Strategic Video
  4105. http://www.stratvid.com
  4106.  
  4107. Article: 19346
  4108. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4109. From: freddric@aol.com (Freddric)
  4110. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4111. Subject: Power_Texture
  4112. Date: 11 May 1996 04:57:21 -0400
  4113. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4114. Lines: 2
  4115. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4116. Message-ID: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  4117. Reply-To: freddric@aol.com (Freddric)
  4118. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4119.  
  4120. How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  4121. file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  4122.  
  4123. Article: 19347
  4124. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4125. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4126. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4127. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4128. Date: Sat, 11 May 1996 05:02:12 -0400
  4129. Organization: The Ohio State University
  4130. Lines: 508
  4131. Message-ID: <31945794.5DAF@osu.edu>
  4132. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  4133. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4134. NNTP-Posting-Host: ts24-12.homenet.ohio-state.edu
  4135. Mime-Version: 1.0
  4136. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4137. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4138. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  4139. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35529 comp.graphics.apps.lightwave:19347 comp.graphics.packages.3dstudio:16485
  4140.  
  4141. > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  4142. > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  4143. > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  4144. > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  4145. > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  4146. > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  4147.  
  4148. A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  4149.  
  4150. The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and its 
  4151. resulting image. The industry tends to refer to various
  4152. rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  4153. are not limited to the algorithms used in calculating
  4154. rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  4155. mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  4156. used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the scene. 
  4157. While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  4158. been extended in all these areas, items of principal note are: 
  4159.  
  4160.      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  4161. multiple processors) 
  4162.      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  4163. animate button) 
  4164.      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity and 
  4165. depth) 
  4166.      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky mapping) 
  4167.      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  4168. Volumetric Fog) 
  4169.      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating sun 
  4170. light) 
  4171.      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with clipping 
  4172. planes) 
  4173.      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  4174. rendering across the Internet!) 
  4175.  
  4176. Architectural Improvements 
  4177.  
  4178. Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  4179.  
  4180. The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  4181. installed and then automatically launches a
  4182. thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  4183. provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  4184. second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  4185. processor improvements are far better with the
  4186. Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily the 
  4187. most cost effective rendering option for our users
  4188. since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  4189. systems. 
  4190.  
  4191. Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  4192.  
  4193. The 3D Studio MAX Rendering API allows developers to create alternative 
  4194. renderers and make them available to the user as a
  4195. plug-in option (See Preferences/Rendering/Current Renderer/Assign). This means 
  4196. that while the 3D Studio MAX Renderer is a
  4197. vast improvement on its DOS predecessor, it is just the first of others to come. 
  4198.  
  4199. Rendering Speed ~ We're still the fastest 
  4200.  
  4201. At this time the 3D Studio MAX Renderer is still being optimized and 
  4202. unfortunately neither meaningful or quotable benchmarks can
  4203. not be conducted. It should be noted however that even without optimization, the 
  4204. MAX Renderer is just slightly slower in speed to
  4205. the DOS Renderer on the same (single processor) system - this means that once 
  4206. optimized, the MAX Renderer should be at least
  4207. as fast as it ever was while being of better quality and having significantly 
  4208. more abilities. The 3D Studio R4 Renderer was ranked
  4209. the fastest production renderer on the PC and we sould be able to make that 
  4210. claim again with MAX. 
  4211.  
  4212. Rendering Shading Modes ~A bit different 
  4213.  
  4214. 3D Studio R4 provided incremental rendering modes (Flat, Gouraud, Phong, Metal) 
  4215. with the lower modes providing speed and the
  4216. higher modes quality. In reality these were actually separate renderers, with 
  4217. Flat and Gouraud having optimized tables and
  4218. procedures for their calculation (that's why they were faster). In contrast, 3D 
  4219. Studio MAX provides three options (Constant,
  4220. Phong, Metal) that are part of the same renderer. The Constant rendering mode 
  4221. (formally known as Flat) is thus not optimized for
  4222. speed and renderers in the same amount of time as Phong or Metal modes (Constant 
  4223. was included primarily for the Games
  4224. Industry that often requires a consistently rendered surfaces without shading.) 
  4225. There is no longer a Gouraud rendering option since
  4226. it doesn't provide an user value if not optimized for speed (user inquiries have 
  4227. shown it was rarely used in 3D Studio R4 since users
  4228. did not see the time saved as an equal trade off for the lower quality rendering 
  4229. provided with Gouraud. In addition, ray traced
  4230. shadows, automatic reflections, and bump maps were not available with Gouraud) 
  4231.  
  4232. Animate Anything 
  4233.  
  4234. Every Parameter is Animateable ~MAX makes animation easy 
  4235.  
  4236. As with everything else in 3D Studio MAX, nearly any parameter can be animated. 
  4237. Animating a material in 3D Studio R4 meant
  4238. having a morph target or coordinating with a series of image files for the few 
  4239. possible parameters. With MAX, any parameter can
  4240. be animated by simply pressing the animate button and adjusting the desired 
  4241. value. Animating mapping coordinates was simply not
  4242. possible in 3D Studio R4 while in MAX the mapping offset values can be animated 
  4243. or easier yet, the mapping can be treated like
  4244. an object with its own position, rotation, and scale like any other object. 
  4245. Other 3DSR4 impossibilities now made trivial in MAX
  4246. include animating atmospheres, lighting attenuation, shadow values, and camera 
  4247. ranges. 
  4248.  
  4249. Of course, all animation is function-curve-controllable in MAX, and the 
  4250. expression controller lets you set up relationships between
  4251. material parameters, mapping coordinates, lighting values, or atmospherics 
  4252. qualities with any other animateable track in the scene. 
  4253.  
  4254. Extensive Material Enhancements 
  4255.  
  4256. Material Shader-Trees ~ Texture1 & Texture2 were just a hint in 3DSR4. 
  4257.  
  4258. Shader Trees are similar to the Renderman method of having hierarchies of 
  4259. materials and maps. These trees provide the building
  4260. blocks for complex shaders that artists can assemble into infinite varieties of 
  4261. new material types. Unlike Renderman, this is done
  4262. easily in the standard UI without any user programming. 
  4263.  
  4264. Materials, and even elements within them, can be copied, instanced, or 
  4265. referenced just like any other object in 3D Studio MAX.
  4266. There is also no limit to the number of materials that may be within any given 
  4267. scene (3D Studio R4 had a limit of 255 materials per
  4268. scene that was sometimes an obstacle). 
  4269.  
  4270. Materials Types ~ You're not limited to one type of material anymore! 
  4271.  
  4272. The user is no longer limited to a fixed set of options. In MAX, a Material Type 
  4273. is a Plug-In that can define nearly anything. Most
  4274. users will use the "Standard" material type the majority of the time, although 
  4275. there are several others to choose from for special
  4276. situations and developers are sure to add more quickly. Each Material Type can 
  4277. use hierarchical "shader trees" and even reference
  4278. each other in the tree. Materials are plug-ins, so virtually any type of 
  4279. material/illumination model can be plugged into the MAX
  4280. Renderer in the form of a material type. The following types are currently in 
  4281. MAX: 
  4282.  Standard 
  4283.                    Standard high-level material with 11 mapping channels capable 
  4284. of infinite
  4285.                    hierarchical branching of map types. 
  4286.  Multi/Sub-Object 
  4287.                    Allows a material to be a composite of any number of other 
  4288. materials (this is the
  4289.                    method to assign different materials to selections of faces). 
  4290. Material assignments
  4291.                    are no longer necessarily linked to specific faces since 
  4292. selections can be volumetric
  4293.                    in their definition (they do not have to be along exact 
  4294. faces). 
  4295.  Top/Bottom 
  4296.                    A simpler version of Multi for times when a dual material 
  4297. will suffice. 
  4298.  Blend 
  4299.                    Blends any two complete shader trees with each other. This 
  4300. means that two
  4301.                    completely-different sets of n-level materials/map trees can 
  4302. be animated through
  4303.                    each other (3DSR4's Texture 1 & Texture 2 were basic examples 
  4304. of this). 
  4305.  Double-Sided 
  4306.                    Puts one material tree on the outward-facing side of the 
  4307. object, and a completely
  4308.                    different material tree on the inward-facing side. This means 
  4309. that each face can
  4310.                    have two materials - a big wish for those trying to conserve 
  4311. geometry. 
  4312.  Matte/Shadow 
  4313.                    This material reveals the environment/background shader 
  4314. behind it, and can receive
  4315.                    shadows cast upon it to simulate shadows being cast on the 
  4316. background (for
  4317.                    rotoscoping work) - the latter a major wish list item for 
  4318. compositing. 
  4319.  
  4320.  
  4321. 3D Studio MAX does not currently have the 3D Studio R4 ability to use cubic 
  4322. reflection maps (often called CUB's). This would
  4323. be a material type consisting of 6 maptree channels for the 6 sides of the 
  4324. reflection cube. This is a feature that will be available very
  4325. soon after FCS.
  4326.  
  4327.  
  4328.  
  4329. Map Types ~ Never just a bitmap. 
  4330.  
  4331. Currently included with MAX are 11 Map Type (Plug-Ins) which can be assigned to 
  4332. any of the 11 Map Channels within the
  4333. Standard Material to create infinitely variable 'shader trees'. These shader 
  4334. trees can be composed of any number of maps within
  4335. maps within maps... .. You can choose any Map Type whenever a map is an option 
  4336. within any Material Plug-In. 
  4337.  
  4338. As with everything else, all map parameters can be animated over time just by 
  4339. turning on the Animate button and clicking on a
  4340. spinner. These parameters can then be edited as function curves in the 
  4341. TrackView, and they can be used as variables in
  4342. expressions that link material parameters to any other object animation 
  4343. parameters. 
  4344.  Bitmap 
  4345.                  Includes UVW (mapping) offset, tiling (repeat), mirroring, 
  4346. rotation, multiple blur
  4347.                  parameters, and the ability to add animated noise to any bitmap 
  4348. - 13 parameters per
  4349.                  bitmap are animateable. Additional controls include pyramidal 
  4350. (mip-map) and
  4351.                  summed-area table filtering, output level control, inversion, 
  4352. and offset, and the ability
  4353.                  to synch up animated maps to arbitrary timing conditions. 
  4354.  Mask 
  4355.                  Takes a map tree and a mask tree and uses them to create a 
  4356. masked output tree,
  4357.                  providing complete mask control at any level (perfect for even 
  4358. the most complex
  4359.                  composites.) 
  4360.  RGB Tint 
  4361.                  Takes the output of a map tree and provides animated tinting 
  4362. control on the result. 
  4363.  Checker 
  4364.                  Antialiased procedural checkerboard (with animateable 
  4365. parameters of course),
  4366.                  including the ability to take a complete map tree for either of 
  4367. its colors. 
  4368.  Mix 
  4369.                  Takes two map trees as input and mixes them together using 
  4370. either another map tree
  4371.                  or an animateable mixing curve. 
  4372.  Marble 
  4373.                  Procedural 3D Marble, with animateable size, vein width, and 
  4374. XYZ/UVW
  4375.                  parameters. Each of the marble colors can be replaced with an 
  4376. entire map tree. 
  4377.  Noise 
  4378.                  Procedural 3D noise, with animateable fractal parameters, 
  4379. turbulence, etc. Each of the
  4380.                  primary noise colors can be replaced with an entire map tree. 
  4381.  Reflect/Refract 
  4382.                  Provides an automatic cubic reflection for the Reflection 
  4383. and/or Refraction map
  4384.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4385. (animateable) amount.. 
  4386.  Flat Reflection 
  4387.                  Provides automatic flat reflection maps for the Reflection 
  4388. and/or Refraction map
  4389.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4390. (animateable) amount.. 
  4391.  Gradient 
  4392.                  Provides procedural linear and radial gradient control, with 
  4393. animateable
  4394.                  (thresholdable) fractal noise. The gradient colors can each 
  4395. contain an entire shader
  4396.                  tree of other maps, which are then blended together in the 
  4397. gradient itself. 
  4398.  Composite 
  4399.                  Take any number of bitmaps and composites them together using 
  4400. their alpha. This
  4401.                  allows n-level composited bitmaps on any of the 11 Map 
  4402. Channels. 
  4403.  
  4404.  
  4405. Map Channels ~ Just the first step in the hierarchy 
  4406.  
  4407. Map Channels are what used to be known in 3D Studio R4 as Map Types (3DSR1& 2 
  4408. had four and R3&4 had seven different
  4409. types). Map Channels are fundamentally different because they are just the first 
  4410. level in what could be a very deep shader tree.
  4411. MAX's standard material provides 11 mappable channels, with each channel capable 
  4412. of having an infinitely deep tree of plug-in
  4413. effects assigned to it: 
  4414.  Ambient 
  4415.                   New with MAX and similar in use to Diffuse, Ambient allows 
  4416. artists to give darker
  4417.                   colors to maps. 
  4418.  Diffuse 
  4419.                   Similar to 3D Studio R4 Texture 1&2 Map Types. 
  4420.  Specular 
  4421.                   Similar to 3D Studio R4 Specular Map Type 
  4422.  Shininess 
  4423.                   Similar to 3D Studio R4 Shininess Map Type 
  4424.  Shininess Strength 
  4425.                   New with MAX, SS allows artists to control the qualities of 
  4426. shine across a surface
  4427.                   and not just the intensity. 
  4428.  Self-Illumination 
  4429.                   Similar to 3D Studio R4 Self-Illumination Map Type 
  4430.  Opacity 
  4431.                   Similar to 3D Studio R4 Opacity Map Type 
  4432.  Filter Color 
  4433.                   New with MAX, this is the light transmission color, or the 
  4434. color of light as it passes
  4435.                   through a transparent object (such as a stained glass window 
  4436. for example) 
  4437.  Bump 
  4438.                   Similar to 3D Studio R4 Bump Map Type, this version allows 
  4439. negative values thus
  4440.                   allowing an bump values to animate from ridges to creases. 
  4441.  Reflection 
  4442.                   Similar to 3D Studio R4 Reflection Map Type 
  4443.  Refraction 
  4444.                   New with MAX, this is a great method to simulate light bending 
  4445. through a
  4446.                   transparent material (similar to Digimation's 3DSR4 Refraction 
  4447. Plug-In) 
  4448.  
  4449.  
  4450. Shader Tree Navigator ~ Makes sense of complex materials 
  4451.  
  4452. The Materials Editor can spawn its own Material/Map Navigator to track and 
  4453. select within the possibly complex hierarchy of
  4454. Materials, Channels, and Maps. The Navigator is a modeless hierarchical list 
  4455. that is similar to Track View and allows the user to
  4456. graphically traverse the materials. Just click on a map name in the navigator 
  4457. (no matter how deep in the tree) and the materials
  4458. editor instantly updates to display the parameters for that map. 
  4459.  
  4460. Mapping Improvements 
  4461.  
  4462. Mapping as Objects and Parameters ~ Mapping just got a lot easier 
  4463.  
  4464. There are several improvements to mapping coordinates - a subject that most used 
  4465. to find difficult to master. MAX correctly
  4466. displays texture maps in real-time for any part of a material and dynamically 
  4467. adjusts the display as the material and/or its mapping
  4468. coordinates are adjusted (while a texture can be shown for every material in the 
  4469. scene, only one texture per material can be seen at
  4470. one time). 
  4471.  
  4472.      Mapping coordinates can be easily animated by any one of several methods 
  4473. (within the material definition, the UVW mapping information,
  4474.      or by animating the UVW modifier gizmo) 
  4475.      Default mapping coordinates are available when creating any objects, and 
  4476. when more control is needed the UVW modifier makes mapping
  4477.      easy by treating the assignment as an object . 
  4478.      Cylindrical mapping has a new Cap option which places planar mapping on the 
  4479. flat caps, eliminating the need to break the object apart. 
  4480.      New Shrink Wrap mapping has been added to deal much better with non-regular 
  4481. surfaces since it does not have the problem of singularity
  4482.      (swirling) at its poles (as is common with Spherical). 
  4483.      Improved projection methods for Spherical (far less swirling at only one 
  4484. pole), Box (better angle calculation), and Planar. 
  4485.      3D procedural maps can now be 'locked' to the vertices of objects (in a 
  4486. technique commonly called "sticky") which makes it possible for
  4487.      objects with 3D maps to be deformed and have the map stick to the deforming 
  4488. vertices - an effect that was not previously possible., and isn't
  4489.      available in most other programs. 
  4490.  
  4491. Finally, mapping is respected as a Plug-In and custom mapping assignment methods 
  4492. are sure to be created by developers to
  4493. parallel their geometry or even allow the manual adjustment (or painting) of 
  4494. mapping coordinates. 
  4495.  
  4496. Lighting Enhancements 
  4497.  
  4498. 3D Studio MAX has increased the possibilities of lighting substantially: 
  4499.  
  4500.      Directional lights have been added that cast parallel rays to simulate a 
  4501. sun-source, and can either use mapped or ray-traced shadows (a sun
  4502.      locator by geographic location will be available soon after FCS). 
  4503.      Ray-traced shadows have been enhanced to be sensitive to the color of 
  4504. transparent materials, so the shadows are now correctly colored
  4505.      (e.g. colored shadows resulting from a stained glass window). 
  4506.      All lights now have inclusion lists in addition to exclusion lists, and 
  4507. either shadows, illumination or both can be excluded/included. 
  4508.      Spotlights and Directional lights can be mapped with animateable procedural 
  4509. trees of maps n-levels deep (which can be used with
  4510.      volumetrics to cast volumetric projection/shadows). 
  4511.  
  4512. All light parameters are fully-animateable, which allows new effects like 
  4513. animated light attenuation over distance (as the brightness
  4514. of a light increases, so can its range).
  4515.  
  4516.  
  4517. Atmospheric Advancements 
  4518.  
  4519. Environmental Maps ~ No longer limited to static bitmaps 
  4520.  
  4521. Backgrounds in MAX are much more sophisticated than just the bitmaps allowed in 
  4522. 3D Studio R4 (and most other programs). The
  4523. Rendering/Environment/Background dialog allows you to specify a Environment Map 
  4524. channel. This channel is similar to those used
  4525. by materials (and are in fact edited within the Materials Editor), and just like 
  4526. material channels, can branch into as deep of a
  4527. hierarchy of bitmaps and procedural maps as the user needs. This allows an 
  4528. n-level-deep tree of maps to be applied to the
  4529. environment and with multiple projections (screen, spherical, shrink-wrap, and 
  4530. cylindrical). Environmental projections allows
  4531. procedural backgrounds to track with the camera like a real environment. These 
  4532. mappings also allow the environment to
  4533. encompass the scene, giving feedback to reflections from every direction - 
  4534. something that was only possible with geometry (sky
  4535. domes and horizon cylinders) in previous releases. This ability allows the 
  4536. background environment to "travel" with a panning
  4537. camera, unlike a bitmap that remains static. 
  4538.  
  4539. Atmospheres ~ Fast rendering Volumetrics sets MAX apart 
  4540.  
  4541. While 3D Studio R4 had atmospheres (Fog, Distance Cue, and Layered Fog) they 
  4542. were very basic since they were simply a
  4543. cohesive color overlay that could not be animated. Nothing so limited will be 
  4544. found in MAX. The
  4545. Rendering/Environment/Atmosphere dialog is a Plug-In UI that allows developers 
  4546. to add an infinite number of atmospheric plug-ins
  4547. for custom environment effects. Most important to realize is that these effects 
  4548. are now volumetric - they can be constrained to a
  4549. space and interact with other objects in that space. (A simple example is a 
  4550. smoke filled beam of light that has streaked rays caused
  4551. by an open hand being placed within its beam.) The second most important thing 
  4552. is that MAX's volumetric lighting is fast compared
  4553. to the standard methods now employed in the market. The Atmospheric Effects 
  4554. shipping with MAX include: 
  4555.  
  4556.      Volumetric Lighting: Any spotlight, omni (point) light, or directional 
  4557. light can be bound to a Volume Light. This provides automatic fogged
  4558.      light effects, with volume shadows cast within the light. Animated noise 
  4559. and wind can be added to the light volume to simulate smoke, dust
  4560.      motes, etc. Important to note is that this includes Volumetric Shadows 
  4561. (shadows are automatically created by objects penetrating the light
  4562.      volume) - a feature not present in many programs touting volumetric 
  4563. lighting. 
  4564.      Volumetric Fog: Full 3D fog that can swirl and be everything from chunky to 
  4565. misty. You can navigate through volumetric fog and
  4566.      experience variable wind-speed, direction and uniformity. 
  4567.      Fog: Fog has Standard and Layered options (similar to the two in 3D Studio 
  4568. R4), but MAX's fog can also be extended by adding
  4569.      Environment Color Map and Environment Opacity Map channels as well. These 
  4570. map channels work just like the Environmental Map
  4571.      channel, allowing the user to branch into as deep of a hierarchy of bitmaps 
  4572. and procedural maps as needed. Layered fog also has a unique
  4573.      'horizon noise' option that simulates the effect of steam or organic 
  4574. ground-fog. Note that while MAX does not have an explicit Distance Cue
  4575.      option, it is identical to using black fog (and always was in 3D Studio 
  4576. R4). 
  4577.  
  4578. Note that unlike 3D Studio R4, you are not limited to one atmospheric choice - 
  4579. you can have as many as you like, combining them
  4580. in an unlimited number of ways in a rendering queue. Also note that these are 
  4581. all Plug-Ins and developers are sure to add more
  4582. over time. 
  4583.  
  4584. Network Rendering 
  4585.  
  4586. TCP/IP-based WAN network rendering 
  4587.  
  4588.      Uses TCP/IP protocol to enable MAX rendering networks to live on the 
  4589. Internet. (Take over computers at night. MAX doesn't have to be
  4590.      running on the slaves for it to fire up... They can be logged out and still 
  4591. fire up.) 
  4592.      Utilizes Client/Server network architecture, with an integrated network 
  4593. management system that reduces network overhead by 90% as
  4594.      compared to 3DS/DOS. The Client can be operated from any Internet node in 
  4595. the world to manage net rendering operations. 
  4596.      The new network system is extremely fault-tolerant. You can literally 
  4597. unplug computers and then plug them back in without confusing the
  4598.      network management system. 
  4599.      Rendering slave scheduling is available via the network Client, so slaves 
  4600. can be locked out from network use via a time-line scheduler if
  4601.      desired for other activities. 
  4602.  
  4603. Rendering Options 
  4604.  
  4605. Everything is Up Front 
  4606.  
  4607. There is no longer a static list of options buried in an external 3DS.SET file. 
  4608. All parameters affecting the Renderer are available
  4609. within the scene at any time - you do not have to edit an extra file. 
  4610.  
  4611. Motion Blur 
  4612.  
  4613. Object Motion Blur has been enhanced to allow a higher sampling rate, producing 
  4614. smoother blur effects. Scene Motion Blur has
  4615. been enhanced to allow 'shutter-speed control' over the sample. 
  4616.  
  4617. Smart Bitmap Management 
  4618.  
  4619. A new (and much more powerful) plug-in interface to Bitmap I/O filters is built 
  4620. into 3D Studio MAX . In addition to the bitmap
  4621. types traditional to 3D Studio R4, MAX currently supports YUV and AVI (with 
  4622. user-selectable codecs). 
  4623.  
  4624. The Bitmap manager is also much more memory efficient in requiring only the RAM 
  4625. appropriate to bitmap's color depth (3D
  4626. Studio R4 treated all images as if they were 24-bit, while MAX will only use the 
  4627. RAM necessary the image's color depth). It also
  4628. allows Plug-Ins to request and process discreet portions of an image rather than 
  4629. having to digest the entire image buffer (something
  4630. that was a huge RAM cost in 3D Studio R4). 
  4631.  
  4632. G-Buffer Allows Incredible Post Effects 
  4633.  
  4634. The renderer can now output an extensive G- Buffer (G stands for Geometry) of 
  4635. geometry related information that can be used by
  4636. filtering effects in Video Post. While the A-Buffer outputs an alpha channel of 
  4637. transparency information, and the Z-Buffer outputs
  4638. the z-depth distance of geometry from the camera, the G-Buffer outputs object 
  4639. position, material, mapping, and face normal
  4640. information. This previously unavailable information will provide the foundation 
  4641. for powerful post process effects that were simply
  4642. impossible before.
  4643.  
  4644. Jeff
  4645. -- 
  4646. Sr. Programmer 3
  4647. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  4648. Emerging Technology Studio
  4649.  
  4650. Article: 19348
  4651. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.internetMCI.com!darwin.sura.net!news.fsu.edu!nntp.cntfl.com!usenet
  4652. From: Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com>
  4653. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4654. Subject: An image I'm particularly proud of
  4655. Date: Sat, 11 May 1996 02:58:20 -0400
  4656. Organization: University Online
  4657. Lines: 19
  4658. Message-ID: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  4659. NNTP-Posting-Host: pm1-p23.noblestar.net
  4660. Mime-Version: 1.0
  4661. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4662. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4663. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win95; I)
  4664.  
  4665. I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  4666. of work (IIDSSM)...it's at
  4667.  
  4668. http://dev.uol.com/~prem/big08.jpg
  4669.  
  4670.   or
  4671.  
  4672. http://www.noblestar.net/~prems/big08.jpg
  4673.  
  4674. Let me know what you think, folks,
  4675. Thanks,
  4676. -- Prem
  4677. ---------------------------------------------------------
  4678. Prem Subrahmanyam
  4679. prem@dev.uol.com
  4680. Home Page: http://dev.uol.com/~prem/index.html
  4681. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  4682. "Have you seen my trilobites today?" 
  4683. Fossil Page: http://dev.uol.com/~prem/fossil.html
  4684.  
  4685. Article: 19349
  4686. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  4687. From: Afif Heukeshoven <impulse@dds.nl>
  4688. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4689. Subject: Re: Real3D questions.
  4690. Date: Sat, 11 May 1996 17:34:52 -0700
  4691. Organization: Creatic  Impulse
  4692. Lines: 48
  4693. Message-ID: <3195322C.22F9@dds.nl>
  4694. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca>
  4695. Reply-To: impulse@dds.nl
  4696. NNTP-Posting-Host: asd09-12.dial.xs4all.nl
  4697. Mime-Version: 1.0
  4698. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4699. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4700. X-XS4ALL-Date: Sat, 11 May 1996 11:30:57 MET DST
  4701. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win16; I)
  4702. CC: impulse@dds.nl
  4703. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10050 comp.graphics.animation:35533 comp.graphics.rendering.raytracing:10607 comp.graphics.apps.lightwave:19349 comp.graphics.packages.3dstudio:16489
  4704.  
  4705. Shane Davison wrote:
  4706. > Hi, I'd like to get a few opinions about RealSoft's Real3D...
  4707. > I'm a hobbiest (and a student) and just like playing
  4708. > around with all the cool CG effects like explosions,
  4709. > particles, morphing, etc.  I own (or have access to)
  4710. > the latest versions of Imagine, trueSpace, Lightwave,
  4711. > and 3D Studio and was wondering if it would be worth
  4712. > the $495 US to also get Real3D ?
  4713. > Does Real3D have a lot of the things 3DS MAX does such
  4714. > as volumetric lights, particles/smoke/fire/wind, etc ?
  4715. > Also, how well does it import/export from/to the other
  4716. > programs listed above ? (object compatibility, etc)
  4717. > Finally, besides the included documentation, how much
  4718. > other stuff is available on the 'net and elsewhere ?
  4719. > (eg.s Web pages of tricks/tips/tutorials, books, etc)
  4720. > Thanks for any info and please email (or CC) any replies.
  4721. > ps. I'm looking for mail-order stores in Canada or the U.S.
  4722. > that have academic pricing on 3D graphics & animation software.
  4723. > If you know of any, please email me with the contact info.
  4724. > I will post a summary if it looks like it'll be useful for
  4725. > others.  Thanks!
  4726. Hi!
  4727.  
  4728. Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon 
  4729. Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that 
  4730. goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in 
  4731. Real3D:
  4732. - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces), 
  4733. collision detection, and a lot, lot more.
  4734. - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That 
  4735. means no reflection mappings (although those are available) and other 
  4736. tricks.
  4737. - open programming: you can configure the program (almost) any way you 
  4738. want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  4739.  
  4740. In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the 
  4741. program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email 
  4742. to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they 
  4743. are on the web).
  4744.  
  4745. By, Afif
  4746.  
  4747. Article: 19350
  4748. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!inquo!news.seinf.abb.se!erinews.ericsson.se!eua.ericsson.se!news.algonet.se!news
  4749. From: johan@studio42.se (Johan Steen)
  4750. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4751. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  4752. Date: 11 May 1996 10:29:08 GMT
  4753. Organization: AlgoNet Public Access Node, Stockholm
  4754. Lines: 41
  4755. Message-ID: <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  4756. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk>
  4757.     <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  4758. NNTP-Posting-Host: aristotle.algonet.se
  4759. NNTP-Posting-User: aab2baa1b8cae607f
  4760. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4761.  
  4762.  
  4763. >In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu
  4764. >(John Gregor) writes:
  4765. >> 
  4766. >> Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  4767. >> Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  4768. >> spent adding features to the PC version. 
  4769. >> 
  4770.  
  4771. >Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  4772. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  4773. >from determined - either way.
  4774.  
  4775. >LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  4776. >Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  4777.  
  4778. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  4779. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  4780. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  4781. >market?
  4782.  
  4783. >Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  4784. >there's no demand.
  4785.  
  4786. Couldn't agree more! I gladly spend my money into Newtek for the Amiga
  4787. version of Lightwave, and I know lot's of other people with me doing the
  4788. same thing. As a loyal Amiga user I will continue buying upgrades for
  4789. Lightwave Amiga.
  4790.  
  4791. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4792. |      __            |                       |            using            |
  4793. |     /// 3D Artist  |                       |  Amiga4000T/060 - 42mb RAM  |
  4794. |__  ///  Special FX | Johan Steen/STUDIO 42 |   VLab Motion <-> Toccata   |
  4795. |\\\///   Film/Video |   Gothenburg,Sweden   |    Picasso2 - FastLaneZ3    |
  4796. | \XX/    Programmer |                       |  RapidFire - 6.6gb HD - CD  |
  4797. |                    |                       |        Tapestreamer.        |
  4798. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4799. | http://www.studio42.se <-- Interested in 3D Gfx/Video Editing/SpecialFX? |
  4800. +--------------------------------------------------------------------------+
  4801.  
  4802.  
  4803.  
  4804. Article: 19351
  4805. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4806. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4807. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4808. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4809. Date: Sat, 11 May 1996 04:07:49 -0400
  4810. Organization: SoftImage, Inc.
  4811. Lines: 48
  4812. Message-ID: <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  4813. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4814.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4815.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  4816. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4817. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4818. Mime-Version: 1.0
  4819. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4820. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4821. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4822. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35534 comp.graphics.apps.lightwave:19351 comp.graphics.packages.3dstudio:16491
  4823.  
  4824. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  4825. > than almost any SGI workstation.
  4826.  
  4827. Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  4828. doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  4829. (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  4830. very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  4831. shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  4832. textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  4833. processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  4834. machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  4835. Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  4836. performance spectrum.
  4837.  
  4838. I see constant reports detailing NT ad being *the* solution as an OS, but in 
  4839. practise I have yet to see anything rival a multi-processor Challenge/Onyx from 
  4840. the point of view of a software development environment, and a realtime 
  4841. high-end raw graphics performance environment. 
  4842.  
  4843. *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  4844. are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  4845. continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  4846. graphics.
  4847.  
  4848. FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  4849. each has their strengths *and* weaknesses.
  4850.  
  4851. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's
  4852. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  4853.  
  4854. This is plain not true... They own MIPS, whose R5000s, for example, perform not 
  4855. badly at all. As far as MP machines go, there is little in the PC world to 
  4856. touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  4857. not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  4858. literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  4859. PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  4860.  
  4861.  
  4862.         -G.
  4863.  
  4864.  
  4865.  
  4866. -- 
  4867. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4868. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4869. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4870. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4871.  
  4872. Article: 19352
  4873. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4874. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4875. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4876. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4877. Date: Sat, 11 May 1996 04:15:37 -0400
  4878. Organization: SoftImage, Inc.
  4879. Lines: 24
  4880. Message-ID: <31944CA9.786F@odyssee.net>
  4881. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4882.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4883.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4884. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4885. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4886. Mime-Version: 1.0
  4887. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4888. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4889. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4890. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35535 comp.graphics.apps.lightwave:19352 comp.graphics.packages.3dstudio:16492
  4891.  
  4892. > No one's talking about running SoftImage on a P5 chip
  4893. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an SGI.  You
  4894. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than
  4895. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  4896.  
  4897. Agreed. However, SGI are cutting their prices on things like the Extreme range of 
  4898. machines (which are older technology than the Impacts), which makes them viable 
  4899. alternatives, I guess...
  4900.  
  4901. Despite this, there are some *very* attractive NT machine bundles appearing - 
  4902. unless SGI can come out with something attractive at the mid-price-range, and soon, 
  4903. they're going to be pushed more and more to the ultimate high performance arena, 
  4904. where price-performance becomes less of an issue. The Indy is still such a really 
  4905. really nice machine, but it's just too expensive for what you get...If it were at a 
  4906. competitive price to a similarly spec'd PC machine, I wouldn't hesitate to buy.
  4907.  
  4908.     -G.
  4909.  
  4910.  
  4911. -- 
  4912. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4913. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4914. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4915. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4916.  
  4917. Article: 19353
  4918. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4919. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4920. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4921. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  4922. Date: 11 May 1996 06:21:47 GMT
  4923. Organization: Pipeline
  4924. Lines: 21
  4925. Message-ID: <4n1blr$cbt@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4926. References: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  4927. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  4928. X-PipeUser: mikeling
  4929. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4930. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4931. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4932.  
  4933. Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  4934. and some polygons still dissapear. I think I will just make my human object
  4935. with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  4936.  
  4937. On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  4938. 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  4939.  
  4940.  
  4941. >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  4942. >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  4943. >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  4944.  
  4945. >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  4946. smoothing. 
  4947. >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  4948. -- 
  4949. M C L - 
  4950.  
  4951.  
  4952. Article: 19354
  4953. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!news.NetVision.net
  4954. From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  4955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4956. Subject: Problems with LWSN
  4957. Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  4958. Organization: VooDoo Ltd.
  4959. Lines: 4
  4960. Message-ID: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  4961. NNTP-Posting-Host: ts020p9.pop3a.netvision.net.il
  4962. Mime-Version: 1.0
  4963. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4964. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4965. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  4966.  
  4967. I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  4968.  studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  4969. "unable to open  file table" or something simmilar.
  4970. Do You know of this problem?
  4971.  
  4972. Article: 19355
  4973. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  4974. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  4975. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4976. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4977. Date: Fri, 10 May 1996 02:21:04 -0700
  4978. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  4979. Lines: 72
  4980. Message-ID: <jmonahan-1005960221040001@phx-ip-90.netzone.com>
  4981. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>
  4982. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  4983. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35540 comp.graphics.apps.lightwave:19355 comp.graphics.packages.3dstudio:16495
  4984.  
  4985. In article <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>, rickmay@cinenet.net (Rick May)
  4986. wrote:
  4987.  
  4988. > In article <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>,
  4989. >    jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) wrote:
  4990. > ->Its really quite simple mjm,
  4991.  
  4992. > ->Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  4993. > ->is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  4994. > ->know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  4995. > ->Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  4996. > ->on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  4997. > ->all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  4998. > ->Joe
  4999. > ->
  5000. > I dont even know where to begin with this message.. whooaa..
  5001. > Softimage and almost interactive rendering speeds??
  5002. [snip]
  5003. > The Open GL boards on 
  5004. > these Pentium Pro machines are as fast if not faster than the Indigo 2 
  5005. > Extremes redraw..  
  5006.  
  5007. Again, Indigo2's are OLD technology. Compare the Indigoes with the *NEW*
  5008. R5000 and R10000 Mips chips please! According to Byte Magazine, " SGI is
  5009. reporting significant performance gains on its latest R5000 based Indy
  5010. workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  5011. machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  5012. R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  5013. R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  5014. achieves its target clock speed of 250MHz."
  5015.  
  5016. BYTE Magazine, May, 1996. page 162
  5017. [] indicate my comments.
  5018.  
  5019. Most animators use Soft because its a fast renderer that provides them
  5020. with quick feedback of the motion they've animated. Quick feedback allows
  5021. them to fine-tune the animation more easily. Really! Ask them.....
  5022.  
  5023. > And as far as 3DMax using the old Studio renderer- your wrong again.  It was 
  5024. > totally re-written.  And further- getting RenderMan on the PC or NT isnt very 
  5025. > easy- considering it isnt even out for it, or atleast not supported for 
  5026. > anything other than Unix anymore...
  5027.  
  5028. My understanding is that it was re-written only insofar as it allows the
  5029. user access to other rendering engines. It desperately needed to be
  5030. re-written - I hope it actually was. Still needs a $250 plug-in to
  5031. raytrace though - thats a shame. 
  5032.  
  5033. Your right about RenderMan. Its been available for the Mac for some time.
  5034. Some of the best rendering available too. I'm glad I've kept my copy since
  5035. it isn't available for the Mac anymore - just SGI.
  5036.  
  5037.  
  5038. > rick
  5039. > Rick May
  5040. > Independent CG Animator
  5041. > http://www.cinenet.net/users/rickmay
  5042. > ------------------------------------------------------
  5043. > 3D CG Character Animation Mailing List
  5044. > http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  5045. > ------------------------------------------------------
  5046. > (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  5047. > or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  5048. > ------------------------------------------------------
  5049.  
  5050. Article: 19356
  5051. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!miwok!bdt.com!hal.COM!apricot.com!usenet
  5052. From: Peter Gruhn <gruhn@nando.net>
  5053. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5054. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5055. Date: Sat, 11 May 1996 01:55:03 -0700
  5056. Organization: Apricot Systematic
  5057. Lines: 4
  5058. Message-ID: <319455E7.446B9B3D@nando.net>
  5059. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  5060.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  5061.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  5062. NNTP-Posting-Host: kamidake.apricot.com
  5063. Mime-Version: 1.0
  5064. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5065. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5066. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; FreeBSD 2.1.0-RELEASE i386)
  5067. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35542 comp.graphics.apps.lightwave:19356 comp.graphics.packages.3dstudio:16498
  5068.  
  5069. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  5070. > > has.
  5071.  
  5072. This is both poorly stated and untrue.
  5073.  
  5074. Article: 19357
  5075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5076. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5078. Subject: NT to Mac ?
  5079. Message-ID: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  5080. Date: 10 May 96 18:33:07 PST
  5081. Organization: Tierra-Miga BBS
  5082. Lines: 47
  5083.  
  5084. #6/7 from: Blaise Fanning
  5085.      on  : Thu  9-May-1996 12:18p
  5086.  
  5087. In article <mad.73rn@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  5088. -----
  5089. >> Just so you know, everyone I talked to didn't seem to have a clue about
  5090. >> ether netting with a Mac. But, it can be done and with ease. I have an
  5091. >>Alpha
  5092. >> system and a Power Mac and they both talk pretty darn good. What ended >>up
  5093. >> being the deal, was that I needed a hub between the two machines. And
  5094. >> everyone said that that wasn't necessary, but they were wrong!...After
  5095. >> spending a whole month trying to figure things out, I finally did it. As
  5096. >>far
  5097. >> as the to machines talking to each other, NO PROBLEM :) .......If you have
  5098. >> anymore questions about this, just let me know?.......MD
  5099.  
  5100. >Mark, maybe I'm the one of the people who don't know what they're talking
  5101. >about :-), but it is my impression that if you have NT Server (as Ken
  5102. >originally said), then you can use its "services for Macintosh" to share
  5103. >drives with the Macs.
  5104. -----------
  5105. This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  5106. talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  5107. rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  5108. better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  5109. hear of someone that is using the new patch how it works.
  5110. -----
  5111. >Note that the "services for MAC" are *not* included on the NT >Workstation
  5112. CD.
  5113. >I will have to qualify this by saying that I've never tried it, but that I
  5114. >understand this to be the way that things are *supposed* to work.
  5115. -----------
  5116. This is also true. SFM is only on the NT Server software.
  5117.  
  5118. >Blaise Fanning
  5119. >VP Engineering
  5120. >DeskStation Technology
  5121. ----------
  5122. A side note for those who may care:
  5123.  
  5124. I ended up using 10BaseT cables from both machines connected to a
  5125.  *LINKSYS 5-port Workgroup Hub* and a *Cogent Ethernet* card.
  5126. The Mac didn't need a card...........md :)
  5127. And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  5128. *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  5129. never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  5130. everything else.......hope this helps......
  5131.  
  5132. Article: 19358
  5133. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5134. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5135. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5136. Subject: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  5137. Date: 11 May 1996 14:12:20 GMT
  5138. Organization: Netcom
  5139. Lines: 108
  5140. Message-ID: <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  5141. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  5142. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  5143. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:12:20 AM CDT 1996
  5144. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35544 comp.graphics.apps.lightwave:19358 comp.graphics.packages.3dstudio:16502
  5145.  
  5146.  
  5147. >
  5148. ---> I think you have a real personal problem 
  5149. >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  5150. >
  5151. >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots
  5152. of
  5153. >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  5154. >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  5155. collections
  5156. >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  5157. etc.<---
  5158.  
  5159. So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  5160. so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  5161. rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  5162. these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  5163. individual.  They are not PUBLIC works.
  5164.  
  5165.  
  5166.  
  5167.  
  5168.  -
  5169. --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  5170. but it
  5171. >was widely understood, just not *provable*.)<----
  5172.  
  5173. So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  5174. support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  5175. of facts?
  5176.  
  5177.  
  5178.  
  5179. ---> Continually using his
  5180. >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  5181.  
  5182. It's called capitalism and a free market, what this country was built
  5183. on.
  5184.  
  5185.  
  5186. >
  5187. --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  5188. like
  5189. >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  5190. for
  5191. >the internet,<-----
  5192.  
  5193. So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  5194. give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  5195. this board, and what business do they have making decisions like that? 
  5196. Are they some government agency?  A consortium of industry pundits? 
  5197. What right do they have determining who gets to develope an industry
  5198. standard?
  5199.  
  5200.  
  5201. ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  5202. >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  5203. claimed
  5204. >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  5205. >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  5206.  
  5207. This commision should shove off.  They have no business determining
  5208. what becomes a standard.
  5209.  
  5210.  
  5211. >
  5212. ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  5213. operating
  5214. >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  5215. to
  5216. >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  5217. a
  5218. >consumer market.<----
  5219.  
  5220. Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  5221. down to anyway?  
  5222.  
  5223.  
  5224.  
  5225. >
  5226. ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  5227. soon as
  5228. >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  5229. >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  5230. if
  5231. >you ask me.<---
  5232.  
  5233. I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  5234. what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  5235. for that matter.
  5236.  
  5237. >
  5238. ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  5239. SoftImage.
  5240. >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  5241. >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  5242. being a
  5243. >near monopoly!<----
  5244.  
  5245. Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  5246. the word.  There is a difference between a coercive and free market
  5247. monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  5248. your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  5249. an attempt to try and create a coercive one. 
  5250.  
  5251.  
  5252.  
  5253.  
  5254.  
  5255. Article: 19359
  5256. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5257. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5258. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5259. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5260. Date: 11 May 1996 14:24:58 GMT
  5261. Organization: Netcom
  5262. Lines: 54
  5263. Message-ID: <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5264. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  5265. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  5266. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:24:58 AM CDT 1996
  5267. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35546 comp.graphics.apps.lightwave:19359 comp.graphics.packages.3dstudio:16503
  5268.  
  5269.  
  5270. >>> 
  5271. --->>> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features,
  5272. but
  5273. >it's still
  5274. >>> the same renderer.  Just because it can now do things like
  5275. >volumetric lights
  5276. >>> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  5277. >it.
  5278. >>
  5279. >>No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  5280. >devote a 
  5281. >>section to changes and improvements to the renderer.
  5282. >>
  5283. >>Jeff
  5284. >>-- 
  5285. >>Sr. Programmer 3
  5286. >>Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5287. >>Emerging Technology Studio
  5288. >
  5289. >
  5290. >I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  5291. >renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  5292. >goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  5293. >architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  5294. >additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  5295. >line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  5296. >
  5297. >GT<---
  5298.  
  5299.  
  5300. Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  5301. again, as far as I can tell, it's the same renderer.  
  5302.  
  5303. LightWave for example, has some of those features, either built in to
  5304. 5.0 or availble through a plug-in.  LW's still the same renderer
  5305. however.  The way MAX computes color and the way light behaves in the
  5306. scene seems to be the same.  Yes, you may have more options now, but
  5307. it's still the same scanline renderer at it's very core.
  5308.  
  5309. Now if MAX had something like Renderman's micropolygon algorithm, that
  5310. would be an example of a new way of rendering.  Adding features and
  5311. options to an existing base algorithm however is not a "new renderer".
  5312.  
  5313. If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  5314. subject.
  5315.  
  5316. GT
  5317.  
  5318. >
  5319.  
  5320.  
  5321.  
  5322.  
  5323.  
  5324. Article: 19360
  5325. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  5326. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  5327. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5328. Subject: Looking to BUY  Perception
  5329. Date: Sat, 11 May 1996 15:33:37 GMT
  5330. Organization: Fishnet Internet Services
  5331. Lines: 7
  5332. Message-ID: <4n29d6$fd0@mackrel.fishnet.net>
  5333. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  5334. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5335.  
  5336. I'm hot to buy one of these.  If you are selling let me know.  Ax
  5337.  
  5338.  
  5339. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  5340. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  5341. WEB SITE       http://www.axtell.com
  5342.  
  5343.  
  5344. Article: 19361
  5345. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!usenet
  5346. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  5347. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5348. Subject: Re: Speed Question
  5349. Date: Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  5350. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5351. Lines: 57
  5352. Message-ID: <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  5353. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5354. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  5355. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  5356.  
  5357. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  5358.  
  5359. >
  5360. >Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  5361. >
  5362. >> for the scene substantially exceed the amount of RAM in the machine.
  5363. >> And under those conditions, the Amiga will either stop altogether,
  5364. >> making it infinitely slower, or hit the virtual memory provided by a
  5365. >> third party product, obviating any advantage.
  5366. >
  5367. >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  5368. >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  5369. >machine in LW and not degrade performance much at all, let alone have it
  5370. >"stop altogether".
  5371. >
  5372. >The important point is that LW's working set size is a small fraction of
  5373. >its total allocated memory size for a given scene, and there is strong
  5374. >spatial coherence which acts to restrict the working set even further.
  5375. >
  5376. >I have run some benchmarks in which I have rendered a 40 Mb scene on a
  5377. >16 Mb A4000, and suffered no more than a 5% speed penality compared to
  5378. >rendering the same scene on machine that had enough ram to do it without
  5379. >swapping (48 Mb).  There was *very* little swapping during rendering -
  5380. >perhaps one page fault every 30 seconds on average, with a brief period
  5381. >of about 10 seconds of paging activity at the beginning of the render
  5382. >during shadow map creation.
  5383. >
  5384. >Of course, for extremly short scenes the paging overhead will be a
  5385. >larger fraction of the total render time, but for most scenes it can be
  5386. >small.  Only if the working set exceeds the amount of physical ram
  5387. >available need you suffer a severe performance penalty.
  5388. >
  5389. >   - steve
  5390.  
  5391. Sorry to have to quote everything, but I think it's all revelant.
  5392. Everybody seems to think that their method of benchmarking provides
  5393. the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  5394. my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  5395. are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  5396. scenes caused the computer to use virtual memory, there was a
  5397. significant increase in rendering time for every frame. The increases
  5398. varied from 6 to 10 times the rendering time for the same scene
  5399. rendered with enough memory in the machine to avoid using virtual
  5400. memory.
  5401.  
  5402. This is why my Amiga has 64meg of RAM, my Pentium 64meg of RAM, and
  5403. both of my Alphas have 128meg of RAM.
  5404.  
  5405. I had a scene for a client which use a lot of shadow maps which would
  5406. not render at all in 32meg of ram on my Pentium. So adding 32meg meant
  5407. finishing the job and getting paid.
  5408.  
  5409. Ernie is absulutely correct.
  5410.  
  5411. Dave Paige
  5412. Alfheim Imaging
  5413. dave@access.digex.net
  5414.  
  5415. Article: 19362
  5416. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5417. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5418. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5419. Subject: Re: Lightwave Crack
  5420. Date: 11 May 1996 16:01:02 GMT
  5421. Organization: Digital Equipment Corporation
  5422. Lines: 26
  5423. Distribution: world
  5424. Message-ID: <4n2dju$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5425. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  5426. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5427. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5428.  
  5429.  
  5430.  
  5431. |>
  5432. |>>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  5433. |>>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  5434. |>>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  5435. |>>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  5436. |>>lock your car? 
  5437. |>
  5438. |>
  5439. |>is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  5440. |>posted. The file size would make it conspicuous enough.
  5441. |>
  5442. |>
  5443. |>
  5444. |>bianco,
  5445.   No, I would not consider this a "crack" newsgroup, but some here are seem
  5446.   more than willing to send it to people if requested. If someone is using
  5447.   a crack because they feel justified (talking registered users here) well
  5448.   that is a tough call, but if they distribute it then I think it is 
  5449.   another issue. I am against the cracks regardless of the reason . I have
  5450.   noticed that some who support the cracks (you know dongle went bad , need
  5451.   to get job done ect) seem to have the same problems with dongles for other
  5452.    programs. Gee some people are so... unlucky;-)
  5453.  
  5454.   -bill 
  5455.  
  5456. Article: 19363
  5457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5458. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5459. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5460. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5461. Date: 11 May 1996 16:15:56 GMT
  5462. Organization: Digital Equipment Corporation
  5463. Lines: 70
  5464. Distribution: world
  5465. Message-ID: <4n2efs$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5466. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>  <4mtmp1$oar@nntp
  5467. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5468. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5469. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35549 comp.graphics.apps.lightwave:19363 comp.graphics.packages.3dstudio:16505
  5470.  
  5471.  
  5472. In article <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>, fwtep@earthlink.net writes:
  5473. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!src.honeywell.com!The-Star.honeywell.com!newshub.tc.umn.
  5474. |>From: fwtep@earthlink.net
  5475. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5476. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5477. |>Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  5478. |>Organization: Earthlink Network, Inc.
  5479. |>Lines: 45
  5480. |>Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  5481. |>References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  5482. |> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  5483. |> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  5484. |> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  5485. |> <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  5486. |>NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  5487. |>X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5488. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34469 comp.graphics.apps.lightwave:18325 comp.graphics.packages.3dstudio:15745
  5489. |>
  5490. |>On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  5491. |>leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  5492. |>
  5493. |>
  5494. |>> 
  5495. |>> |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  5496. |>> needs, 
  5497. |>> |>> another market 
  5498. |>> |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  5499. |>> |>> 
  5500. |>> |>> -- 
  5501. |>> |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5502. |>> |>> 
  5503. |>> |>
  5504. |>> |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  5505. |>> any 
  5506. |>> |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  5507. |>> afford 
  5508. |>> |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  5509. |>> |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  5510. |>> because 
  5511. |>> |>they wanted to protect their doomed computer market.
  5512. |>> |>
  5513. |>> |>--
  5514. |>> |>                      -=Fred=-
  5515. |>> |>
  5516. |>> |>
  5517. |>>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  5518. |>>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  5519. |>>   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  5520. |>>   Amiga that is a.......stuff deleted
  5521. |>>   -bill
  5522. |>
  5523. |>
  5524. |>Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  5525. |>--
  5526. |>                      -=Fred=-
  5527. |>
  5528. |>
  5529.   Fred,
  5530.    I figured that was a given! Ya know , the biggest problem the Amiga had
  5531.   as an OS was it had no real memory management. In the early years this was
  5532.   a problem, later as applications became mature it was much better. However
  5533.   my first Amiga multitasked in 512k of memory(the old 1000). Sure some apps
  5534.   complained but it was remarkable. The newre OS's support a lot of baggage
  5535.   that the average user could live without. They don't need it, don't want
  5536.   it and often don't use it. NT was developed for the server market so I
  5537.   can see how it is resource intensive. Win95, thata another story.
  5538.  
  5539.    -bill
  5540.  
  5541.  
  5542. Article: 19364
  5543. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!hydro.com!n
  5544. From: erikhans <erikhans@sn.no>
  5545. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5546. Subject: student version !
  5547. Date: 11 May 1996 16:40:35 GMT
  5548. Organization: Hydro Petrokjemi
  5549. Lines: 12
  5550. Message-ID: <4n2fu3$ppp@vkhdsu01.hda.hydro.com>
  5551. NNTP-Posting-Host: 136.164.52.146
  5552. Mime-Version: 1.0
  5553. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5554. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5555. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  5556.  
  5557. I am an Norwegian student and I want
  5558. to know if it is possible for me to order LW 5.0
  5559. student version. I am not sure if Newtek has 
  5560. made a student version, but I have heard rumors
  5561. about it. If it is possible to buy this ,how much does it cost?
  5562. Where can I get it from?
  5563. Thanks in advance
  5564.  
  5565. Oyvind Eriksen
  5566. erikhans@sn.no
  5567.  
  5568.  
  5569.  
  5570. Article: 19365
  5571. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon
  5572. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  5573. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5574. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5575. Date: Sat, 11 May 1996 18:09:24 +0100
  5576. Organization: Lee Bettridge
  5577. Lines: 63
  5578. Distribution: world
  5579. Message-ID: <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  5580. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5581. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5582. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5583. MIME-Version: 1.0
  5584. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  5585.  
  5586. In article <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>, ToastRGuy
  5587. <toastrguy@aol.com> writes
  5588. >Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  5589. >"Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  5590. >GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  5591. >
  5592. >URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  5593. >colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  5594. >of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  5595. >this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  5596. > Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  5597. > Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  5598. >read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  5599. >title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  5600. >DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  5601. >obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  5602. >anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  5603. >concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  5604. >Internet.     Apparently  a  
  5605. >new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  5606. >LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  5607. >well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  5608. >pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  5609. >warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  5610. >is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  5611. >to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  5612. >the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  5613. > happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  5614. >likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  5615. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  5616. >can severely damage the processor if left running that way too
  5617. >long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  5618. >is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  5619. >one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  5620. >It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  5621. > with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  5622. >the file has been received not reading it!   
  5623. >The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  5624. >the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  5625. >program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  5626. >everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  5627. >sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  5628. >computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  5629. >file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  5630. >not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  5631. >was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  5632. >users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  5633. >of time and money.
  5634. >
  5635. >
  5636. >
  5637. >________________________________________________________________________
  5638. >Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5639. >2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5640.  
  5641. An nth complexity infinite binary loop eh, this must be some virus if it
  5642. can execute something that does not exist.
  5643. By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  5644. space-time rift transforming any computer that reads it into an
  5645. electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  5646. destruction!
  5647.  
  5648.  
  5649. Article: 19366
  5650. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5651. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5652. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5653. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  5654. Date: 11 May 1996 17:58:52 GMT
  5655. Organization: MCSNet Internet Services
  5656. Lines: 27
  5657. Message-ID: <1120.6705T751T1401@mt-inc.com>
  5658. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com> <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  5659. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5660. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5661.  
  5662. On 10-May-96 20:55:39, Warren Vosper (warrenv@convex.com) posted: 
  5663.  
  5664. > ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  5665. >: We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  5666. >: versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  5667.  
  5668. >   what's the difference (other than price) between the full
  5669. > and upgrade versions?
  5670.  
  5671. The full version includes a dongle, and the upgrade version uses your
  5672. existing dongle. CD, box, and manuals are identical, the only difference is
  5673. the missing dongle in the upgrade package.
  5674.  
  5675. Regards,
  5676. John Crookshank
  5677. MicroTech
  5678. --
  5679.       ______________________________________________________________
  5680.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5681.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5682.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5683.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5684.     |------------------------------|---------------------------------|
  5685.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5686.      \______________________________________________________________/
  5687.  
  5688.  
  5689.  
  5690. Article: 19367
  5691. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5692. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5693. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5694. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  5695. Date: 11 May 1996 17:59:38 GMT
  5696. Organization: MCSNet Internet Services
  5697. Lines: 34
  5698. Message-ID: <1699.6705T756T2910@mt-inc.com>
  5699. References: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  5700. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5701. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5702.  
  5703. On 30-Apr-96 08:33:23, brad prosise (BPROSISE@UTK.EDU) posted: 
  5704.  
  5705. > Well I finally got my toaster 4.1 upgrade more than a year after I 
  5706. > bought it. Several people told me that the cd rom for the amiga could be
  5707. >  a problem. I thought "its just another scsi device, thats no problem". 
  5708. > As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work.
  5709. >  Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  5710. > to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  5711. > strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  5712. > thanks for any help or advice.
  5713.  
  5714. You don't have to buy drivers, Workbench 3.1 includes a very basic CD-ROM
  5715. driver, and there are shareware drivers on Aminet. The Toaster 4.1
  5716. installation includes a very basic CD driver as well.
  5717.  
  5718. If you intend using the CD-ROM drive for more things other than just
  5719. software installing, the ASIM software adds a lot of nice capabilities like
  5720. playing music CD's, PhotoCD access, MAC CD compatibility, etc. Nice to
  5721. have, but not really necessary just to install a software package with.
  5722.  
  5723. Regards,
  5724. John Crookshank
  5725. MicroTech
  5726. --
  5727.       ______________________________________________________________
  5728.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5729.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5730.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5731.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5732.     |------------------------------|---------------------------------|
  5733.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5734.      \______________________________________________________________/
  5735.  
  5736.  
  5737.  
  5738. Article: 19368
  5739. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5740. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5741. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5742. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5743. Date: 11 May 1996 11:12:01 -0700
  5744. Organization: Primenet (602)416-7000
  5745. Lines: 75
  5746. Sender: root@primenet.com
  5747. Message-ID: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  5748. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  5749. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5750. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35551 comp.graphics.apps.lightwave:19368 comp.graphics.packages.3dstudio:16512
  5751.  
  5752. Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  5753. : > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  5754. : > than almost any SGI workstation.
  5755.  
  5756. : Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  5757. : doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  5758. : (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  5759. : very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  5760. : shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  5761. : textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  5762. : processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  5763. : machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  5764. : Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  5765. : performance spectrum.
  5766.  
  5767. I believe the statement was "almost any SGI *workstation*". The 
  5768. multiprocessor machines don't fall into the workstation class, but rather 
  5769. the lower end supercomputer class. 
  5770.  
  5771. It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  5772. which may itself be expanding. 
  5773.  
  5774. : *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  5775. : are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  5776. : continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  5777. : graphics.
  5778.  
  5779. I'm not too certain. In the hotbed of evolution of the PC/Games market, 
  5780. you are getting interesting products like the NVidia based boards, which 
  5781. have subdivision-less patch rendering, and I'm sure more novel and faster 
  5782. hardware is on the way simply because of the number of companies working 
  5783. on it.
  5784.  
  5785. SGI's realtime market isn't large enough to be chopped up PC style. But 
  5786. as the realtime apps become more attractive common from a business point 
  5787. of view, you'll see some NT based competitors entering the market. 
  5788.  
  5789. : FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  5790. : each has their strengths *and* weaknesses.
  5791.  
  5792. : touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  5793. : not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  5794. : literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  5795. : PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  5796.  
  5797. You can liken the difference between SGI and the coming SMP NT machines 
  5798. (it's inevitable) as the difference between a Ferarri and Supercharged 
  5799. Corvette. They both have the same top speed, but the Ferarri handles 
  5800. better. The Corvette is less finicky, and can be fixed by nearly any corner 
  5801. mechanic. The Corvette is way less expensive, and falls into alot more 
  5802. hands, though Supercharged versions are uncommon. 
  5803.  
  5804. So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices than 
  5805. is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  5806. to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a 
  5807. below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the future.
  5808.  
  5809. Keep in mind that SGI almost completely supplanted Cray as the market for 
  5810. Supercomputer performance expanded, but only if that performance were 
  5811. available at a cheaper price. SGI is the target in everyone's sights, and 
  5812. as targets go, it's a sitting duck.
  5813.  
  5814. : -- 
  5815. : ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  5816.  
  5817. --
  5818. -------------------------------------------------------------------------------
  5819. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5820. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5821.  
  5822. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5823. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5824. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5825. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5826. -------------------------------------------------------------------------------
  5827.  
  5828. Article: 19369
  5829. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  5830. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5831. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5832. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5833. Date: Sat, 11 May 1996 14:20:13 -0400
  5834. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5835. Lines: 7
  5836. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511141300.2462E-100000@access4.digex.net>
  5837. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5838. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  5839. Mime-Version: 1.0
  5840. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5841. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  5842. In-Reply-To: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5843.  
  5844. The sad thing about the Good Times hoax is that it's designed to
  5845. make well-intentioned people look foolish.  The "virus" is the
  5846. bogus story itself.
  5847.  
  5848. - Ernie
  5849.  
  5850.  
  5851.  
  5852. Article: 19370
  5853. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  5854. From: Charles Meyer <triadcom@PioneerPlanet.infi.net>
  5855. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5856. Subject: LW Rendering Rental
  5857. Date: Sat, 11 May 1996 13:11:38 -0700
  5858. Organization: InfiNet
  5859. Lines: 11
  5860. Message-ID: <3194F47A.2FE@PioneerPlanet.infi.net>
  5861. NNTP-Posting-Host: pa4dsp13.msp.infi.net
  5862. Mime-Version: 1.0
  5863. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5864. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5865. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; U)
  5866.  
  5867. This is a question to all out there who use Lightwave.  The company I 
  5868. work for is currently in the process of deciding if they should purchase 
  5869. a Raptor Reflex 400 MHz 21164 Alpha with 128MB Ram for rendering 
  5870. purposes.  They wanted to know if there is an interest in renting render 
  5871. time from this machine.  Second, they were asking what the current rates 
  5872. are and formats people are use to.  Also, the output would be from the 
  5873. PVR at the Digital quality to what ever format of choice.  This system 
  5874. would be connected to the network we have with Pentium PC's and Amiga's 
  5875. in house.
  5876.  
  5877. Send response to:  triadcom@pioneerplanet.infi.net
  5878.  
  5879. Article: 19371
  5880. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.ksu.ksu.edu!news.cis.okstate.edu!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!news.kth.se!tybalt.admin.kth.se!celsiustech.se!seunet!news2.swip.net!mn6.swi
  5881. From: custom.design@mailbox.swipnet.se (custom design reklam & datorservice)
  5882. Newsgroups: comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.freehand,comp.graphics.apps.gnuplot,comp.graphics.apps.iris-explorer,c
  5883. Subject: Macintosh scannerdriver for PC-computers Wanted
  5884. Date: 11 May 1996 17:01:57 GMT
  5885. Organization: -
  5886. Lines: 10
  5887. Message-ID: <4n2h65$nfu@mn5.swip.net>
  5888. NNTP-Posting-Host: dialup114-3-11.swipnet.se
  5889. Mime-Version: 1.0
  5890. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5891. NNTP-Posting-User: dc520d4dc1a02bfdd2e1f33ac097fcea
  5892. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  5893. Xref: news2.cais.com comp.graphics.api.misc:613 comp.graphics.api.opengl:5109 comp.graphics.api.pexlib:429 comp.graphics.apps.alias:1758 comp.graphics.apps.avs:729 comp.graphics.apps.data-explorer:432 comp.graphics.apps.freehand:824 comp.graphics.apps.gnu
  5894.  
  5895. Hello!
  5896. I am searching for some softwaredriver to make a Macscanner work on a 
  5897. PC-computer.
  5898. If you know anything about it pleace kontact me on my E-mail below.
  5899. My name is Göran Björklund 
  5900. E-mail to: custom.design@mailbox.swipnet.se
  5901.  
  5902. Thanks a lot.
  5903. Göran.
  5904.  
  5905.  
  5906. Article: 19372
  5907. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5908. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5909. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5910. Subject: Re: Lightwave Crack
  5911. Message-ID: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  5912. Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  5913. Organization: Tierra-Miga BBS
  5914. Lines: 26
  5915.  
  5916. On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5917.  
  5918. l>  CRACK KILLS!
  5919. l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  5920. l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  5921. l> day
  5922. l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5923. l> dongel
  5924. l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  5925. l> if you
  5926. l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  5927. l> healh
  5928. l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  5929. l> for the 
  5930. l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5931. l> thieves here 
  5932. l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5933.  
  5934. l>   -bill
  5935. -------------
  5936. What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  5937. thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  5938. better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  5939. line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  5940. something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  5941. the right way or the only way of doing things.......md
  5942.  
  5943. Article: 19373
  5944. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5945. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5946. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5947. Subject: Re: Lightwave Crack
  5948. Message-ID: <mad.76n2@torment.tmisnet.com>
  5949. Date: 11 May 96 10:51:51 PST
  5950. Organization: Tierra-Miga BBS
  5951. Lines: 38
  5952.  
  5953. On Sat 11-May-1996 10:44a, Mark Dunakin wrote:
  5954. MD> On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5955.  
  5956. MD> l>  CRACK KILLS!
  5957. MD> l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning
  5958. MD> about
  5959. MD> l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost
  5960. MD> every
  5961. MD> l> day
  5962. MD> l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5963. MD> l> dongel
  5964. MD> l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the
  5965. MD> reason,
  5966. MD> l> if you
  5967. MD> l>  support the spred of the software crack you are contributing to the
  5968. MD> ill
  5969. MD> l> healh
  5970. MD> l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the
  5971. MD> need
  5972. MD> l> for the 
  5973. MD> l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5974. MD> l> thieves here 
  5975. MD> l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5976.  
  5977. MD> l>   -bill
  5978. MD> -------------
  5979. MD> What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection
  5980. MD> for thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should
  5981. MD> use a better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal
  5982. MD> with this line of thought? Dongles are not the only way of doing things.
  5983. MD> Just because something has been going on for so long that it seems normal
  5984. MD> doesn't make it the right way or the only way of doing things.......md
  5985. p.s. I forgot to mention, I never intended to get involved with this
  5986. discussion, but I was so sick of hearing this speal, that I had to say
  5987. something. And then, on my first post, I had to go and make some stupid coment
  5988. about liberals and all I got was replies about that from some people who seem
  5989. to totally ignore the rest of what I was saying.....Needles to say, I probably
  5990. won't be making that mistake again......md
  5991.  
  5992. Article: 19374
  5993. Path: news2.cais.com!mcbones
  5994. From: djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy)
  5995. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5996. Subject: LightWave3D Mailing List Info
  5997. Date: Sat, 11 May 96 19:23:04 GMT
  5998. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  5999. Lines: 23
  6000. Message-ID: <4n2p97$ca0@news2.cais.com>
  6001. NNTP-Posting-Host: max-4.pacificnet.net
  6002. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  6003.  
  6004. Since so many people have posted searching for the mailing list, I figured it 
  6005. would be better to respond with a whole new message.  About three weeks ago, 
  6006. the mailing lists was moved to tomahawk.grandi.com thanks to a tremendous 
  6007. effort of Keith Christopher.  David Warner was searching for a new home after 
  6008. finding out garcia.com was going out of business.  At any rate, the road has 
  6009. been a little bumpy but for the most part, things are working well and my 
  6010. hat's off to Keith and David for pulling it through!
  6011.  
  6012. To subscribe, send e-mail to majordomo@tomahawk.grandi.com with "subscribe 
  6013. lightwave" or "subscribe lightwave-digest" in the message body.  Your message 
  6014. should be processed automatically if all goes well.  Your messages can be 
  6015. posted to "lightwave@tomahawk.grandi.com".
  6016.  
  6017. Incidentally, the Video Toaster and Flyer mailing list was also moved.  
  6018. Substitute "toaster" for "lightwave" in the above paragraph and you'll get to 
  6019. the Toaster list.  :)
  6020.  
  6021. Have fun,
  6022. Dan
  6023.  
  6024. --
  6025. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  6026. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  6027.  
  6028. Article: 19375
  6029. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  6030. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6031. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6032. Subject: Re: Speed Question
  6033. Date: Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  6034. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6035. Lines: 26
  6036. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511135048.2462D-100000@access4.digex.net>
  6037. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com><4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com><Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  6038. Reply-To: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6039. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  6040. Mime-Version: 1.0
  6041. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6042. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  6043. In-Reply-To: <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  6044.  
  6045. Steve Koren wrote:
  6046.  
  6047. > It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render 
  6048. > performance.
  6049.  
  6050. I didn't say it *had* to, but on average, when memory requirements
  6051. substantially exceed available physical RAM, performance will suffer
  6052. dramatically, regardless of platform.  Nothing controversial about that.
  6053.  
  6054. > The important point is that LW's working set size is a small fraction
  6055. > of its total allocated memory size for a given scene, and there is
  6056. > strong spatial coherence which acts to restrict the working set even
  6057. > further.
  6058.  
  6059. Well yeah, but to the extent this is true, it's true on all platforms.
  6060. Remember that the context of my post was a comparison of Pentium-based
  6061. PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  6062. that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  6063. that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  6064. conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  6065. Amiga third party virtual memory software isn't in place, it'll just
  6066. crash.
  6067.  
  6068. - Ernie
  6069.  
  6070.  
  6071.  
  6072. Article: 19376
  6073. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6074. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6075. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6076. Subject: Re: LW vs Alias
  6077. Date: 11 May 1996 12:23:03 -0700
  6078. Organization: Primenet (602)416-7000
  6079. Lines: 78
  6080. Sender: root@primenet.com
  6081. Message-ID: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  6082. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com> <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  6083. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  6084.  
  6085. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  6086. : I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  6087. : there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  6088. : long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  6089. : industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  6090. : are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  6091.  
  6092. I've used LW since '90, though I stopped for awhile because the Amiga was 
  6093. hopelessly slow. I've used Alias for about 1 1/2 years, Prisms before 
  6094. that, Softimage before that in my professional life. There are simply 
  6095. things that are so time consuming in LW, that when they need refinement 
  6096. the incentive not to touch the animation is very high. This is 
  6097. particularly true in character animation, the *only* type of animation 
  6098. that I do. 
  6099.  
  6100. There are other things that LW does just fine. The main argument is 
  6101. whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and 
  6102. whether the additional effort continues to make LW a "cost effective" 
  6103. choice. 
  6104.  
  6105. I would prefer to be able to do everything Alias can do in LW or 
  6106. Animation Master, since I'd be able to work at home instead of staying at 
  6107. work late, or even working on my own projects at the same level of 
  6108. quality as I do at work. At this time, I simply cannot.
  6109.  
  6110. Lee Stranahan and "Fred" claim this is a limitation of the artist. It 
  6111. isn't. LW simply doesn't have the features necessary at this time. If 
  6112. you've used Alias 7's IK, blends, and other features daily, I don't see 
  6113. how you can miss the obvious advantages that make studios pay Alias' and 
  6114. SGI's extortionary prices.
  6115.  
  6116. : packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  6117. : Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  6118. : other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  6119. : and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  6120.  
  6121. I didn't spend a dime on Alias and SGI. I got a job at a place where the 
  6122. company bought them. And if LW is moving so quickly, how come it's 5 
  6123. years after SI came out with constraint based IK, with a schematic 
  6124. hierarchy lister that makes it vastly easier to cope with incredibly 
  6125. complex animation and the ability to assemble hierarchies completely 
  6126. arbitrarily and LW still can't duplicate the flexibility of this 
  6127. arrangement. You can't even assign specific vertices to bones, and you 
  6128. have to disconnect fingers from hands to keep the bones from affecting 
  6129. neighboring fingers. Yet there's no mechanism like Alias' blends to 
  6130. re-attach the fingers without interpenetration.
  6131.  
  6132. If Stuart and Allen are so aware of SI and Alias' capabilities, and they 
  6133. can work so darn fast, why are they 5 years behind in character tools? 
  6134. I'll continue to upgrade, but I'm not holding my breath. 
  6135.  
  6136. : time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  6137. : stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  6138. : impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  6139. : on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  6140. : some very surprised individuals out there....... 
  6141.  
  6142. Maybe for spaceships and environments. I'm not surprised that you 
  6143. ex-amblin guys are at DD. Most of my animators are ex-LW people who still 
  6144. have it at home. We're always trying to find ways to do our work on LW, 
  6145. for obvious reasons, but the equivalent tools simply aren't there.
  6146. And I'm not impressed with Vinton's work, except that it was accomplished 
  6147. in LW at all. 
  6148.  
  6149. : Eric Barba 
  6150. : ericb@d2.com                         Digital Domain 
  6151. : ebarba@usa.pipeline.com         Home
  6152.  
  6153. --
  6154. -------------------------------------------------------------------------------
  6155. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6156. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6157.  
  6158. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6159. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6160. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6161. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6162. -------------------------------------------------------------------------------
  6163.  
  6164. Article: 19377
  6165. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6166. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6168. Subject: Re: LW vs Alias
  6169. Date: 11 May 1996 12:27:02 -0700
  6170. Organization: Primenet (602)416-7000
  6171. Lines: 22
  6172. Sender: root@primenet.com
  6173. Message-ID: <4n2pm6$pn3@nnrp1.news.primenet.com>
  6174. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com>
  6175. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  6176.  
  6177. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  6178.  
  6179. : I agree with you on one point. LightWave gives you more bang for the buck. 
  6180. : But Alias just gives you more bang, period, regardless of price.
  6181.  
  6182. Very succinctly put.
  6183.  
  6184. : LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is 
  6185. : for those who put quality and creativity in front of everything else, 
  6186. : including budget.
  6187. : Jean-Eric
  6188.  
  6189. --
  6190. -------------------------------------------------------------------------------
  6191. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6192. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6193.  
  6194. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6195. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6196. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6197. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6198. -------------------------------------------------------------------------------
  6199.  
  6200. Article: 19378
  6201. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  6202. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  6203. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6204. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  6205. Date: 11 May 1996 19:36:10 GMT
  6206. Organization: University of California, Santa Cruz
  6207. Lines: 9
  6208. Message-ID: <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  6209. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  6210. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  6211. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  6212.  
  6213.  
  6214. I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh 
  6215. error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels 
  6216. in Win NT to change it.
  6217. -- 
  6218. ----------------------------------
  6219. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  6220. Cinema/Video Major, Senior
  6221. University Of California at Santa Cruz
  6222.  
  6223. Article: 19379
  6224. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  6225. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  6226. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6227. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6228. Date: 11 May 1996 19:48:33 GMT
  6229. Organization: Corporate Communications
  6230. Lines: 21
  6231. Message-ID: <4n2quh$f6d@news.corpcomm.net>
  6232. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6233. NNTP-Posting-Host: dial10-vermillion.iw.net
  6234. Mime-Version: 1.0
  6235. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6236. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6237. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  6238. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35553 comp.graphics.apps.lightwave:19379 comp.graphics.packages.3dstudio:16515
  6239.  
  6240. >Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  6241. >again, as far as I can tell, it's the same renderer.
  6242. >
  6243. >If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  6244. >subject.
  6245.  
  6246. If by the above you mean it has the same basic look as the previous 3ds renderer and 
  6247. giving it a cursory look, then perhaps I can understand why you'd say this. According 
  6248. to G, 98% of the renderer is new code, the carryover being the antialiasing portion. 
  6249.  
  6250. In the course of experimenting w/scenes I'd done in r4, I can say that the Max 
  6251. renderer does give different results (looks better to me). Yes, it is a scanline 
  6252. renderer and yes they did build on what they learned in previous releases, but (at 
  6253. least based on my informal tests since I got Max a few weeks ago), it is not the same 
  6254. renderer.
  6255.  
  6256. John Stetzer
  6257. JWS 
  6258. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  6259.  
  6260.  
  6261.  
  6262. Article: 19380
  6263. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!navajo.gate.net!lewis_a
  6264. From: Abraham Lewis <lewis_a@gate.net>
  6265. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6266. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6267. Date: Sat, 11 May 1996 15:42:28 -0400
  6268. Organization: CyberGate, Inc.
  6269. Lines: 32
  6270. Message-ID: <Pine.A32.3.93.960511153409.80794C-100000@navajo.gate.net>
  6271. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com><4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com><4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com><319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@eart
  6272. NNTP-Posting-Host: @navajo.gate.net
  6273. Mime-Version: 1.0
  6274. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6275. In-Reply-To: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  6276. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35554 comp.graphics.apps.lightwave:19380 comp.graphics.packages.3dstudio:16516
  6277.  
  6278. On Fri, 10 May 1996 fwtep@earthlink.net wrote:
  6279.  
  6280. > > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  6281. > > 
  6282. > > Jeff
  6283.  
  6284. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  6285. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  6286. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  6287. > --
  6288. >                       -=Fred=-
  6289.  
  6290. I probably don't know what I'm talking about but...
  6291.  
  6292. 1) 3DS R4 had the fastest PC render engine on the market.  If Max's *was*
  6293. the same, that would not be a bad thing.
  6294.  
  6295. 2) Autodesk & Co. began coding Max shortly after the release of R2.  I'm
  6296. sure they borrowed algorithms and some code from the DOS program, but I'd
  6297. be extremely surprised if it was the "same" renderer repackaged as an NT
  6298. DLL.  It is still a scanline renderer; it still does not do raytracing; it
  6299. will still make very photorealistic images in skilled hands.
  6300.  
  6301. 3) This new/old renderer argument is getting tiresome.  What is the point?
  6302. Do you like what comes out of Max?  Do you hate it?  Do you care if it
  6303. coded with the elegance of a Louis XIV armchair or with the ungainliness
  6304. of a dump truck?  Let's get back to work folks.
  6305.  
  6306.   Abraham K. Lewis
  6307.   Jupiter, Florida
  6308.   lewis_a@gate.net
  6309.  
  6310.  
  6311. Article: 19381
  6312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6313. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6315. Subject: Re: LW vs Alias
  6316. Date: 11 May 1996 15:46:11 -0400
  6317. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6318. Lines: 30
  6319. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6320. Message-ID: <4n2qq3$h1t@newsbf02.news.aol.com>
  6321. References: <3190400B.678A@montreal.com>
  6322. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6323.  
  6324. First off, there's no such thing as a $100 million budget. Jurassic?
  6325. Waterworld? Hahhaha That's all marketing bullshit, so you'll go see the
  6326. movie to see what $100 or $200 million looks like on the screen. It's a
  6327. lie, however. And there are NO $100 effects budgets, of course.
  6328.  
  6329. Price counts. Time is money. The budget is important.  Period, the end.
  6330. For the VAST majority of effects jobs, film or not, LW could do the job
  6331. just as well as Alias, and for less money. Period, again.
  6332.  
  6333. Further, tell me what an Alias system with the hair option costs? The hair
  6334. ain't free - what's the software cost? $35,000 total? $50k?
  6335.  
  6336. How much do you think Fori is making? Or Worley? Or Kreg? Or Blevins? Or
  6337. Arnie? Or Allen and Stuart for that matter? You think, given a film
  6338. budget, anyone waving a $100,000 check couldn't get a KILLER LightWave
  6339. programmer or two for a few months to write those routines?
  6340.  
  6341. I'm a filmmaker now - I write checks. I having some visual effects films
  6342. planned, and believe me - I won't be stupid enough to spend my money on a
  6343. few Alias licenses. I want to make money when I make movies.
  6344.  
  6345.  
  6346. _____________________________________________
  6347. Lee Stranahan
  6348.  
  6349. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6350. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6351. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6352.  
  6353. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6354.  
  6355. Article: 19382
  6356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6357. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6358. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6359. Subject: Re: LW vs Alias
  6360. Date: 11 May 1996 15:46:58 -0400
  6361. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6362. Lines: 28
  6363. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6364. Message-ID: <4n2qri$h26@newsbf02.news.aol.com>
  6365. References: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  6366. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6367.  
  6368. -----------------------------------------
  6369. . I think you will be very
  6370. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are
  6371. working
  6372. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  6373. some very surprised individuals out there....... 
  6374. -----------------------------------------
  6375.  
  6376. IT'S THE NEW CAMERON TITANIC FILM.
  6377.  
  6378. Got it, everyone? Enough hinting around, already.
  6379.  
  6380. Digital Domain is working on the Titantic movie. LightWave is being used
  6381. to do Titanic stuff. Titanic Titanic Titanic...it'll look really good and
  6382. it's done on LightWave, but it's not characters so certain people STILL
  6383. won't be impressed unless you make the ship dance and sing and chew or
  6384. something....and even THEN they will complain....
  6385.  
  6386.  
  6387.  
  6388. _____________________________________________
  6389. Lee Stranahan
  6390.  
  6391. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6392. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6393. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6394.  
  6395. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6396.  
  6397. Article: 19383
  6398. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newshost.comco.com!newsfeed.concentric.net!news
  6399. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6400. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6401. Subject: Re: Lightwave crack
  6402. Date: Sat, 11 May 1996 18:24:50 -0400
  6403. Organization: Concentric Internet Services
  6404. Lines: 22
  6405. Message-ID: <319513B2.720D@pilot.msu.edu>
  6406. References: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  6407. NNTP-Posting-Host: cnc045143.concentric.net
  6408. Mime-Version: 1.0
  6409. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6410. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6411. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6412.  
  6413. D ARMSTRONG wrote:
  6414. > I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  6415. > is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  6416. > but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  6417.  
  6418. I don't think you are going to find much help here.  I also hate the dongle, it has 
  6419. caused me more problems than any paying customer should be expected to endure.  But 
  6420. I will not seek out nor distribute the crack nor help others to do the same, sorry.
  6421.  
  6422. P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy protection.  Just 
  6423. have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as easy to crack that as it is 
  6424. the dongle, and it effectively stops the casual pirate same as the dongle.  It's 
  6425. cheaper, easier and more reliable than the dongle.  I have yet to hear a *good* 
  6426. arguement against this solution.
  6427.  
  6428. P.P.S  Would you change your answer if your dongle failed tomorrow?
  6429. -- 
  6430.  
  6431. Bryant Reif
  6432. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6433. http://www.aiesec.org/~bryant
  6434.  
  6435. Article: 19384
  6436. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!kone!news.ccs.queensu.ca!news
  6437. From: Adrian Pierorazio <adrian@me.queensu.ca>
  6438. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6439. Subject: AVI problem in Windows
  6440. Date: Sat, 11 May 1996 15:19:03 -0400
  6441. Organization: Queen's University
  6442. Lines: 9
  6443. Message-ID: <3194E827.1FA1@me.queensu.ca>
  6444. NNTP-Posting-Host: u14.n72.queensu.ca
  6445. Mime-Version: 1.0
  6446. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6447. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6448. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6449.  
  6450. I know its been posted before, but I have no idea where to find archives or FAQs for this newsgroup despite 
  6451. lurking for several weeks.  Anyways, the LW4 AVI saver bug finally manifested itself on my machine.  I can no 
  6452. longer save my rendered animations and I have a deadline coming up fast.  Could some one *please* re-post, 
  6453. e-mail, or otherwise inform me how to get this working again.  Thanks in advance.
  6454.  
  6455.         Adrian Pierorazio
  6456.         Research Associate
  6457.         Mechanical Engineering
  6458.         Queen's University
  6459.  
  6460. Article: 19385
  6461. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  6462. From: Ace Miles <ace@got.net>
  6463. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6464. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  6465. Date: Sun, 12 May 1996 03:36:04 -0700
  6466. Organization: got net?
  6467. Lines: 24
  6468. Message-ID: <3195BF14.6C87@got.net>
  6469. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  6470. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  6471. Mime-Version: 1.0
  6472. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6473. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6474. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  6475.  
  6476. Pat Borjon wrote:
  6477. > One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  6478. > alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  6479. > a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  6480. > cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  6481. > to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  6482. > set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  6483. > then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  6484. > course, would stay the same.
  6485. > any clues...?
  6486.  
  6487.  
  6488. It helps to bring your model in lying on it's back.
  6489. Then assemble your bones, when your done pitch the object upright.
  6490.  
  6491. -Ace
  6492. -- 
  6493.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  6494.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  6495.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  6496.       Although legally they own everything I come up with.
  6497.  
  6498. Article: 19386
  6499. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!axe.netdoor.com!news
  6500. From: "Frank D. Cocke" <frank@netdoor.com>
  6501. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6502. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  6503. Date: Sat, 11 May 1996 17:52:34 -0500
  6504. Organization: The Lightray Factory
  6505. Lines: 38
  6506. Message-ID: <31951A32.2D25@netdoor.com>
  6507. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  6508. NNTP-Posting-Host: port27.netdoor.com
  6509. Mime-Version: 1.0
  6510. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6511. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6512. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6513. To: giorgioa@ix.netcom.com
  6514.  
  6515. giorgioa@ix.netcom.com wrote:
  6516. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot light
  6517. > looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the lamp but when
  6518. > I moved the bones to swing the lamp head around the light would not follow but
  6519. > stayed still. What do I need to do to get the light to stay attached to the
  6520. > bones influence so that lamp looks like it's illuminating from the bulb.
  6521. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and then
  6522. > parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using nulls and
  6523. > what there full functions are.
  6524. > Any help would be appreciated.
  6525. > giorgioa@ix.netcom.com
  6526. > --
  6527. > Giorgio E. A.
  6528. > giorgioa@ix.netcom.com
  6529.  
  6530.  
  6531. I was dealing with this same problem when trying to animate a cartoon worm to
  6532. get it's eyes, which were a separate object, to stay attached to the worm.
  6533. Well there is a great example of how to do this in the Jan. 96 copy of VTU
  6534. about the M&M comercials. Basicly they had the M&M body with bones with two extra
  6535. bones for the eyes and they cloned the body and thus the bones too and then replaced
  6536. the body with the eyes and only activated the bones for the eyes. The bones for 
  6537. the eyes had the same motion as the body so they moved the same. You will have 
  6538. to parent your light to a null or maybe a copy of your light bulb.
  6539.  
  6540. Hope this helps and if you need any more help with it just mail me.
  6541.  
  6542. Frank
  6543.  
  6544. -- 
  6545. Frank D. Cocke
  6546. The Lightray Factory, 3D animation & Graphics
  6547. E-mail to frank@netdoor.com
  6548. HTTP://www2.netdoor.com/~frank
  6549.  
  6550. Article: 19387
  6551. Path: news2.cais.com!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  6552. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6553. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6554. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6555. Date: Sat, 11 May 1996 19:57:10 -0400
  6556. Organization: Concentric Internet Services
  6557. Lines: 148
  6558. Message-ID: <31952956.6F12@pilot.msu.edu>
  6559. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6560. NNTP-Posting-Host: cnc045116.concentric.net
  6561. Mime-Version: 1.0
  6562. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6563. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6564. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6565. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35561 comp.graphics.apps.lightwave:19387 comp.graphics.packages.3dstudio:16524
  6566.  
  6567. William Teegarden wrote:
  6568. > >
  6569. > ---> I think you have a real personal problem
  6570. > >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something?
  6571. > >
  6572. > >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  6573. > >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  6574. > >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  6575. > collections
  6576. > >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  6577. > etc.<---
  6578. > So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  6579. > so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  6580. > rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  6581. > these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  6582. > individual.  They are not PUBLIC works.
  6583.  
  6584. No problem here.  I don't mind Bill owning things.  He has the money and he should be 
  6585. allowed to buy anything people are willing to sell.  Besides, do you think the original 
  6586. stuffy owners would have let their prized artworks be scanned to be put on the internet 
  6587. for the "common folk" ;)  Hell, did they even know what the Internet was?
  6588.  
  6589. >  -
  6590. > --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  6591. > but it
  6592. > >was widely understood, just not *provable*.)<----
  6593. > So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  6594. > support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  6595. > of facts?
  6596.  
  6597. Hey, we're all going to be forced to use Windows anyway, at least he's stealing the right 
  6598. ideas from the right people.  Win95 is a huge step in the right direction as far as OS 
  6599. interfaces go.  When NT and 95 merge, PC users will finally know what using a computer is 
  6600. all about.  I'll be happy to give M$ my money then.
  6601.  
  6602. > ---> Continually using his
  6603. > >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6604. > It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6605. > on.
  6606.  
  6607. Hmm... Well that's what Standard Oil claimed also.  The real injustice was already done 
  6608. when M$ muscled computer dealers into including MS-DOS and Windows pre-loaded into most of 
  6609. their new systems with their "pay-per-computer-sold" plan.  Windows is a fait acompli, and 
  6610. nobody can change its dominance.
  6611.  
  6612. > >
  6613. > --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  6614. > like
  6615. > >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  6616. > for
  6617. > >the internet,<-----
  6618. > So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  6619. > give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  6620. > this board, and what business do they have making decisions like that?
  6621. > Are they some government agency?  A consortium of industry pundits?
  6622. > What right do they have determining who gets to develope an industry
  6623. > standard?
  6624.  
  6625. Is this a reference to VRML?  If so I remember clearly what happened, as I was quite 
  6626. involved in VRML research at this time.  SGI basically donated their OpenInventor spec to 
  6627. be used as a springboard for VRML 1.0.  After several months the VAG (VRML Architecture 
  6628. Group, the people who started the whole thing among them Mark Pesce) started to work on a 
  6629. VRML 2.0 spec that would expand the capabilities of VRML (2D animation, sound, movement, 
  6630. ect.)  SGI had always worked closely with the VAG, and continued to do so to develop this 
  6631. new spec, which was basically just VRML (OpenInventor) with JAVA, for scripting abilities.
  6632.  
  6633. After it appeared that VRML/JAVA was well on its way, MS suddenly pounced with their own 
  6634. independant spec, that was significantly different than what was currently being 
  6635. considered.  The spec was already completed, and a MSVRML browser already written and 
  6636. available.  Up until this point MS was NOT a presence in the development of VRML, they had 
  6637. simply waited in the wings to see if VRML would take off.  Once they saw its popularity 
  6638. grow they secretly developed their own independant spec and flatly presented it as the 
  6639. next standard.  It was pretty intimidating, and many people were rather pissed off.  
  6640. Another one of MS's famous "accomplished facts".  
  6641.  
  6642. > ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  6643. > >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  6644. > claimed
  6645. > >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  6646. > >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  6647. > This commision should shove off.  They have no business determining
  6648. > what becomes a standard.
  6649.  
  6650. The VAG developed VRML.  Anyone can make a competing standard if they like (like Microsoft 
  6651. may still do)
  6652.  
  6653. > >
  6654. > ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  6655. > operating
  6656. > >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  6657. > to
  6658. > >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  6659. > a
  6660. > >consumer market.<----
  6661. > Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  6662. > down to anyway?
  6663.  
  6664. I agree, no one is being misled.  
  6665.  
  6666. > >
  6667. > ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6668. > soon as
  6669. > >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6670. > >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6671. > if
  6672. > >you ask me.<---
  6673. > I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6674. > what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6675. > for that matter.
  6676.  
  6677. I use Win95.  It's the best software M$ has ever made.  When NT get's the 95 interface 
  6678. then I will switch to NT.  NT 4.0 will finally be a PC OS that I wouldn't mind being 
  6679. forced to use.
  6680.  
  6681. MSN is a joke.  I just dragged it into the "recyling bin" (groan, how PC! :p~) after 
  6682. installation.  The only one threatened by MSN is AOL, and this is one battle where we hope 
  6683. both parties lose! ;)
  6684.  
  6685. > >
  6686. > ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6687. > SoftImage.
  6688. > >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6689. > >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6690. > being a
  6691. > >near monopoly!<----
  6692. > Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6693. > the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6694. > monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6695. > your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6696. > an attempt to try and create a coercive one.
  6697.  
  6698. M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  6699. is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  6700. telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  6701. -- 
  6702.  
  6703. Bryant Reif
  6704. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6705. http://www.aiesec.org/~bryant
  6706.  
  6707. Article: 19388
  6708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6709. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!decwrl!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!news.salford.ac.uk!aber!bath.ac.uk!dcl-cs!strath-cs!info!news
  6710. From: Elof <billgrates@microsloth.com>
  6711. Subject: Re: Lightwave Crack
  6712. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6713. Message-ID: <31958624.A86@microsloth.com>
  6714. Sender: news@exeter.ac.uk (news admin)
  6715. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6716. Organization: Microsloth Corporation
  6717. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com>
  6718. Mime-Version: 1.0
  6719. Date: Sun, 12 May 1996 06:33:08 GMT
  6720. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win16; I)
  6721. Lines: 23
  6722.  
  6723. Dongles are not crackproof. However, it is much harder than simply 
  6724. writing down a serial number. I have seen many "cracked" copies of 
  6725. Lightwave, on Amiga and PC; most were to one degree or another flawed. It 
  6726. requires programming skill to remove the code, but equally you need to be 
  6727. a proficient lightwave user to test it out. Lightwave and Modeller 
  6728. represent a huge amount of code; do you think the average hacker has the 
  6729. time to test every function? The dongle serves its purpose by limiting 
  6730. the productivity of people using cracked versions. Sure, little 
  6731. Johnny pirate has Lightwave 5.0; what is the chance he ever tried to 
  6732. USE it, beyond rendering the examples and feeling dead clever? A dongle 
  6733. also prevents easy upgrading of the software. Serialised pirate software 
  6734. can often be updated to the latest version with freely available updates; 
  6735. for a dongle-protected program you have to crack each version anew. 
  6736. Piracy is all about being the first to upload a particular program; there 
  6737. is little incentive to crack Lightwave 4.0B, C, D, etc. 
  6738.  
  6739. Dongles are inconvenient for legitimate users; they are more inconvenient 
  6740. to would-be piraters. Newtek need to make money; if unprotected, I am 
  6741. sure Lightwave sales would drop. 
  6742.  
  6743. Just my opinion, of course...
  6744.  
  6745. Elof.
  6746.  
  6747. Article: 19389
  6748. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6749. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6750. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6751. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  6752. Date: Sun, 12 May 1996 01:04:16 GMT
  6753. Organization: University of Maryland College Park
  6754. Lines: 18
  6755. Message-ID: <4n3a2s$2ru@cville-srv.wam.umd.edu>
  6756. References: <wturber.114.08D5C17B@primenet.com> <4mrt2l$5lg@newsbf02.news.aol.com>
  6757. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6758. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6759.  
  6760. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  6761. >Well, the word us that DEC wants to really push Alpha as a desktop
  6762. >system....
  6763.  
  6764. Microprocessor Report estimates the production cost of the 333MHz to
  6765. 400MHz 21164As as "under $200."  Nevertheless, even with the new price
  6766. cuts, a single Alpha CPU costs a hair shy of $2000 -- as much as a
  6767. low-end configured 166 or 180MHz Pentium system.
  6768.  
  6769. It sure would be nice if they'd put the price closer to $1000, which
  6770. is the magic number for business desktop machines.
  6771.  
  6772.  
  6773. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6774. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/home.htm     (new & under construction)
  6775. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm  (project & tutorial !updated!)
  6776. rsrodger@wam.umd.edu
  6777.  
  6778.  
  6779. Article: 19390
  6780. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6781. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6782. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6783. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6784. Date: Sun, 12 May 1996 01:18:05 GMT
  6785. Organization: University of Maryland College Park
  6786. Lines: 90
  6787. Message-ID: <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  6788. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com>
  6789. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6790. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6791. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35562 comp.graphics.apps.lightwave:19390 comp.graphics.packages.3dstudio:16526
  6792.  
  6793. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  6794. >Bob Rodgers <rsrodger@wam.umd.edu> wrote:
  6795. >: (One thing -- although scanline rendering is reaching a
  6796. >: price-performance peak, and thus hurting SGI, the next realm -- real
  6797. >: raytracing & photoreal rendering -- still requires ten to one hundred
  6798. >: times the time and hardware for the same amount of output.  An
  6799.  
  6800. >There are already people *not* at SGI working on realtime and accelerated
  6801. >raytracing rendering engines. The time for SGI to have *that* product on
  6802. >the market is now. 
  6803.  
  6804. Maybe.  I just read a review of Lightscape for NT.  The UI still looks
  6805. like junk (esp. -- having to resort to command line??), but it's an
  6806. interesting alternative (as is radiance, etc.)
  6807.  
  6808. But for real raytracing, there isn't *anything* that is even
  6809. *remotely* competitive with scanline rendering in terms of render
  6810. speed no matter how much you're willing to spend.   That's an area
  6811. that will be able to command high prices (and high profit margins) in
  6812. the future.   SGI doesn't need to have a product out any sooner than
  6813. anyone else -- and no one else is out there.
  6814.  
  6815. Someone objected to my claim that scanline rendering had hit a
  6816. price/performance peak.  I'm not sure why, although I'll admit that
  6817. the real peak was probably a few years ago when SGI was charging the
  6818. full price for the RE^2 equipped Crimsons.  But even today, the prices
  6819. that you can get for frames/hour scanline are going down, down, down.
  6820. NT is just making it happen faster.  The profit margin is falling out
  6821. of psuedo-photoreal rendering.
  6822.  
  6823.  
  6824. >While I agree that Alias is the best designed 3D product on the market, 
  6825. >there's no mystery to its features, and I think everyone will be going
  6826. >after them. What they do in this market is up to them, and I'll be using
  6827. >Alias until the little mammals like LW, Animation Master, maybe 3DMax;
  6828. >evolve some big, sharp teeth.
  6829.  
  6830.  
  6831. Maybe.  Lightwave, at least, is going to need a new renderer that
  6832. isn't poly based (why convert NURBS to polys?).  That's going to be a
  6833. major change.  Animation Master needs massive modeller improvements.
  6834. 3ds Max might be competitibe, but it's too early to see.  
  6835.  
  6836. I don't see why everyone is assuming that SGI is going to stand still
  6837. while everyone else improves -- that's like saying that if I swing my
  6838. fist toward your nose, you're not going to get out of the way.  There
  6839. is no reason to believe that SGI isn't as aware of the marketplace as
  6840. everyone in this group.
  6841.  
  6842. (OK, the R5000 Indy is almost awful enough to make .. nevermind.)
  6843.  
  6844.  
  6845. >NT is the meteor that will cause the eventual demise of software like
  6846. >Alias if they don't evolve with the market. When NT and the consumer
  6847. >Windows are merged in about two years, it will be a force not to be
  6848. >ignored.
  6849.  
  6850. I don't see how this changes things.  NT is _already_ the defacto
  6851. number 2 OS for 3d professionals.  Other than SGI, no platform except
  6852. the Mac even comes close in terms of support by high-end packages.  NT
  6853. is already a force to be reckoned with.
  6854.  
  6855. In four years, sure, you'll see NT and Windows merge (Nashville/Cairo
  6856. are not a merge according to MS's own timetable).  What does that mean
  6857. to 3d?  There are plenty of 3d apps that will run on today's consumer
  6858. machines -- some of them, like truespace, are exceptionally easy to
  6859. use.  Yet they don't sell in big numbers: consumer machines don't have
  6860. the RAM, the storage, or the CPU for the task, and consumers in
  6861. general don't have the patience or the inclination to fool with 3d.
  6862. If Autodesk wanted to, 3ds Mac would run on 95: it doesn't because
  6863. they don't care -- the Windows 95 low-end market is irrelevant to the
  6864. 3ds MAx market.
  6865.  
  6866. > SGI really has to look at a different business model if they
  6867. >want to remain a force in the overall CGI marketplace.
  6868.  
  6869. I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  6870. 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  6871. based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  6872. ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  6873. doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  6874. sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  6875.  
  6876.  
  6877.  
  6878. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6879. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  6880. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu    
  6881.  
  6882.  
  6883.  
  6884. Article: 19391
  6885. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6886. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6887. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6888. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6889. Date: 11 May 1996 17:56:01 -0700
  6890. Organization: Primenet Services for the Internet
  6891. Lines: 62
  6892. Sender: root@primenet.com
  6893. Message-ID: <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>
  6894. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6895. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6896. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6897. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35564 comp.graphics.apps.lightwave:19391 comp.graphics.packages.3dstudio:16527
  6898.  
  6899. In article <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  6900.  
  6901.  
  6902.  
  6903. >---> Continually using his
  6904. >>monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6905.  
  6906. >It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6907. >on.
  6908.  
  6909. Hmmm . . . but then when he is beat he offers someone like Intuit (Quicken) a 
  6910. gazillion dollors to buy them out - and keep the principles as highly salaried 
  6911. officers of the company.  
  6912.  
  6913. >>
  6914. >---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6915. >soon as
  6916. >>you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6917. >>MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6918. >if
  6919. >>you ask me.<---
  6920.  
  6921. >I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6922. >what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6923. >for that matter.
  6924.  
  6925. I woudn't be too quick to agree.  That only occurs when you choose to register 
  6926. "online" - and you can always choose not to use the MSN.  Besides, last time I 
  6927. heard nobody was able to determine what was actually being sent to Microsoft.  
  6928. That bunch of data was nicely encrypted.  
  6929.  
  6930. >>
  6931. >---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6932. >SoftImage.
  6933. >>SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6934. >>develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6935. >being a
  6936. >>near monopoly!<----
  6937.  
  6938. >Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6939. >the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6940. >monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6941. >your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6942. >an attempt to try and create a coercive one. 
  6943.  
  6944. Look around for true monopolies and you will find that the only ones that 
  6945. exist exist BECAUSE of government regulation.  Funny how that works.  
  6946.  
  6947. With big size comes inefficient management.  Eventually this causes 
  6948. significant weaknesses.  Part of Gates "genius" is that he buys what MS can't 
  6949. do well.  This doesn't stifle entrepeneurs, it encourages it.  How cool to 
  6950. have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy. Are there more or 
  6951. less companies writing code for "Windows"?  Remember, a good standard can save 
  6952. us end users a lot of money and hassle. 
  6953.  
  6954.  
  6955.  
  6956.  
  6957.  
  6958. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6959. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6960. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6961.  
  6962. Article: 19392
  6963. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6964. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6965. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6966. Subject: Re: Problems with LWSN
  6967. Date: 11 May 1996 17:59:01 -0700
  6968. Organization: Primenet Services for the Internet
  6969. Lines: 17
  6970. Sender: root@primenet.com
  6971. Message-ID: <wturber.138.00310D03@primenet.com>
  6972. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  6973. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6974. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6975.  
  6976. In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  6977. >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  6978. >Subject: Problems with LWSN
  6979. >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  6980.  
  6981. >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  6982. > studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  6983. >"unable to open  file table" or something simmilar.
  6984. >Do You know of this problem?
  6985.  
  6986. Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am 
  6987. sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  6988.  
  6989.  
  6990. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6991. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6992. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6993.  
  6994. Article: 19393
  6995. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6996. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6997. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6998. Subject: Re: Lightwave Crack
  6999. Date: 11 May 1996 18:06:01 -0700
  7000. Organization: Primenet Services for the Internet
  7001. Lines: 40
  7002. Sender: root@primenet.com
  7003. Message-ID: <wturber.139.00379A96@primenet.com>
  7004. References: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  7005. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  7006. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7007.  
  7008. In article <mad.76mv@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  7009. >From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  7010. >Subject: Re: Lightwave Crack
  7011. >Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  7012.  
  7013. >On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  7014.  
  7015. >l>  CRACK KILLS!
  7016. >l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  7017. >l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  7018. >l> day
  7019. >l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  7020. >l> dongel
  7021. >l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  7022. >l> if you
  7023. >l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  7024. >l> healh
  7025. >l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  7026. >l> for the 
  7027. >l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  7028. >l> thieves here 
  7029. >l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  7030.  
  7031. >l>   -bill
  7032. >-------------
  7033. >What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  7034. >thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  7035. >better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  7036. >line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  7037. >something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  7038. >the right way or the only way of doing things.......md
  7039.  
  7040. Actually, you may not have but others have said - and continue to do so - that 
  7041. the software should not be copy protected. The problem is that most of the 
  7042. methods have significant flaws.  
  7043.  
  7044.  
  7045. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7046. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7047. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7048.  
  7049. Article: 19394
  7050. Path: news2.cais.com!news
  7051. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  7052. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7053. Subject: Re: Power_Texture
  7054. Date: Sat, 11 May 1996 20:56:28 -0400
  7055. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  7056. Lines: 12
  7057. Message-ID: <3195373C.2ED3@pacificnet.net>
  7058. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  7059. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  7060. Mime-Version: 1.0
  7061. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7062. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7063. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7064. To: Freddric <freddric@aol.com>
  7065.  
  7066. Freddric wrote:
  7067. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  7068. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  7069.  
  7070. Fred I was also very confused by this at first. 1.) it wil ONLY load *.BMP files if you try to load any other type it will crash Modeler. 2.) 
  7071. Go to the Layout surfaces panel, selcet the CoustomUV shader Plug-in. This will let you then load the file that you save in modeler. This then 
  7072. becomes the Color of the Object. It' really still kinda' limited but it's a HUGE first step. 
  7073.  
  7074.  
  7075. Brad HAyes
  7076. http://pacificnet.net/~bjhayes
  7077.  
  7078. Article: 19395
  7079. Path: news2.cais.com!news
  7080. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  7081. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7082. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  7083. Date: Sat, 11 May 1996 20:59:22 -0400
  7084. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  7085. Lines: 9
  7086. Message-ID: <319537EA.5359@pacificnet.net>
  7087. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  7088. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  7089. Mime-Version: 1.0
  7090. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7091. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7092. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7093.  
  7094. > By the way I`ve encoded a virus into this posting that will transforming any computer that reads it into an
  7095. > electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  7096. > destruction!
  7097.  
  7098. You mean I get a free copy of LightWave 5.0! Cool!
  7099. Haven't slept in days. 
  7100.  
  7101. Brad HAyes
  7102. http://pacificnet.net/~bjhayes
  7103.  
  7104. Article: 19396
  7105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  7106. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  7107. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7108. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7109. Date: 11 May 1996 18:03:58 GMT
  7110. Organization: Netcom
  7111. Lines: 24
  7112. Message-ID: <4n2kqe$qjp@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  7113. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7114. NNTP-Posting-Host: lax-ca19-06.ix.netcom.com
  7115. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:03:58 PM CDT 1996
  7116. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35565 comp.graphics.apps.lightwave:19396 comp.graphics.packages.3dstudio:16528
  7117.  
  7118. In
  7119. >>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast.
  7120. As for it
  7121. >>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that
  7122. statement.
  7123. >
  7124. > NT vs Unix question:
  7125. >
  7126. > foreach i ( *.hrc )
  7127. >   set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7128. >   soft2alias $i $n
  7129. > end
  7130. >
  7131. >200 models later......
  7132. >How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  7133. experience...
  7134. >
  7135. > Paul
  7136.  
  7137.  
  7138. Models of what?  
  7139.  
  7140. GT
  7141.  
  7142.  
  7143. Article: 19397
  7144. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7145. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7146. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7147. Subject: Re: install problems lw 5.0
  7148. Date: Sun, 12 May 1996 02:55:28 GMT
  7149. Organization: NewTek
  7150. Lines: 26
  7151. Message-ID: <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  7152. References: <3194473C.74AF@telepost.no>
  7153. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7154. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7155.  
  7156. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  7157.  
  7158. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  7159. >the modeler will not run. I get a message like:
  7160.  
  7161. >" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  7162.  
  7163.  
  7164.  
  7165. >Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  7166.  
  7167. >I am working  under  windows NT 3.51
  7168.  
  7169. >I Having reinstalled the program several times with same results. 
  7170.  
  7171. >Is there someone that have a clue.
  7172.  
  7173.  
  7174.  
  7175. >gery
  7176.  
  7177. Change your system settings to 'English US'
  7178. These can be found under the control panel of windows. 
  7179. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7180. International error message files.
  7181.  
  7182.  
  7183. Article: 19398
  7184. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7185. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7186. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7187. Subject: Re: install problems lw 5.0
  7188. Date: Sun, 12 May 1996 02:57:12 GMT
  7189. Organization: NewTek
  7190. Lines: 31
  7191. Message-ID: <4n3jqs$gn0@guitar.sound.net>
  7192. References: <3194473C.74AF@telepost.no> <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  7193. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7194. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7195.  
  7196. Brian@newtek.com (Brian Thomas) wrote:
  7197.  
  7198. >gr <instforu@telepost.no> wrote:
  7199.  
  7200. >>I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  7201. >>the modeler will not run. I get a message like:
  7202.  
  7203. >>" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  7204.  
  7205.  
  7206.  
  7207. >>Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  7208.  
  7209. >>I am working  under  windows NT 3.51
  7210.  
  7211. >>I Having reinstalled the program several times with same results. 
  7212.  
  7213. >>Is there someone that have a clue.
  7214.  
  7215.  
  7216.  
  7217. >>gery
  7218.  
  7219. >Change your system settings to 'English US'
  7220. >These can be found under the control panel of windows. 
  7221. >This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7222. >International error message files.
  7223.  
  7224. Excuse the bad typo    :-)    
  7225. I did mean a patch DISK
  7226.  
  7227.  
  7228. Article: 19399
  7229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news  
  7230. From: Chris & Christy Minshall <hescm@mizzou1.missouri.edu>
  7231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7232. Subject: Re: Power_Texture
  7233. Date: Sat, 11 May 1996 23:12:02 -0500
  7234. Organization: University of Missouri - Columbia
  7235. Lines: 9
  7236. Message-ID: <31956512.596A@mizzou1.missouri.edu>
  7237. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  7238. NNTP-Posting-Host: mizzou-ts11-01.missouri.edu
  7239. Mime-Version: 1.0
  7240. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7241. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7242. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  7243.  
  7244. Freddric wrote:
  7245. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  7246. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  7247.  
  7248. I believe that it writes out a surface file that can be loaded into the 
  7249. surfaces menu in layout.....
  7250.  
  7251. Chris
  7252.  
  7253. Article: 19400
  7254. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7255. From: fwtep@earthlink.net
  7256. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7257. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7258. Date: Sun, 12 May 96 06:12:03 GMT
  7259. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7260. Lines: 20
  7261. Message-ID: <N.051196.231203.60@earthlink.net.earthlink.net>
  7262. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com>
  7263.  <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu>
  7264.  <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com>
  7265.  <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  7266.  <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  7267. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7268. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7269. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35569 comp.graphics.apps.lightwave:19400 comp.graphics.packages.3dstudio:16530
  7270.  
  7271. On 5/10/96 2:59AM, in message 
  7272. <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  7273. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  7274.  
  7275. > > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  7276. > [snip]
  7277. > [snip]
  7278. > No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  7279. > point across even with misspelled words - something you seem to have a
  7280. > problem with.
  7281.  
  7282. Actually it isn't in the way you used it.  What you meant was "a lot" which is 
  7283. two words.  "Allot" is a word but it means to grant or reserve, as in "I'm 
  7284. going to allot you only one parking space."
  7285. --
  7286.                       -=Fred=-
  7287.  
  7288.  
  7289. Article: 19401
  7290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7291. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7292. From: eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney)
  7293. Subject: G6-strange problem
  7294. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7295. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7296. Message-ID: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  7297. X-Trace: 831875168/13514
  7298. X-Nntp-Posting-Host: csd1-224.sd.cybernex.net
  7299. Date: Sun, 12 May 1996 04:23:57 GMT
  7300. Lines: 19
  7301.  
  7302. Greetings all
  7303. Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  7304. animating/rendering.
  7305.  
  7306. The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  7307. 3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  7308. We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  7309. blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  7310.  
  7311. I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  7312.  
  7313. Has anyone encountered this type of problem?
  7314. Suggestions?
  7315.  
  7316. Thanks - 
  7317.  
  7318. Jim
  7319. Eclipse Digital Imaging 
  7320.  
  7321.  
  7322. Article: 19402
  7323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7324. From: fwtep@earthlink.net
  7325. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7326. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7327. Date: Sun, 12 May 96 06:31:55 GMT
  7328. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7329. Lines: 84
  7330. Message-ID: <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7331. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7332.  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  7333.  <31945794.5DAF@osu.edu>
  7334. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7335. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7336. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35572 comp.graphics.apps.lightwave:19402 comp.graphics.packages.3dstudio:16532
  7337.  
  7338. On 5/11/96 2:02AM, in message <31945794.5DAF@osu.edu>, Jeff Jasper 
  7339. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  7340.  
  7341. > > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  7342. > > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  7343. > > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  7344. > > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  7345. > > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  7346. > > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  7347. > A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  7348. > The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and 
  7349. > its 
  7350. > resulting image. The industry tends to refer to various
  7351. > rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  7352. > are not limited to the algorithms used in calculating
  7353. > rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  7354. > mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  7355. > used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the 
  7356. > scene. 
  7357. > While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  7358. > been extended in all these areas, items of principal note are: 
  7359. >      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  7360. > multiple processors) 
  7361. >      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  7362. > animate button) 
  7363. >      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity 
  7364. > and 
  7365. > depth) 
  7366. >      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky 
  7367. > mapping) 
  7368. >      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  7369. > Volumetric Fog) 
  7370. >      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating 
  7371. > sun 
  7372. > light) 
  7373. >      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with 
  7374. > clipping 
  7375. > planes) 
  7376. >      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  7377. > rendering across the Internet!) 
  7378. > Architectural Improvements 
  7379. > Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  7380. > The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  7381. > installed and then automatically launches a
  7382. > thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  7383. > provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  7384. > second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  7385. > processor improvements are far better with the
  7386. > Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily 
  7387. > the 
  7388. > most cost effective rendering option for our users
  7389. > since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  7390. > systems. 
  7391. > Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  7392. [SNIP]
  7393.  
  7394. > Jeff
  7395. > -- 
  7396. > Sr. Programmer 3
  7397. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7398. > Emerging Technology Studio
  7399.  
  7400.  
  7401.  
  7402. As I said, it's still the same renderer with more features.  Nothing listed 
  7403. above or in what I snipped says that it's a new renderer.  It's got more bells 
  7404. and whistles, that's all.  Do you know what a render is?  Lightwave has had the 
  7405. same rendering engine since the beginning.  When lens flares were added to the 
  7406. program did we go around saying we had a new renderer?   When someone writes 
  7407. some cool Renderman shaders is that a new renderer?  When Screamernet first 
  7408. appeared on Lightwave, did that make it a new renderer?  No, no, and no.
  7409.  
  7410. ---
  7411.                       -=Fred=-
  7412.  
  7413.  
  7414. Article: 19403
  7415. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7416. From: fwtep@earthlink.net
  7417. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7418. Subject: Re: LW vs Alias
  7419. Date: Sun, 12 May 96 06:40:26 GMT
  7420. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7421. Lines: 32
  7422. Message-ID: <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net>
  7423. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>
  7424.  <3190400B.678A@montreal.com>
  7425. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7426. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7427.  
  7428. On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric Hénault 
  7429. <videosep@montreal.com> wrote:
  7430.  
  7431. > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer a 
  7432. > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  7433. > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that matter, 
  7434. > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  7435. > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in terms 
  7436. > of quality and options.
  7437.  
  7438. Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right now on 
  7439. films with budgets BIGGER than $100 million.
  7440.  
  7441. > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is for 
  7442. > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  7443. > including budget.
  7444.  
  7445. Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's 
  7446. output against Alias' any day of the week.  It may not have all the features, 
  7447. but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool features 
  7448. in Alias are there because they were needed for a specific production.  Well 
  7449. now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those 
  7450. features put into it too.
  7451.  
  7452.   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we 
  7453. proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough for 
  7454. features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  7455.  
  7456. --
  7457.                       -=Fred=-
  7458.  
  7459.  
  7460. Article: 19404
  7461. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7462. From: fwtep@earthlink.net
  7463. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7464. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7465. Date: Sun, 12 May 96 06:43:04 GMT
  7466. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7467. Lines: 15
  7468. Message-ID: <N.051196.234304.75@earthlink.net.earthlink.net>
  7469. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7470.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  7471.  <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com>
  7472.  <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com>
  7473.  <4mtt0e$5p6@nnrp1.news.primenet.com> <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  7474. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7475. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7476. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35573 comp.graphics.apps.lightwave:19404 comp.graphics.packages.3dstudio:16533
  7477.  
  7478. On 5/10/96 1:33PM, in message <4n0975$3tu@newshost.convex.com>, Warren Vosper 
  7479. <warrenv@convex.com> wrote:
  7480.  
  7481. >  Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  7482. >  has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  7483. >  cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  7484. >  that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  7485. >  when interacting with large scenes. 
  7486. > =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  7487.  
  7488. On the Alpha, the chip and memory operate at 256 bits.  You are correct about 
  7489. he PCI though, although newer ones will be 64 bit.
  7490. --
  7491.                       -=Fred=-
  7492.  
  7493.  
  7494. Article: 19405
  7495. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7496. From: fwtep@earthlink.net
  7497. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7498. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7499. Date: Sun, 12 May 96 06:48:37 GMT
  7500. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7501. Lines: 63
  7502. Message-ID: <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  7503. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7504.  <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  7505.  <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>
  7506. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7507. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7508. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35574 comp.graphics.apps.lightwave:19405 comp.graphics.packages.3dstudio:16534
  7509.  
  7510. On 5/8/96 10:55AM, in message <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7511. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7512.  
  7513. > fwtep@earthlink.net wrote:
  7514. > : On 5/7/96 12:16AM, in message <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7515. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7516. > : > fat trimmed out of its code, since only the fastest and most expensive NT 
  7517. > : > machines would be adaquate. Before SGI acquired them, they wouldn't have 
  7518. > had 
  7519. > : > the resources to split their development team up. 
  7520. > : Disney had the NT port already before it was cancelled--they might still 
  7521. > have 
  7522. > : it actually.  It exists.  We just had a rep in last week and we were 
  7523. > discussing 
  7524. > : it.
  7525. > Which division of Disney? I'll have to ask around. AFAIK, this is untrue, but 
  7526. > it's
  7527. > easy enough for me to check out.
  7528. > Considering how unbelievably dog-slow Alias 6 was, and SGI already owned them
  7529. > by then, it would be harder to believe they could get it to run on the NT 
  7530. > machines of 1994, particularly considering the lack of 3D cards at the time.
  7531. > : > 
  7532. > : > I mean, on a much simpler program on a much simpler OS, it took a long 
  7533. > time 
  7534. > : > for Newtek to port to the PC for the first time. Softimage was ported to 
  7535. > NT 
  7536. > : > with a craftily hacked IRIX emulator, under a direct mandate from the 
  7537. > parent 
  7538. > : > company. 
  7539. > : > 
  7540. > : It took about three months or so to get the first beta of NT LW out.
  7541. > After they'd already ported significant parts of the render long before that.
  7542. > : --
  7543. > :                       -=Fred=-
  7544. > --
  7545. > ------------------------------------------------------------------------------
  7546. > -
  7547. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7548. > steph@primenet.com                Chiropracter, and Podiatrist.
  7549. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7550. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7551. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7552. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7553. > ------------------------------------------------------------------------------
  7554. > -
  7555.  
  7556. It might not have been a complete port of Alias--I'm not sure about that.  As 
  7557. for LW's renderer being ported already, you are right about that, but if you 
  7558. add that time, it only brings it to about 6 months.
  7559. --
  7560.                       -=Fred=-
  7561.  
  7562.  
  7563. Article: 19406
  7564. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  7565. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  7566. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7567. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7568. Date: 12 May 1996 06:16:25 GMT
  7569. Organization: Corporate Communications
  7570. Lines: 13
  7571. Message-ID: <4n3vnp$nh3@news.corpcomm.net>
  7572. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7573. NNTP-Posting-Host: dial8-vermillion.iw.net
  7574. Mime-Version: 1.0
  7575. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7576. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7577. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  7578. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35575 comp.graphics.apps.lightwave:19406 comp.graphics.packages.3dstudio:16535
  7579.  
  7580. >>As I said, it's still the same renderer with more features. 
  7581. The head of the Yost Group says it's new; the 'new bells and whistles' could not have 
  7582. been done in the old renderer w/out the near complete rewrite (again, the 
  7583. anti-aliasing code being the carryover). If you were to say it's still a scanline 
  7584. renderer and they've built on what they did before, you'd be correct; if you want 
  7585. to say it still looks the same in the images you've seen, I'd allow you your 
  7586. opinion and say that's it's different from my (admittedly limited to a few weeks) 
  7587. experience; as you've stated in the above quote, you're not correct.
  7588.  
  7589. John Stetzer
  7590. JWS
  7591. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  7592.  
  7593.  
  7594. Article: 19407
  7595. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.asu.edu!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7596. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7597. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7598. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7599. Date: 11 May 1996 23:15:01 -0700
  7600. Organization: Primenet (602)416-7000
  7601. Lines: 33
  7602. Sender: root@primenet.com
  7603. Message-ID: <4n3vl5$mjv@nnrp1.news.primenet.com>
  7604. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7605. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7606. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35576 comp.graphics.apps.lightwave:19407 comp.graphics.packages.3dstudio:16536
  7607.  
  7608. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7609.  
  7610. : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  7611. : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  7612. : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7613.  
  7614. When they realize JVC owns the VHS system?
  7615.  
  7616. Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on 
  7617. the margins of the legal system of the free market. The situation is not 
  7618. the same, since anyone can invent a competing operating system. So far 
  7619. Windows is destroying them all without government intervention in their 
  7620. favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most 
  7621. popular software or runs it slower because of emulation?
  7622.  
  7623. And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7624.  
  7625. : -- 
  7626.  
  7627. : Bryant Reif
  7628. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7629. : http://www.aiesec.org/~bryant
  7630.  
  7631. --
  7632. -------------------------------------------------------------------------------
  7633. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7634. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7635.  
  7636. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7637. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7638. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7639. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7640. -------------------------------------------------------------------------------
  7641.  
  7642. Article: 19408
  7643. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  7644. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  7645. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7646. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7647. Date: Sun, 12 May 1996 03:42:23 -0400
  7648. Organization: Express Access Online Communications, USA
  7649. Lines: 22
  7650. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960512031534.5416A-100000@access4.digex.net>
  7651. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7652. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  7653. Mime-Version: 1.0
  7654. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7655. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  7656. In-Reply-To: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  7657. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35584 comp.graphics.apps.lightwave:19408 comp.graphics.packages.3dstudio:16539
  7658.  
  7659. Paul Bruggeman wrote:
  7660.  
  7661. >  NT vs Unix question:
  7662. >  foreach i ( *.hrc )
  7663. >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7664. >    soft2alias $i $n
  7665. >  end
  7666. > 200 models later......
  7667. > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  7668. > experience...
  7669.  
  7670. How about:
  7671.  
  7672.    md converted
  7673.    for %f in (*.hrc) do soft2alias %f converted\%f
  7674.    ren converted\*.hrc *.als
  7675.  
  7676. - Ernie
  7677.  
  7678.  
  7679.  
  7680. Article: 19409
  7681. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  7683. From: dmacca@cix.compulink.co.uk ("David Mccandless P")
  7684. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  7685. Message-ID: <DrAC3z.A3I@cix.compulink.co.uk>
  7686. Organization: Unknown Organization
  7687. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  7688. Date: Sun, 12 May 1996 09:09:35 GMT
  7689. X-News-Software: Ameol
  7690. Lines: 17
  7691.  
  7692. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot 
  7693. > light looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the 
  7694. > lamp but when I moved the bones to swing the lamp head around the light 
  7695. > would not follow but stayed still. What do I need to do to get the 
  7696. > light to stay attached to the bones influence so that lamp looks like 
  7697. > it's illuminating from the bulb.
  7698. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and 
  7699. > then parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using 
  7700. > nulls and what there full functions are.
  7701.  
  7702. I did exactly the same thing. It's easy. Save the lamp bone's motion 
  7703. envelope (via the Numeric panel) and then use it for the spotlight. You 
  7704. might have to tinker with the X,Y,Zs to get the pivot points right. But 
  7705. it should work.
  7706.  
  7707. David
  7708.     
  7709.  
  7710. Article: 19410
  7711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  7712. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  7713. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7714. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7715. Date: Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400
  7716. Organization: Concentric Internet Services
  7717. Lines: 56
  7718. Message-ID: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  7719. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7720. NNTP-Posting-Host: cnc045205.concentric.net
  7721. Mime-Version: 1.0
  7722. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7723. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7724. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  7725. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35586 comp.graphics.apps.lightwave:19410 comp.graphics.packages.3dstudio:16541
  7726.  
  7727. Steph Greenberg wrote:
  7728. > Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7729. > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  7730. > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  7731. > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7732. > When they realize JVC owns the VHS system?
  7733.  
  7734. My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  7735.  
  7736. > Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on
  7737. > the margins of the legal system of the free market. The situation is not
  7738. > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  7739. > Windows is destroying them all without government intervention in their
  7740. > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  7741. > popular software or runs it slower because of emulation?
  7742.  
  7743. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  7744. product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  7745. monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  7746. up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  7747. sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  7748. Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  7749.  
  7750. I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  7751. practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  7752. passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  7753.  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  7754. the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  7755. everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  7756.  
  7757. > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7758.  
  7759. How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  7760. big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  7761.  
  7762.  
  7763. > --
  7764. > -------------------------------------------------------------------------------
  7765. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  7766. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7767. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  7768. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  7769. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7770. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7771. > -------------------------------------------------------------------------------
  7772.  
  7773. -- 
  7774.  
  7775. Bryant Reif
  7776. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7777. http://www.aiesec.org/~bryant
  7778.  
  7779. Article: 19411
  7780. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7781. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7782. From: tedb@gil.com.au
  7783. Subject: Re: LW vs Alias
  7784. Sender: news@gil.com.au
  7785. Message-ID: <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  7786. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:32 GMT
  7787. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7788. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>
  7789. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7790. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7791. Lines: 24
  7792.  
  7793.  
  7794. >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7795. >that blurs the whole cost thing.
  7796. >
  7797. >Sorry.
  7798.  
  7799. True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  7800. instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  7801.  
  7802.  
  7803.  
  7804. Ted.....
  7805.  
  7806. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7807.  
  7808.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7809.  
  7810.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7811.  
  7812.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7813.  
  7814.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7815.  
  7816. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7817.  
  7818. Article: 19412
  7819. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7820. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7821. From: tedb@gil.com.au
  7822. Subject: Re: LW vs Alias
  7823. Sender: news@gil.com.au
  7824. Message-ID: <31959771.7086059@news.ipswich.gil.com.au>
  7825. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:34 GMT
  7826. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7827. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <4moa3u$kkl@dfw-ixnews10.ix.netcom.com>
  7828. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7829. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7830. Lines: 28
  7831.  
  7832. >>LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7833. >>that blurs the whole cost thing.
  7834. >>
  7835. >>Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  7836. >>cyber.lab g.f.x.
  7837. >>Orlando, Florida
  7838. >
  7839. >Will somebody please tell this guy what a DEC Alpha is, I'm too tired
  7840. >to bother.
  7841.  
  7842. I think i just did......  but I don't know if he or even myself can
  7843. comprehend how fast one is when I only render on a Pentium 166....
  7844. very slow compared to those Alpha's
  7845.  
  7846.  
  7847. Ted.....
  7848.  
  7849. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7850.  
  7851.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7852.  
  7853.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7854.  
  7855.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7856.  
  7857.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7858.  
  7859. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7860.  
  7861. Article: 19413
  7862. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  7863. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  7864. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7865. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7866. Date: Sun, 12 May 1996 12:03:48 GMT
  7867. Lines: 29
  7868. Message-ID: <831899020.29604.3@thurgood.demon.co.uk>
  7869. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  7870. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7871. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7872. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91397 comp.graphics.animation:35587 rec.games.design:16232 comp.graphics.apps.lightwave:19413
  7873.  
  7874. previously in rec.games.design, Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> said:
  7875.  
  7876. >   Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  7877. >we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  7878. >impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  7879. >anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  7880. >photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I mean,
  7881. >the guy couldn't even get the iris settings on his palette to work---blue
  7882. >period!  Pah!
  7883. >
  7884. >   So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  7885. >If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  7886. >
  7887. >   I can see where photorealism might be something that certain artists
  7888. >(especially those involved in computer graphics) might strive for.  And
  7889. >that might be your personal preference.  But please don't dismiss
  7890. >everything else as trash.
  7891.  
  7892. Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  7893. photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  7894. to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  7895. off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  7896. off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  7897. a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  7898. it was aranged and the quality of the lighting etc.
  7899.  
  7900. -Steve
  7901.  
  7902.  
  7903.  
  7904. Article: 19414
  7905. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  7906. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!netcom.com!jefe
  7907. From: jefe@netcom.com (Pablo)
  7908. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  7909. Message-ID: <jefeDr9vpJ.9Ms@netcom.com>
  7910. Followup-To: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.g
  7911. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7912. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  7913. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com> <3188C9C5.3072@inetnow.net>
  7914. Date: Sun, 12 May 1996 03:15:19 GMT
  7915. Lines: 20
  7916. Sender: jefe@netcom.netcom.com
  7917. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32725 comp.emacs.xemacs:11098 comp.emulators.apple2:8057 comp.emulators.cbm:11451 comp.emulators.mac.executor:3129 comp.emulators.misc:8898 comp.emulators.ms-windows.wine:5085 comp.fonts:45131 comp.graphics.algorithms:31963
  7918.  
  7919. Tarq3 (tarq3@inetnow.net) wrote:
  7920. : > 
  7921. : > Where is this evil house of cheat my good man?????
  7922. : > Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  7923. : > 
  7924. : > >HOUSE wrote:
  7925. : > >>
  7926. : > >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  7927. : > >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  7928. : > >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  7929. : > >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  7930.  
  7931. : Were's the site with the essays
  7932.  
  7933.     Right next to the dictionary.
  7934. -- 
  7935. ******************************************************************************
  7936.  Thoughts by:  Pablo (tm)   
  7937.                             
  7938.   Free Bob Kelly...        
  7939. ******************************************************************************
  7940.  
  7941. People tend not to like one who is always right; people truly hate one who 
  7942.  really is...
  7943.  
  7944.             .mw
  7945.  
  7946. Article: 19415
  7947. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7948. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7949. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7950. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  7951. Date: 12 May 1996 11:57:01 -0700
  7952. Organization: Primenet (602)416-7000
  7953. Lines: 91
  7954. Sender: root@primenet.com
  7955. Message-ID: <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com>
  7956. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  7957. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  7958.  
  7959. Kermit Woodall <kermit@infi.net> wrote:
  7960. : Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  7961. : : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  7962. : : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  7963. : : fairness comes out of the barrel of a gun.
  7964. : : 
  7965. : Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  7966. : They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  7967. : a sum of features, price, support, marketing and more.
  7968.  
  7969. : Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  7970. : buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  7971. : market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  7972. : discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  7973.  
  7974. While this may be true, there are plenty of software developers out 
  7975. there, the company voluntarily sold their soul to the industry's freely 
  7976. elected, and well known devil; and by the time M$ decides to buy a 
  7977. company that market must be fulfilling some form of potential. I don't 
  7978. see M$ preventing Newtek or any other company from producing 3D software, 
  7979. and it appears that Softimage was purchased to promote NT as a high end 
  7980. operating system. Essentially raising the status of other software 
  7981. running on NT.
  7982.  
  7983. Now many people have different devils. M$ provides a way for me to have a 
  7984. powerful 3D workstation at home. SGI, OTOH, deliberately keeps their 
  7985. machines and all memory, accessories, discs, etc; at above market prices, 
  7986. firmly keeping SGI out of my home. 
  7987.  
  7988. Which company is gaining the benefits more when it comes to monopolistic 
  7989. behavior. And that doesn't even take into account SGI's ownership of 
  7990. Alias and Wavefront. At least M$ didn't take the SGI version of Softimage 
  7991. off the market.
  7992.  
  7993. : release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  7994. : Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  7995. : $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  7996. : competitors.Then less competitors.
  7997.  
  7998. Hmmmm. Free sounds good to me. I couldn't give a shit about their 
  7999. competitors so long as there's no law enforcing M$ supposed monopoly. And 
  8000. extremely few people that I know have paid for Netscape, and the fact 
  8001. that they offer it as shareware could also be looked upon as anti 
  8002. competitive. Mosaic started out as freeware, so a free browser is 
  8003. traditional. 
  8004.  
  8005. What this means is browsers, HTML editors, etc, are conforming to a 
  8006. different business model than regular software. This is a medium we're 
  8007. talking about, one in which advertising is one source of revenue. It's a 
  8008. bloody battle for big money in the future. I don't take sides on this, 
  8009. but if you do, it's a part of the natural market reaction.
  8010.  
  8011. : However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  8012. : about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  8013. : interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  8014. : than they are interested in being the only game in town.
  8015.  
  8016. Also, M$ hasn't been using their de-facto monopoly to raise prices and 
  8017. keep them high, as nearly all monopolies not regulated by the government 
  8018. try to do. They offer a complete, one stop source for goods in a market 
  8019. that is scary and chaotic for many. The M$ brand, while not guaranteeing 
  8020. the highest quality standards, has high enough standards that you can 
  8021. almost trust their reliability. Just as people bought all of their 
  8022. non-food household goods at Sears. 
  8023.  
  8024. When non-proprietary OS/hardware combinations become the standard 
  8025. business model for the computer industry, and M$ becomes as out of touch 
  8026. with the marketplace as Commodore, Atari and perhaps Apple and SGI became,
  8027. then an alternative will naturally arise just as malls and other 
  8028. alternatives reduced Sears to just another player in the retail game.
  8029.  
  8030. : As always, IMHO, of course.
  8031.  
  8032. As always, mine too.
  8033.  
  8034. : Kermit Woodall
  8035. : Nova Design, Inc.
  8036. : http://www.novadesign.com
  8037.  
  8038. : -- 
  8039.  
  8040. --
  8041. -------------------------------------------------------------------------------
  8042. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8043. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8044.  
  8045. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8046. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8047. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8048. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8049. -------------------------------------------------------------------------------
  8050.  
  8051. Article: 19416
  8052. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!cornoiu
  8053. From: an48532@anon.penet.fi (Morpheus)
  8054. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8055. Subject: Whats new in LW5.0
  8056. Date: Sun, 12 May 96 12:17:47 GMT
  8057. Organization: Underworld
  8058. Lines: 4
  8059. Message-ID: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  8060. NNTP-Posting-Host: mts01-modem18.cc.monash.edu.au
  8061. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  8062.  
  8063. What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  8064. Thanks
  8065. Andrei
  8066. cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  8067.  
  8068. Article: 19417
  8069. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8070. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8071. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8072. Subject: Re: Color cycling with image sequencing
  8073. Message-ID: <mad.77up@torment.tmisnet.com>
  8074. Date: 12 May 96 09:39:16 PST
  8075. Organization: Tierra-Miga BBS
  8076. Lines: 25
  8077.  
  8078. On Sat 11-May-1996  4:08a, Steve Cop wrote:
  8079. SC> Hy,
  8080. SC> i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects,
  8081. SC> so 
  8082. SC> when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between
  8083. SC> them.
  8084. SC> I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  8085. SC> What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  8086. SC> keyframe 0 and 60 in my object ?
  8087. SC> Steve
  8088.  
  8089. SC>                                 Steve Cop                                 
  8090. SC>        
  8091. SC>                               scop@innet.be
  8092. SC>                               Sonic Solution
  8093. SC>                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  8094. SC>                              
  8095. -----------
  8096. From what I understand, frame 0 never actually shows. But if you were to go to
  8097. frame 1 then render it, there it would be. And the same goes for if you were
  8098. using it as a background image or a front projection. And in fact I had that
  8099. problem a while back with the Moving Textures CD, and when I loaded a sequence
  8100. in I would never see it. But when I went to the first key frame and rendered
  8101. it, there it was and then I also so it appear now in the images window....
  8102. .......md
  8103.  
  8104. Article: 19418
  8105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8106. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8107. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8108. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  8109. Message-ID: <mad.77ws@torment.tmisnet.com>
  8110. Date: 12 May 96 10:18:50 PST
  8111. Organization: Tierra-Miga BBS
  8112. Lines: 30
  8113.  
  8114. On Sat 11-May-1996  6:21a, Michael C. Ling wrote:
  8115. ML> Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  8116. ML> and some polygons still dissapear. I think I will just make my human
  8117. ML> object
  8118. ML> with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  8119. ML>  
  8120. ML> On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  8121. ML> 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  8122. ML>  
  8123. ML>  
  8124. ML> >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  8125. ML> > 
  8126. ML> > 
  8127. ML> >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  8128. ML> > 
  8129. ML> >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between
  8130. ML> the
  8131.  
  8132. ML> >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  8133. ML> smoothing. 
  8134. ML> >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  8135. ML> -- 
  8136. ML> M C L - 
  8137. ------------
  8138. I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the seam
  8139. wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to see
  8140. if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into
  8141. Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon still
  8142. in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and had
  8143. no more problems........md
  8144.  
  8145. Article: 19419
  8146. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  8147. From: John Brandwood <jcb@mail.rain.org>
  8148. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8149. Subject: Re: NT to Mac ?
  8150. Date: Sun, 12 May 1996 11:35:56 -0700
  8151. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  8152. Lines: 38
  8153. Message-ID: <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  8154. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  8155. NNTP-Posting-Host: @user26.term2.ventura.rain.org
  8156. Mime-Version: 1.0
  8157. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8158. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8159. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  8160. To: Mark Dunakin <mad@torment.tmisnet.com>
  8161.  
  8162. Mark Dunakin wrote:
  8163.  
  8164. > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  8165. > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  8166. > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  8167. > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  8168. > hear of someone that is using the new patch how it works.
  8169.  
  8170. You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  8171. hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  8172. connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  8173. magically change how the EtherNet hardware works.
  8174.  
  8175. If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  8176. between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  8177.  
  8178. 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  8179. terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  8180. is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  8181.  
  8182. 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  8183. configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  8184. the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  8185. disconnected, the rest of the network still works.
  8186.  
  8187. If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  8188. 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  8189. used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  8190.  
  8191. > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  8192. > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  8193. > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  8194. > everything else.......hope this helps......
  8195.  
  8196. The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  8197. hand-holding).
  8198.  
  8199. John.
  8200.  
  8201. Article: 19420
  8202. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lehi.kuentos.guam.net!saba.kuentos.guam.net!videotees
  8203. From: videotees@saba.kuentos.guam.net (David Pascarella)
  8204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8205. Subject: LW OBJECTS WANTED
  8206. Date: 12 May 1996 14:18:47 GMT
  8207. Organization: Kuentos Communications Inc.
  8208. Lines: 8
  8209. Message-ID: <4n4s07$h7v@lehi.kuentos.guam.net>
  8210. NNTP-Posting-Host: saba.kuentos.guam.net
  8211. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8212.  
  8213.  
  8214. I'm looking for sea related objects ...
  8215.    Main objects needed are  Dolphins and a swimming Diver .
  8216. Any help in locating these objects would be verry helpful.
  8217.  
  8218.  E-Mail to  videotees@kuentos.guam.net
  8219.  
  8220.  
  8221.  
  8222. Article: 19421
  8223. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8224. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8225. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8226. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  8227. Date: 12 May 1996 19:50:04 GMT
  8228. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8229. Lines: 12
  8230. Message-ID: <4n5fdc$ju5@natasha.rmii.com>
  8231. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  8232. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8233. Mime-Version: 1.0
  8234. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8235. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8236.  
  8237. >If the  program is  not stopped,  the computer's 
  8238. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  8239. >can severely damage the processor if left running that way too
  8240. >long.
  8241.  
  8242. That's a good one!  Let me guess, the program tells the computer "I am 
  8243. lying", like Spock did in that one Star Trek episode.  If he's telling the 
  8244. truth, he's lying, but if he's lying, he's telling the truth.  Then your 
  8245. computer starts smoking and sparks come flying out, right?
  8246.  
  8247. Steve Tack
  8248.  
  8249.  
  8250. Article: 19422
  8251. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.iag.net!news
  8252. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  8253. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8254. Subject: Re: LW vs Alias
  8255. Date: Sun, 12 May 1996 16:38:29 -0400
  8256. Organization: stage 22 imaging, inc.
  8257. Lines: 45
  8258. Message-ID: <31964C45.7F1C@iag.net>
  8259. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com>
  8260. NNTP-Posting-Host: pm3-orl21.iag.net
  8261. Mime-Version: 1.0
  8262. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8263. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8264. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; U)
  8265.  
  8266. Steph Greenberg wrote:
  8267. > fwtep@earthlink.net wrote:
  8268. > : On 5/6/96 9:51AM, in message <4mlalm$s5v@nnrp1.news.primenet.com>, Steph
  8269. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  8270. > : > I'm sorry, but while there are jobs that people use Alias for when
  8271. > : > Lightwave would be adaquate, LW would not be economical for jobs where
  8272. > : > Alias IK and effects tools are superior and easier to access.
  8273. > : >
  8274. > : > And if price was always
  8275. > : > the object, ILM would be out of business, since they are the most
  8276. > : > expensive effects company *in* the business.
  8277. > : ILM is not turning a regular profit and never has.  George needs them though so
  8278. > : he keeps them in business.
  8279. > : --
  8280. > :                       -=Fred=-
  8281. > If this weren't so ridiculous, it would be funny. Practically the only thing
  8282. > Lucas has is ILM. And since it's a privatly held company (I think), he doesn't have
  8283. > to show a profit, and it is to his tax disadvantage to do so. ILM reinvests
  8284. > much of its income, which reduces paper profits, but they *do* turn a profit.
  8285. > A company that consistently loses money doesn't stay in business for
  8286. > over 15 years.
  8287. > Now DD also doesn't appear to turn a profit. But that could be a way
  8288. > of manipulating Cameron's employment relations. Again, a privately held
  8289. > company, so their numbers are suspicious.
  8290. > In any case, when people want uncompromising quality in their effects,
  8291. > they always turn to ILM first.
  8292. > --
  8293. > -------------------------------------------------------------------------------
  8294. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  8295. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  8296. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  8297. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  8298. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8299. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8300. > -------------------------------------------------------------------------------
  8301. I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a 
  8302. part of his holdings but far from the only thing he owns.
  8303.  
  8304. Article: 19423
  8305. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  8306. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  8307. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8308. Subject: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  8309. Date: 12 May 1996 19:50:32 GMT
  8310. Organization: Waka Naka Beachside
  8311. Lines: 13
  8312. Message-ID: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  8313. NNTP-Posting-Host: dial-21.roch.millcomm.com
  8314. Mime-Version: 1.0
  8315. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8316. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8317.  
  8318.  
  8319. For Sale:
  8320.  
  8321. DPS PAR card for the Amiga.
  8322. Includes 1.6GB AV hard drive.
  8323. Play back Amiga animations in 24 bit color at 30 fps - looks great!
  8324.  
  8325. Price:  $1200 or best offer.
  8326.  
  8327. Send email to ejd@millcomm.com if interested.
  8328.  
  8329. Check out the DPS Web site at http://www.dps.com/ for more info.
  8330.  
  8331.  
  8332. Article: 19424
  8333. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8334. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8335. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8336. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8337. Date: 12 May 1996 12:15:03 -0400
  8338. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8339. Lines: 21
  8340. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8341. Message-ID: <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8342. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  8343. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8344. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8345.  
  8346. ----------------------------------------
  8347. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8348. that a competing product could succeed.
  8349. ---------------------------------------
  8350.  
  8351. Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8352. goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8353. choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8354. plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8355. don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8356. fairness comes out of the barrel of a gun.
  8357.  
  8358.  
  8359. _____________________________________________
  8360. Lee Stranahan
  8361.  
  8362. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  8363. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  8364. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8365.  
  8366. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8367.  
  8368. Article: 19425
  8369. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8370. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8371. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8372. Subject: Re: explosions
  8373. Date: 12 May 1996 19:36:34 GMT
  8374. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8375. Lines: 13
  8376. Message-ID: <4n5ek2$ju5@natasha.rmii.com>
  8377. References: <3193735D.5D8A@interport.net>
  8378. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8379. Mime-Version: 1.0
  8380. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8381. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8382.  
  8383. >I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  8384. >will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  8385. >someone tell me what it is?
  8386.  
  8387. The one I got recently is "exploder.bmc" - you can find it at 
  8388. ftp.dimensional.com in the /users/vvisions/BML-RT directory.  You 
  8389. also need the BML Runtime plug-in, if you don't have it already.  
  8390. I haven't played with it a whole lot yet, but it does work and you 
  8391. have some control over chunk size, gravity, etc.  You can't beat 
  8392. the price, anyway.
  8393.  
  8394. Steve Tack
  8395.  
  8396.  
  8397. Article: 19426
  8398. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  8399. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  8400. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8401. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8402. Date: 12 May 1996 17:11:38 GMT
  8403. Organization: InfiNet
  8404. Lines: 38
  8405. Message-ID: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  8406. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8407. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  8408. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8409.  
  8410. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  8411. : ----------------------------------------
  8412. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8413. : that a competing product could succeed.
  8414. : ---------------------------------------
  8415. : Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8416. : goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8417. : choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8418. : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8419. : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8420. : fairness comes out of the barrel of a gun.
  8421. Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  8422. They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  8423. a sum of features, price, support, marketing and more.
  8424.  
  8425. Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  8426. buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  8427. market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  8428. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  8429. release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  8430. Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  8431. $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  8432. competitors.Then less competitors.
  8433.  
  8434. However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  8435. about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  8436. interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  8437. than they are interested in being the only game in town.
  8438.  
  8439. As always, IMHO, of course.
  8440.  
  8441. Kermit Woodall
  8442. Nova Design, Inc.
  8443. http://www.novadesign.com
  8444.  
  8445. -- 
  8446.  
  8447. Article: 19427
  8448. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8449. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8450. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8451. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  8452. Date: 12 May 1996 11:35:02 -0700
  8453. Organization: Primenet (602)416-7000
  8454. Lines: 97
  8455. Sender: root@primenet.com
  8456. Message-ID: <4n5b0m$h5b@nnrp1.news.primenet.com>
  8457. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  8458. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8459. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35594 comp.graphics.apps.lightwave:19427 comp.graphics.packages.3dstudio:16557
  8460.  
  8461. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  8462. : Steph Greenberg wrote:
  8463. : > 
  8464. : > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  8465. : > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  8466. : > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  8467. : > 
  8468. : > When they realize JVC owns the VHS system?
  8469.  
  8470. : My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  8471.  
  8472. VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them, 
  8473. Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control 
  8474. the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come 
  8475. down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  8476.  
  8477. The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the 
  8478. lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  8479.  
  8480. : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  8481. : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  8482. : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  8483. : > popular software or runs it slower because of emulation?
  8484.  
  8485. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  8486. : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  8487. : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  8488.  
  8489. The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific 
  8490. legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who 
  8491. disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it. 
  8492. The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is 
  8493. promoted by a company that held a near monopoly at various times in its 
  8494. history. 
  8495.  
  8496. And while you can lament M$, the were the very first company to promote 
  8497. an operating system not tied to a particular company's hardware. You can 
  8498. buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an 
  8499. attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to 
  8500. give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't 
  8501. work that way in the marketplace.
  8502.  
  8503. The same thing with Next. 
  8504.  
  8505. : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  8506. : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  8507. : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  8508.  
  8509. So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an 
  8510. M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most 
  8511. people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc 
  8512. taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95 
  8513. unless the software you run is OS/2 native.
  8514.  
  8515. : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  8516. : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  8517. : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  8518. :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  8519. : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  8520. : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  8521.  
  8522. M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present 
  8523. the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers 
  8524. would still be too expensive, and every time a household wanted a 
  8525. computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted 
  8526. to know. 
  8527.  
  8528. : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  8529.  
  8530. : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  8531. : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  8532.  
  8533. In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason 
  8534. they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I 
  8535. used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first 
  8536. bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform 
  8537. policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle 
  8538. when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or 
  8539. less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf. 
  8540.  
  8541. You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when 
  8542. it becomes available, BeBox. 
  8543.  
  8544. : Bryant Reif
  8545. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8546. : http://www.aiesec.org/~bryant
  8547.  
  8548. --
  8549. -------------------------------------------------------------------------------
  8550. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8551. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8552.  
  8553. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8554. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8555. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8556. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8557. -------------------------------------------------------------------------------
  8558.  
  8559. Article: 19428
  8560. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!nntp1.best.com!shellx!scotta
  8561. From: scotta@shellx.best.com (Scott Adams)
  8562. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8563. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8564. Date: 12 May 1996 11:40:55 -0700
  8565. Organization: Best Internet Communications
  8566. Lines: 259
  8567. Message-ID: <scotta.831926418@shellx>
  8568. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  8569. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  8570. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #6 (NOV)
  8571.  
  8572. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) writes:
  8573.  
  8574. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  8575. >Thanks
  8576. >Andrei
  8577. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  8578.  
  8579.     Here's something that was recently posted:
  8580.  
  8581.  
  8582. Source : Grue, a NewTek employee who hangs on IRC #lightwave
  8583. ------------------------------------------------------------
  8584.  
  8585.  
  8586. What's new in LightWave 3D 5.0
  8587.  
  8588. There have been many additions to LightWave 3D. In fact there have been
  8589. nearly 200 new features added! Here is a quick glance at some of the
  8590. highlights.
  8591.  
  8592. Modeler
  8593.  
  8594. * Open GL support for real time shaded views. Acknowledges surface
  8595. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, and Smoothing
  8596.  
  8597. * METANURBS Modeling Tool. This new tool combines the ease and flexibility
  8598. of polygonal modeling with the power and organic feel of NURBS modeling.
  8599.  
  8600. * Metaballs Modeling Plug In.  Powerful Organic modeling!
  8601.  
  8602. * Metaform2 Plug In.  Enhancment to the orginal metaform which allows you to
  8603. metaform polygons with more than four points.
  8604.  
  8605. *New Spline Modeling Tools
  8606.  
  8607. * Surface editing in Modeler.
  8608.  
  8609. * Tablet Support.  Allows absolute versus relative input devices.
  8610.  
  8611. * Randomization for Bevel and Array tools.                      
  8612.  
  8613. * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  8614.  
  8615. *Enhanced True Type Support             
  8616.  
  8617. * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  8618.  
  8619. * Lasso Style Zoom
  8620.  
  8621.  
  8622. Layout
  8623.  
  8624. * Open GL support for real time shaded views. Includes support for up to 8
  8625. interactive lights   (Distant,  Point, or Spot). Acknowledges surface
  8626. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, Outline Only, and
  8627. Smoothing
  8628.  
  8629. *** Infinite Surface Layering! *** 
  8630.  
  8631. * Alpha channels allowed on image mapping.
  8632.  
  8633. * New Cel Animation Features for Cel edges and Cel rendering. Make 3D look
  8634. hand drawn!
  8635.  
  8636. * MetaMation: A new organic animation plug-in that automatically smoothes
  8637. an object with Metaform before each frames' render.
  8638.  
  8639. * Bone Enhancements including, Joint Compensation, and Muscle Flexing.
  8640.  
  8641. * Inverse Kinematics improvements including active goals and goal
  8642. strengths.
  8643.  
  8644. * Multiple Target Object Morphing from one envelope.
  8645.  
  8646. * New Lens Flare modes including, central ring color and size
  8647. modifications, and star filter enhancements.
  8648.  
  8649. * Many User Interface Enhancements
  8650.  
  8651. * Color Swatches in RGB fields
  8652.  
  8653. * Interactive Camera Zoom Level 
  8654.  
  8655. * Interactive Light Cone Angle
  8656.  
  8657. * Front Face View of objects for faster redraw and cleaner interface
  8658.  
  8659. * Color BKG images
  8660.  
  8661. * Render Sample Cube.
  8662.  
  8663. * Copy surfaces from rendered samples.
  8664.  
  8665. * New Plug In classes including Pixel Filter and Special Buffers for new
  8666. rendering and shader effects.
  8667.  
  8668. * Project images through spot lights.
  8669.  
  8670. * User definable Texture Map anti-aliasing.
  8671.  
  8672. * AutoKey Create mode for ultra-fast keyframe set up.
  8673.  
  8674. * Open GL Previews.
  8675.  
  8676. * Tiling and Alpha Channel options for Texture Maps.
  8677.  
  8678. * Dolly, Truck, and Pan capability allowing movement along any item's
  8679. axis.
  8680.  
  8681. * Effector: Allows a null object to interactively deform a mesh.
  8682.  
  8683. Plug In features included with LightWave 5.0
  8684.  
  8685.  
  8686. Equation
  8687. Lwpanels
  8688. Globsave
  8689. Effector: The Motion plug-in Effector 
  8690. InheritRotation    
  8691. JitterMotion 
  8692. MathMotion    
  8693. ParentBone    
  8694. ParentCamera    
  8695. ParentLight
  8696. ObjList
  8697. ObjectSequence
  8698. Effector: Displacement Map Plug-in 
  8699. LazyPoints
  8700. Metamation
  8701. Blotch    
  8702. CelShader    
  8703. Checker    
  8704. ColorCube    
  8705. HSLColorCube   
  8706. NormalColor   
  8707. SurfBlurShader    
  8708. SurfFuzzShader   
  8709. Weave   
  8710. ZOR    (Plug-in file: Zor.p)
  8711. BlurFilter
  8712. Convolve 
  8713. Emboss
  8714. Gamma
  8715. Negative
  8716. NightVision   
  8717. NTSC_Legalize   
  8718. PAL_Legalize   
  8719. PENNELLO    
  8720. Sepia    
  8721. SpecialBuffer    
  8722. SurfBlurFilter    
  8723. SurfFuzzFilter    
  8724. VidNoise    
  8725. Vignette    
  8726. Watermark  
  8727. AVI Savers
  8728. Image Loaders/Savers
  8729.  
  8730.     The formats HIIPSave.p allows you to load and save in Layout are:
  8731. Alias(.als), BMP(.bmp), Cineon(.cin), IFF(.iff), JPEG(.jpg), PCX(.pcx),
  8732. Pict(.pic), Pixar(.pxr), QRT(.qrt), Rendition(.6rn), SGI(.rgb), Sun(.sun),
  8733. TIFF(.tif), Targa32(.tga), Toaster(.vti), Wavefront(.rla), XWIndows(.xwd),
  8734. YUV(.yuv)
  8735.  
  8736. Storybrd.p
  8737. FilmExpand   
  8738. 4XStoryboard    
  8739.    
  8740.  
  8741. ImageList    
  8742. MotionDump
  8743. AllBGLayers    
  8744. Arn_Calculate    
  8745. BoundingBox    
  8746. Cage   
  8747. Calculate    
  8748. Center   
  8749. Center1D    
  8750. CenterScale    
  8751. CenterStretch    
  8752. CutCurves  
  8753. Envelopes    
  8754. Gear    
  8755. ImpSurf3D   
  8756. Julienne    
  8757. LightSwarm    
  8758. LoadFonts    
  8759. MathMotion    
  8760. NextEmptyLayer    
  8761. PathToMotion    
  8762. Platonic    
  8763. Plot1D    
  8764. Plot2D    
  8765. PointCenter    
  8766. PolyEdgeShaper    
  8767. New Primitives   
  8768. Donut
  8769.         Wedge
  8770. Spline Cage
  8771. Random Points
  8772. Gear
  8773.  
  8774. RandPricks   
  8775. RotateAnyAxis    
  8776. RotateHPB   
  8777. SceneToVRML   
  8778. Stipple    
  8779. SuperQuadric   
  8780. Symmetrize    
  8781. TextCompose    
  8782. TextCurve    
  8783. Throw   
  8784. Toroid    
  8785. Translator3DOptions   
  8786. VRMLAutoSave    
  8787. VRMLSave    
  8788. Wedge   
  8789. Add-Metaball   
  8790. AutoPatcher   
  8791. AutoPatcherMK   
  8792. BGConform   
  8793. Converge_Points   
  8794. Fast-Triple-Fan   
  8795. Fast-Triple-Traverse   
  8796. Make_DoubleSided    
  8797. MakeSpikey   
  8798. Metaballs   
  8799. MetaFormPlus   
  8800. Points2Polys   
  8801. Power-Texture   
  8802. PowerView   
  8803. RandPoints    
  8804. Reduce-Polygons   
  8805. Rest-On-Ground   
  8806. Rotate-About-Normal   
  8807. Rotate-Arbitrary-Axis   
  8808. Rotate-To-Ground    
  8809. Rotate-To-Object    
  8810. Spherize    
  8811. Squarize    
  8812. Translator3D-Export    
  8813. TriangleFan    
  8814. TriangleStrip
  8815.  
  8816. Adam Chrystie
  8817. adamchry@cats.ucsc.edu    
  8818.  
  8819.  
  8820. -- 
  8821. ----------------------------------
  8822. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8823. Cinema/Video Major, Senior
  8824. University Of California at Santa Cruz
  8825.  
  8826. -- 
  8827. -------------------------------+---------------------------------------------
  8828. Scott Adams - scotta@best.com  | Check out http://www.best.com/~scotta
  8829. Life is too short to be bored. | for climbing info, humor, and more.
  8830. -------------------------------+---------------------------------------------
  8831.  
  8832. Article: 19429
  8833. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8834. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8835. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8836. Subject: Re: LW vs Alias
  8837. Date: 12 May 1996 12:09:01 -0700
  8838. Organization: Primenet (602)416-7000
  8839. Lines: 47
  8840. Sender: root@primenet.com
  8841. Message-ID: <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  8842. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  8843. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8844.  
  8845. tedb@gil.com.au wrote:
  8846.  
  8847. : >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  8848. : >that blurs the whole cost thing.
  8849. : >
  8850. : >Sorry.
  8851.  
  8852. : True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  8853. : instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  8854.  
  8855. I read some analysis that showed a 300MHZ Alpha to do a raytraced scene
  8856. faster than 47 Amigas with 40MHZ/68040 processors on LW.
  8857.  
  8858. And there are those of us who would like to assemble racks of NT servers 
  8859. to render elaborate 2-5 million polygon scenes in Alias, but of course 
  8860. for obvious reasons we can't. 
  8861.  
  8862. The only way Alias beats LW's price/performance is when features are 
  8863. called into action that either require lots of hand tweaking in LW to 
  8864. match, or workarounds that ultimately slow down the production flow. At 
  8865. that point other business considerations like schedule, salaries, quality 
  8866. of results, ability to change things without requiring more hand work, 
  8867. all get called into play. The actual cost of the platform and software 
  8868. alone is only one consideration in the price/performance sliding scale. 
  8869.  
  8870. For an individual spending their own money on a cottage industry, cost of 
  8871. the platform is a significant issue due to lack of capital, and perhaps 
  8872. the client base in some geographical areas can't support more expensive 
  8873. systems, which is LW's market niche. In larger companies, there are 
  8874. larger issues to be considered, and even then LW can fit into their 
  8875. production mix for certain types of CGI.
  8876.  
  8877. In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The 
  8878. competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  8879. expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and 
  8880. communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  8881.  
  8882. --
  8883. -------------------------------------------------------------------------------
  8884. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8885. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8886.  
  8887. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8888. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8889. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8890. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8891. -------------------------------------------------------------------------------
  8892.  
  8893. Article: 19430
  8894. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!
  8895. From: Geir Otto Molstad <geirotto@famo.no>
  8896. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8897. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  8898. Date: Sun, 12 May 1996 22:36:44 +0200
  8899. Organization: FAMO as
  8900. Lines: 12
  8901. Message-ID: <31964BDC.B8@famo.no>
  8902. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no> <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  8903. NNTP-Posting-Host: fp5-3.ppp.sn.no
  8904. Mime-Version: 1.0
  8905. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8906. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8907. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8908. To: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8909.  
  8910. Adam Ives Chrystie wrote:
  8911. > I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh
  8912. > error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels
  8913. > in Win NT to change it.
  8914. > --
  8915. > ----------------------------------
  8916. > Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8917. > Cinema/Video Major, Senior
  8918. > University Of California at Santa Cruz
  8919.  
  8920. Not exactly, you have to change localize (regiional) settings to US.
  8921.  
  8922. Article: 19431
  8923. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8924. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8925. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8926. Subject: Re: An image I'm particularly proud of
  8927. Date: 12 May 1996 19:55:32 GMT
  8928. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8929. Lines: 14
  8930. Message-ID: <4n5fnk$ju5@natasha.rmii.com>
  8931. References: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  8932. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8933. Mime-Version: 1.0
  8934. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8935. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8936.  
  8937. In article <31943A8C.2053@dev.uol.com>, prem@dev.uol.com says...
  8938. >I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  8939. >of work (IIDSSM)
  8940. >Let me know what you think, folks,
  8941. >Thanks,
  8942. >-- Prem
  8943.  
  8944. Very nice!  I'm new to LW, so I have no idea how you did that.  But it 
  8945. looks like a hand-drawn illustration to me.  The plants look particularly 
  8946. realistic.  Are they simply 3D objects, or are there other tricks going 
  8947. on?
  8948.  
  8949. Steve Tack
  8950.  
  8951.  
  8952. Article: 19432
  8953. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8954. From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  8955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8956. Subject: 3DS MAX's big flaws...
  8957. Date: Sat, 11 May 1996 10:31:11 GMT
  8958. Organization: Netcom
  8959. Lines: 60
  8960. Message-ID: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  8961. NNTP-Posting-Host: lax-ca23-21.ix.netcom.com
  8962. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:38:19 AM CDT 1996
  8963. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8964.  
  8965. Having now seen 3DS MAX, I must say that I am both impressed and
  8966. disappointed.  The designers seem to have included a ton of extras,
  8967. only to exclude some important funtionality.  This kind of design
  8968. strategy is generally referred to as "plug-in," but I simply call it
  8969. screwing you, the customer, over.
  8970.  
  8971. What do I mean?  Let's take a look...
  8972.  
  8973. 1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  8974. deformation.  Any "bones" type work must be done through a plug-in,
  8975. i.e. Character Studio (a very impressive "step" driven animation
  8976. tool...that costs $1500...YIKES!!!) or Bones Pro (which I haven't seen
  8977. yet in its MAX incarnation).  This is a vital animation tool present
  8978. in packages costing 1/7 what MAX does .
  8979.  
  8980. 2.)Close behind is the render engine.  Is it better than the old 3DS?
  8981. Yes.  Is it up to Lightwave's level?  No.  But this gives you the
  8982. freedom to buy a new render engine and dole out a paltry $500+ when
  8983. the urge strikes you.
  8984.  
  8985. 3.)No lens Flare.  It's overused, but still a nice tool for creating
  8986. interesting and vibrant lighting effects.  Yet another $500 out the
  8987. window.
  8988.  
  8989. 4.)Particle systems?  Yup.  Powerful?  Nope.  Crank out another $500+
  8990. smackers.
  8991.  
  8992. There are nice tools, i.e. the volumetric lighting, the warp fx, the
  8993. integrated interface (I'm not getting into that debate, so don't
  8994. start), and the interactive modelling tools (change object complexity,
  8995. do boolens, bend, twist, shear, etc, in real time).  However, with a
  8996. little sweat, you can duplicate most in the basic Lightwave package,
  8997. and than do a lot more.  Is MAX better than Lightwave?  In some ways
  8998. yes, and with the right plug-ins, definitely, but only if cost is not
  8999. an issue.  Also, you might do some math and notice that after all the
  9000. plug-ins, MAX is dangerously close to being as expensive as SoftImage
  9001. NT, a more powerful program for the most part. With Microsoft backing
  9002. SoftImage, expect a bit of competition should MAX/SoftImage cut into
  9003. each other's sales (i.e. multi-platform release, cost cuts,  and so
  9004. on).
  9005.  
  9006. As for Lightwave, though I have a softspot for it, I am very troubled
  9007. by its lumbering progress.  The interface is getting old, the shift to
  9008. a "plug-in" architecture seems a good idea implemented for the wrong
  9009. reasons (to reduce internal development), and overlooked programs like
  9010. Imagine are coming out with more features for less money (lens flares,
  9011. bones, meta balls, particles, several animation systems (cycles, for
  9012. instance), motion blur, depth of field, IK, powerful procedural
  9013. texture mapping, and so on ...) for much less than Lightwave ($500, I
  9014. think).  The stuff I am reading about Tim Jenison makes me think that
  9015. Newtek is steaming through Amiga Country on a course for Atariville.
  9016.  
  9017. What is the deal here kids?  
  9018.  
  9019. Bill L.
  9020. Past user of Imagine (up to 3.0) and Lightwave (up to 3.5), and
  9021. current user of 3DS 4.0 (for work) and Real 3D 3.1 (at home).  Future
  9022. user of 3DS MAX, and with a little luck, Alias Power Animator (both
  9023. for work).
  9024.  
  9025.  
  9026. Article: 19433
  9027. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9028. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  9029. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9030. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  9031. Date: 12 May 1996 17:29:32 -0400
  9032. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9033. Lines: 68
  9034. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9035. Message-ID: <4n5l7s$d7o@newsbf02.news.aol.com>
  9036. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  9037. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9038. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9039.  
  9040. Oh dear, what do I appear to have started???
  9041.  
  9042. Let me reply to the comments made by Mr South regading the posting I
  9043. made....
  9044.  
  9045. >>Woah! Maybe you'd like to continue this conversation outside, buddy?!? 
  9046. Hmmm... What a very interesting and structured start to a discussion.....
  9047. Maybe you took a little bit too much of the old Prune Juice eh??
  9048.  
  9049. >[funny phone call dialogue deleted]
  9050. Ah! So you DID see that there WAS humour in the posting....
  9051.  
  9052. >Ahh, now you almost had a point there but you blew it at the last minute 
  9053. >by venting your spleen. I know about the big wide world, and for the 
  9054. >record I also know the date, the time, that Santa Claus is in fact an out
  9055.  
  9056. >of work actor and which hemisphere of the Earth I live in. I'm not 
  9057. >responsible for my fellow reviewers, but I would have to say that's the 
  9058. >most pathetic kneejerk generalisation I've ever read on Usenet. I think 
  9059. >the really great writers we have on the staff of Computer Shopper, PCW, 
  9060. >PC Plus, and PC Pro would take issue with the accusation that all British
  9061.  
  9062. >computer reporting is bland. So all US reviewers pay for everything they 
  9063. >review eh? Nah, I don't think so. As I have pointed out elsewhere I *do* 
  9064. >buy a lot of the software I review to allow me just the kind of 
  9065. >perspective you suggest I lack.
  9066. As this is a 3D forum, in which we discuss 3D related topics, my comment
  9067. about BLAND BRITISH REPORTING stands as far as I'm concerened.
  9068. Are you honestly trying to tell me that the 3D related material in the UK
  9069. press is better than articles published in LIGHTWAVE PRO, 3D ARTIST
  9070. and COMPUTER GRAPHICS WORLD for example? 
  9071.  
  9072. >I don't write for computer magazines just to get free stuff, I'm not 
  9073. >*that* juvenile and I acutely resent the implication that I am. 
  9074. But at least you do admit that at times you DO expect freebies!! ;-))
  9075.  
  9076. >I am foolish enough to believe I'm doing a good job, I have no illusions
  9077. about 
  9078. >my stature in society either, as you intimated with your amusing skit on 
  9079. >my call to NewTek. I don't expect (or have ever recieved) preferential 
  9080. >treatment from NewTek or any other company.
  9081.  
  9082. If that is the case, why did you write the following;
  9083. >I've reviewed LightWave in three of four mags in the UK, and will
  9084. continue to
  9085. >include it in round-ups of 3D software, even though the market is getting
  9086. a little crowded. 
  9087. >But it still bugs the f**k out of me that I don't feel that NewTek know
  9088. or care what I do"
  9089.  
  9090.  
  9091. >So, down to brass tacks, bucko. I dislike the tone of your post. Where do
  9092.  
  9093. >you get off making all these sweeping generalisations about me, and in 
  9094. >fact all my British colleages, and based on what? Are you just taking 
  9095. >potshots at me because you feel like it? Or do you have something to back
  9096.  
  9097. >this up? Or are you perhaps Jerry Pournelle hiding under an AOL Screen 
  9098. >Name? Now there's a guy that tests a lot of software.
  9099. Well, I did not like the tone of YOUR post and that is why I decided to
  9100. toss in my tuppence worth.
  9101. Like you, I am entitled to have an opinion on matters, particularly as I
  9102. subscribe to the UK
  9103. magazines that you mentioned, and therfore contribute towards the cost of
  9104. your wages! ;-)))
  9105.  
  9106. >And by the way, only my friends call me snouty.
  9107. Oh! Bummer..... I shall remember that in future postings Mr South.
  9108.  
  9109. Article: 19434
  9110. From: Linden4@msn.com (Theodore Terranova)
  9111. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9112. Date: 12 May 96 21:07:45 -0700
  9113. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  9114. Message-ID: <0000940a+00002733@msn.com>
  9115. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  9116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9117. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  9118. Lines: 26
  9119.  
  9120. "Not to be a fuddy-duddy, but it strikes me that no matter what the 
  9121. hardware/software package is, or 
  9122. how much it costs, it's the animator that makes the program 
  9123. attractive, not the other way around.  
  9124. I feel reasonably sure that there are some people out there doing 
  9125. great animation on very low-end 
  9126. hardware with low-end software.
  9127.  
  9128. No software has ever (or likely will ever) be able to do everything 
  9129. that it's competitors do.  
  9130. There never will be a hardware platform that performs like everyone 
  9131. wants it to for the cost 
  9132. everyone wants to pay.
  9133.  
  9134. What matters is the results an animator can produce with whatever 
  9135. tools he/she has at their 
  9136. disposal.
  9137.  
  9138. Ken Robertson"
  9139.  
  9140.  
  9141.  
  9142.  
  9143. Right on brother!
  9144.  
  9145. Ted
  9146.  
  9147. Article: 19435
  9148. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9149. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  9150. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9151. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  9152. Date: 12 May 1996 17:38:25 -0400
  9153. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9154. Lines: 14
  9155. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9156. Message-ID: <4n5loh$dcm@newsbf02.news.aol.com>
  9157. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  9158. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9159. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9160.  
  9161. >Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  9162. Is this classed as investigative journalism?? ;-))
  9163. Maybe you should have checked out my location before attacking the good
  9164. people of the USA!
  9165.  
  9166. >In fact the Scots invented most British humour anyway. And TV.
  9167. Maybe I could teach you something then ;-))
  9168.  
  9169. >Am I getting off topic?
  9170. I believe so, and why waste valuable band width on this section
  9171. which SHOULD be the place for LightWave related discussions.
  9172. Maybe all of us who have been posting here recently griping and
  9173. moaning about everything, should take the time to start USING
  9174. LightWave as we all appear to have too much time on our hands!!!!
  9175.  
  9176. Article: 19436
  9177. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9178. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9179. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9180. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9181. Date: Sun, 12 May 1996 18:06:04 -0400
  9182. Organization: Concentric Internet Services
  9183. Lines: 104
  9184. Message-ID: <319660CC.7165@pilot.msu.edu>
  9185. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9186. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9187. Mime-Version: 1.0
  9188. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9189. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9190. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9191. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35595 comp.graphics.apps.lightwave:19436 comp.graphics.packages.3dstudio:16560
  9192.  
  9193. Steph Greenberg wrote:
  9194.  
  9195. > VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them,
  9196. > Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control
  9197. > the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come
  9198. > down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  9199. > The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the
  9200. > lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  9201.  
  9202. Who cares. S-VHS sucks.  Let's go digital!
  9203.  
  9204. > : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  9205. > : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  9206. > : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  9207. > : > popular software or runs it slower because of emulation?
  9208. > : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing
  9209. > : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a
  9210. > : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy
  9211. > The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific
  9212. > legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who
  9213. > disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it.
  9214. > The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is
  9215. > promoted by a company that held a near monopoly at various times in its
  9216. > history.
  9217.  
  9218. uh... ok.
  9219.  
  9220. > And while you can lament M$, the were the very first company to promote
  9221. > an operating system not tied to a particular company's hardware. You can
  9222. > buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an
  9223. > attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to
  9224. > give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't
  9225. > work that way in the marketplace.
  9226. > The same thing with Next.
  9227.  
  9228. umm... Sounds like you had this discussion before with someone else, and you are confusing things they 
  9229. said with things I said.  I never said Windows was bad.  I never said MS was bad.  Are you reading my 
  9230. posts?  
  9231.  
  9232. > : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they
  9233. > : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.
  9234. > : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  9235. > So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an
  9236. > M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most
  9237. > people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc
  9238. > taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95
  9239. > unless the software you run is OS/2 native.
  9240.  
  9241. uh... I agree.
  9242.  
  9243. > : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's
  9244. > : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were
  9245. > : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly.
  9246. > :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know
  9247. > : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and
  9248. > : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  9249. > M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present
  9250. > the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers
  9251. > would still be too expensive, and every time a household wanted a
  9252. > computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted
  9253. > to know.
  9254.  
  9255. Boy this other person must have really disliked MS.
  9256.  
  9257. > : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  9258. > : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No
  9259. > : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  9260. > In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason
  9261. > they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I
  9262. > used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first
  9263. > bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform
  9264. > policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle
  9265. > when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or
  9266. > less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf.
  9267.  
  9268. Sure.
  9269.  
  9270. > You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when
  9271. > it becomes available, BeBox.
  9272.  
  9273. Yikes!  Looks like I stepped in the crossfire of your arguement with someone else.  From the looks of 
  9274. your posts I would guess an OS/2 fan.  
  9275.  
  9276. All I said was that there are very few choices in OS's for PC users, and only one logical choice.  Also 
  9277. that MS, though not doing anything bad or illegal, could find itself in legal trouble in the future.  
  9278. Now what did all your previous posts have to do with that?
  9279.  
  9280. > : Bryant Reif
  9281. > : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9282. > : http://www.aiesec.org/~bryant
  9283.  
  9284. -- 
  9285.  
  9286. Bryant Reif
  9287. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9288. http://www.aiesec.org/~bryant
  9289.  
  9290. Article: 19437
  9291. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9292. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9293. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  9294. Subject: Re: Artist Needed for Game
  9295. Date: Sun, 12 May 1996 18:09:59 -0400
  9296. Organization: Concentric Internet Services
  9297. Lines: 22
  9298. Message-ID: <319661B7.1DAE@pilot.msu.edu>
  9299. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  9300. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9301. Mime-Version: 1.0
  9302. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9303. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9304. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9305. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91433 comp.graphics.animation:35596 rec.games.design:16234 comp.graphics.apps.lightwave:19437
  9306.  
  9307. Steve wrote:
  9308.  
  9309. > Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  9310. > photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  9311. > to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  9312. > off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  9313. > off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  9314.  
  9315. How often does THAT happen?
  9316.  
  9317. > a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  9318. > it was aranged and the quality of the lighting etc.
  9319.  
  9320. And revealed their stupidity.  Good for them! :)
  9321.  
  9322. > -Steve
  9323.  
  9324. -- 
  9325.  
  9326. Bryant Reif
  9327. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9328. http://www.aiesec.org/~bryant
  9329.  
  9330. Article: 19438
  9331. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9332. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9333. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9334. Subject: Re: LW vs Alias
  9335. Date: Sun, 12 May 1996 18:23:09 -0400
  9336. Organization: Concentric Internet Services
  9337. Lines: 26
  9338. Message-ID: <319664CD.144A@pilot.msu.edu>
  9339. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9340. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9341. Mime-Version: 1.0
  9342. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9343. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9344. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9345.  
  9346. Steph Greenberg wrote:
  9347. > In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The
  9348. > competition between the traditional SGI people and the NT people will
  9349. > expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and
  9350. > communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  9351.  
  9352. Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other programs' features?  You make it 
  9353. sound like LightWave users live in their own little world and don't know of or use anything else. 
  9354.  Is that true of Alias users?
  9355.  
  9356. > --
  9357. > -------------------------------------------------------------------------------
  9358. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  9359. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  9360. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  9361. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  9362. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  9363. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  9364. > -------------------------------------------------------------------------------
  9365.  
  9366. -- 
  9367.  
  9368. Bryant Reif
  9369. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9370. http://www.aiesec.org/~bryant
  9371.  
  9372. Article: 19439
  9373. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9374. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9375. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9376. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  9377. Date: Sun, 12 May 1996 18:38:49 -0400
  9378. Organization: Concentric Internet Services
  9379. Lines: 41
  9380. Message-ID: <31966879.18BF@pilot.msu.edu>
  9381. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  9382. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9383. Mime-Version: 1.0
  9384. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9385. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9386. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9387.  
  9388. Stranahan wrote:
  9389. > ----------------------------------------
  9390. > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  9391. > that a competing product could succeed.
  9392. > ---------------------------------------
  9393. > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  9394. > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  9395.  
  9396. Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the 
  9397. legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC 
  9398. owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's 
  9399. "monopoly" with bad.
  9400.  
  9401. > choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  9402. > plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  9403.  
  9404. Not in the near future.  But you are right, the new will overtake the old. 
  9405.  We may not even be using OS's in 5-10 yrs.
  9406.  
  9407. > don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  9408. > fairness comes out of the barrel of a gun.
  9409.  
  9410. Far be it from me to stand in the way of the free market, or promote 
  9411. government regulation.
  9412.  
  9413. > _____________________________________________
  9414. > Lee Stranahan
  9415. > "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9416. > for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9417. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9418. > Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9419.  
  9420. -- 
  9421.  
  9422. Bryant Reif
  9423. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9424. http://www.aiesec.org/~bryant
  9425.  
  9426. Article: 19440
  9427. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!news1.io.org!news
  9428. From: mjmackin@io.org (Matt. )
  9429. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9430. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9431. Date: Sun, 12 May 1996 22:40:52 GMT
  9432. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  9433. Lines: 15
  9434. Message-ID: <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  9435. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9436. NNTP-Posting-Host: sticky.net5c.io.org
  9437. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9438. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35599 comp.graphics.apps.lightwave:19440 comp.graphics.packages.3dstudio:16561
  9439.  
  9440. >Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  9441. >: > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  9442. >: > than almost any SGI workstation.
  9443.  
  9444. >: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  9445. >: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  9446. >: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  9447. >: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  9448.  
  9449. But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  9450. with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  9451. hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  9452.  
  9453.  
  9454.  
  9455.  
  9456. Article: 19441
  9457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9458. From: skellener@aol.com (Skellener)
  9459. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9460. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here
  9461. Date: 12 May 1996 18:47:59 -0400
  9462. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9463. Lines: 13
  9464. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9465. Message-ID: <4n5pqv$eou@newsbf02.news.aol.com>
  9466. References: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9467. Reply-To: skellener@aol.com (Skellener)
  9468. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9469. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35600 comp.graphics.apps.lightwave:19441 comp.graphics.packages.3dstudio:16562
  9470.  
  9471. >So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices
  9472. than 
  9473. >is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  9474. >to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a
  9475.  
  9476. >below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the
  9477. future.
  9478.  
  9479.  
  9480. Yes!
  9481.  
  9482.  
  9483. STEVE K.
  9484.  
  9485. Article: 19442
  9486. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  9487. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9488. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9489. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9490. Date: 12 May 1996 23:11:05 GMT
  9491. Organization: University of Illinois at Urbana
  9492. Lines: 16
  9493. Message-ID: <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>
  9494. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>  <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  9495. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9496. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  9497. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35601 comp.graphics.apps.lightwave:19442 comp.graphics.packages.3dstudio:16564
  9498.  
  9499.  
  9500.  
  9501. Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  9502. consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  9503. new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  9504. improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  9505. rest, they are much more than simple lensflares. 
  9506. I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  9507. kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  9508. everything look just right. 
  9509.  
  9510. --
  9511. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  9512. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  9513. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  9514. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  9515.  
  9516. Article: 19443
  9517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  9518. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  9519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9520. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  9521. Date: 12 May 1996 23:44:01 GMT
  9522. Organization: Corporate Communications
  9523. Lines: 10
  9524. Message-ID: <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>
  9525. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9526. NNTP-Posting-Host: dial3-vermillion.iw.net
  9527. Mime-Version: 1.0
  9528. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9529. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9530. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  9531.  
  9532. >1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  9533. >deformation. 
  9534.  
  9535. You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is very 
  9536. basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  9537.  
  9538. John Stetzer
  9539. JWS
  9540. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  9541.  
  9542.  
  9543. Article: 19444
  9544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.ac.net!news.serv.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  9545. From: fake@net.com (lurker)
  9546. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9547. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9548. Date: Sun, 12 May 1996 23:54:27 GMT
  9549. Organization: imagenet
  9550. Lines: 9
  9551. Message-ID: <319679ee.4643597@news.alt.net>
  9552. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9553. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9554. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35604 comp.graphics.apps.lightwave:19444 comp.graphics.packages.3dstudio:16565
  9555.  
  9556. On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  9557. <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9558. >> When they realize JVC owns the VHS system?
  9559. >
  9560. >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  9561.  
  9562. Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  9563. licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  9564. companies restricting their licenses.
  9565.  
  9566. Article: 19445
  9567. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9568. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9569. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9570. Subject: Re: LW vs Alias
  9571. Date: 12 May 1996 22:18:24 GMT
  9572. Organization: Netcom
  9573. Lines: 35
  9574. Message-ID: <4n5o3g$ju3@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  9575. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9576. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9577. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:18:24 PM CDT 1996
  9578.  
  9579.  
  9580. >
  9581. --->In places like DD that are starting to use LW, it can only do good.
  9582. The 
  9583. >competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  9584. >expose LW users to features they didn't even know that they wanted,
  9585. and 
  9586. >communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a
  9587. bit.
  9588. >
  9589. >--
  9590. >----------------------------------------------------------------------
  9591. --------
  9592. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic
  9593. Surgeon, 
  9594. >steph@primenet.com                   Chiropracter, and
  9595. Podiatrist.<----
  9596.  
  9597.  
  9598.  
  9599. It's actually proved to be a great cross pollenization for all
  9600. concerned.  Many of the UNIX artists have come over to our little room
  9601. and been quite amazed at how quickly we work.  Because we come from
  9602. faced paced TV production environments, we tend to get about 90% of the
  9603. work done in tiny fraction of the time.
  9604.  
  9605. What we then in turn learn from the UNIX guys is how to push the image
  9606. quality that extra 10%, which is the difference between what you see on
  9607. TV for free and what you pay $7.00 to see in a theater.  It's really
  9608. been a great expereince thus far, and we've all learned a lot working
  9609. there, and LW as a tool will reflect this as well in future releases.
  9610.  
  9611. GT
  9612.  
  9613.  
  9614.  
  9615. Article: 19446
  9616. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9617. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9618. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9619. Subject: Re: LW vs Alias
  9620. Date: 12 May 1996 22:24:04 GMT
  9621. Organization: Netcom
  9622. Lines: 20
  9623. Message-ID: <4n5oe4$g1i@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  9624. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com> <31964C45.7F1C@iag.net>
  9625. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9626. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:24:04 PM CDT 1996
  9627.  
  9628.  
  9629. >>
  9630. -----------------------------------------------------------------------
  9631. -------
  9632. >I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a
  9633.  
  9634. >part of his holdings but far from the only thing he owns.
  9635.  
  9636.  
  9637. According to an article in Forbes, LucasFilm LTD is worth an
  9638. approximate 5 billion dollars.  A good portion of this income comes
  9639. from royalties on merchandising of the Star Wars Trilogy and the
  9640. Indiana Jones series.
  9641.  
  9642. ILM is not one of George's big money makers.  It makes money, but not
  9643. like the rest of his franchise.  Most of the money ILM makes goes right
  9644. back into the company.
  9645.  
  9646. GT
  9647.  
  9648.  
  9649. Article: 19447
  9650. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9651. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9652. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9653. Subject: Graphics Job Offer
  9654. Date: Sun, 12 May 1996 15:36:43 -0700
  9655. Organization: Advanced Network Solutions
  9656. Lines: 24
  9657. Message-ID: <319667FB.34BD@adnetsol.com>
  9658. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9659. Mime-Version: 1.0
  9660. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9661. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9662. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9663.  
  9664. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9665.  
  9666.  
  9667. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9668.  
  9669. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9670.  
  9671. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9672.  
  9673. must have the following:
  9674.  
  9675.  
  9676.  
  9677. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9678. SVA Color Monitor
  9679. Running Any Windows Environment 
  9680. NT or 95 a plus
  9681. and the ambition to learn!!!!
  9682.  
  9683.  
  9684.  
  9685. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9686.  
  9687. Outside of United States call 818/865-6940
  9688.  
  9689. Article: 19448
  9690. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9691. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9692. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9693. Subject: Graphics Job Offer
  9694. Date: Sun, 12 May 1996 15:37:03 -0700
  9695. Organization: Advanced Network Solutions
  9696. Lines: 24
  9697. Message-ID: <3196680F.1BC6@adnetsol.com>
  9698. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9699. Mime-Version: 1.0
  9700. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9701. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9702. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9703.  
  9704. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9705.  
  9706.  
  9707. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9708.  
  9709. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9710.  
  9711. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9712.  
  9713. must have the following:
  9714.  
  9715.  
  9716.  
  9717. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9718. SVA Color Monitor
  9719. Running Any Windows Environment 
  9720. NT or 95 a plus
  9721. and the ambition to learn!!!!
  9722.  
  9723.  
  9724.  
  9725. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9726.  
  9727. Outside of United States call 818/865-6940
  9728.  
  9729. Article: 19449
  9730. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  9731. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  9732. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9733. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9734. Date: Sat, 11 May 1996 18:25:38 -0700
  9735. Organization: Intelli-Net
  9736. Lines: 17
  9737. Message-ID: <31953E12.3162@intelli-net.com>
  9738. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <3190454D.5966@montreal.com>
  9739. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.203
  9740. Mime-Version: 1.0
  9741. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9742. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9743. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  9744. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35607 comp.graphics.apps.lightwave:19449 comp.graphics.packages.3dstudio:16569
  9745.  
  9746. > Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know
  9747. > what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on
  9748. > command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although
  9749. > some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  9750.  
  9751. > IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be
  9752. > availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It
  9753. > runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps
  9754. > (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT.
  9755.  
  9756.  
  9757. Finally, a person who seems to know what they are talking about.  NT is great, espcially when running REAL 3D
  9758. on an Alpha.  I would like to see any program that can come close.  You can make a car, turn on the motor, set 
  9759. it down on a surface and it takes off.  If it starts up a hill, it slows down and speeds up when going down the 
  9760. other side.
  9761.  
  9762. Article: 19450
  9763. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9764. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  9765. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9766. Subject: FREE SOFTWARE!
  9767. Date: Mon, 13 May 1996 02:23:54 +0100
  9768. Lines: 32
  9769. Message-ID: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  9770. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  9771.  
  9772. Hi all,
  9773.      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  9774. across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  9775. Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  9776.  
  9777. It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  9778. for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  9779. x frames.
  9780.  
  9781. You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  9782. although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  9783. for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  9784. makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  9785. side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  9786.  
  9787. Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  9788. and thought that other people out there might have written similar progs,
  9789. that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  9790. this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  9791. description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  9792. and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  9793.  
  9794. BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  9795. that everyone posts source though..)
  9796.  
  9797. Cheers,
  9798. -- 
  9799.  Tel
  9800.  terry.hill@zetnet.co.uk
  9801.  
  9802. PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  9803.  
  9804.  
  9805. Article: 19451
  9806. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  9807. From: jcable@scires.com (Jim Cable)
  9808. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9809. Subject: Re: And Here's Another new web page!
  9810. Date: 13 May 1996 02:13:48 GMT
  9811. Organization: MindSpring Enterprises
  9812. Lines: 24
  9813. Message-ID: <4n65ss$2gjo@mule2.mindspring.com>
  9814. References: <4lcimp$j0m@news.corpcomm.net> <31815932.1461@tir.com>
  9815. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  9816. Mime-Version: 1.0
  9817. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9818. X-Newsreader: WinVN 0.99.8 (beta 2)
  9819.  
  9820. In article <31815932.1461@tir.com>, dscott@tir.com says...
  9821. >
  9822. >I want some more hits on my already established site, just cuz I do.
  9823. >So stop on in and make that 'visitometer' (patent pending... he he he)
  9824. >fly!
  9825. >
  9826. >
  9827. >-----------------------------------------------
  9828. >Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  9829. >-----------------------------------------------
  9830. >  http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  9831. >    Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  9832.  
  9833. Howdy Dean!
  9834.     Great home page.  I like the the animated icons.  Adds a really nice 
  9835. touch.  By the way your B5 models are fantastic.  I remember finding the first 
  9836. one on the Obstacle Illusion BBS a few years back and about had a cow.  You 
  9837. have provided some much needed motivation and inspiration.  Please check out 
  9838. my home page and offer some constructive criticism.
  9839.                 Thanks,
  9840.                 Jim Cable
  9841.                 jcable@scires.com
  9842.                 http://www.mindspring.com/~bigger/lucid.htm
  9843.  
  9844.  
  9845. Article: 19452
  9846. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom
  9847. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  9848. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9849. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9850. Date: Mon, 13 May 1996 17:03:42 -0700
  9851. Organization: Netcom
  9852. Lines: 23
  9853. Message-ID: <3197CDDE.E6C@ix.netcom.com>
  9854. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  9855. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  9856. Mime-Version: 1.0
  9857. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9858. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9859. X-NETCOM-Date: Sun May 12  7:08:29 PM CDT 1996
  9860. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  9861. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35609 comp.graphics.apps.lightwave:19452 comp.graphics.packages.3dstudio:16573
  9862.  
  9863. Ernie Wright wrote:
  9864. > Paul Bruggeman wrote:
  9865. > >  NT vs Unix question:
  9866. > >
  9867. > >  foreach i ( *.hrc )
  9868. > >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  9869. > >    soft2alias $i $n
  9870. > >  end
  9871. > >
  9872. > > 200 models later......
  9873. > > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  9874. > > experience...
  9875.  
  9876. You could also just get a PD C shell that runs
  9877. under NT.  The Hamilton C-Shell is feature packed
  9878. and runs on all flavors of NT. (x86, Alpha, MIPS, PPC)
  9879.  
  9880. Check www.shareware.com for cshx86.zip (the intel
  9881. version -- other flavors are there, too.)
  9882.  
  9883. George.
  9884.  
  9885. Article: 19453
  9886. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-57.netzone.com!user
  9887. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  9888. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9889. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9890. Date: Sun, 12 May 1996 15:21:19 -0700
  9891. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  9892. Lines: 24
  9893. Message-ID: <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  9894. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  9895. NNTP-Posting-Host: phx-ip-57.netzone.com
  9896. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35610 comp.graphics.apps.lightwave:19453 comp.graphics.packages.3dstudio:16574
  9897.  
  9898. The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  9899. systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  9900. Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  9901.  
  9902. Doesn't that head them in the right direction?
  9903.  
  9904. Joe Monahan
  9905.  
  9906. In article <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>, rsrodger@wam.umd.edu (Bob
  9907. Rodgers) wrote:
  9908.  
  9909. > I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  9910. > 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  9911. > based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  9912. > ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  9913. > doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  9914. > sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  9915. > - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  9916. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  9917. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu
  9918.  
  9919. Article: 19454
  9920. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  9921. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  9922. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9923. Subject: Re: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  9924. Date: 13 May 1996 02:42:19 GMT
  9925. Organization: Waka Naka Beachside
  9926. Lines: 96
  9927. Message-ID: <4n67ib$l6l@misery.millcomm.com>
  9928. References: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  9929. NNTP-Posting-Host: dial-36.roch.millcomm.com
  9930. Mime-Version: 1.0
  9931. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9932. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9933.  
  9934.  
  9935. I put together some more info on the Amiga PAR for sale.
  9936.  
  9937. Check out the **Deal Sweetener** at the end of this article.
  9938.  
  9939.  
  9940. I've used the PAR with a Video Toaster.  The PAR has a genlock 
  9941. input, so it can be synced to the sync source you use in a Toaster 
  9942. system.  The PAR has the ability to work with GPI trigger signals 
  9943. from the Toaster, but I don't have any experience with this feature.
  9944.  
  9945. I've only used the PAR in an A2000 with an '030 accelerator, but 
  9946. from what I understand an accelerator is not required and it should 
  9947. work fine in a plain jane A2000.  The PAR card itself has the 
  9948. processing power to play back the animation, and the AV hard drive 
  9949. is connected directly to the PAR, so it does not rely on the Amiga 
  9950. for horsepower to play back an animation.
  9951.  
  9952. Just an Amiga, PAR card and hard drive are required to play back a 
  9953. 24 bit Amiga animation at 30fps.  There is no need for any other 
  9954. equipment like a TBC.  Of course you will need to use a video cable 
  9955. to connect the PAR to a video monitor or a tape deck to record the 
  9956. output.  The PAR has a BNC connector for regular composite video out 
  9957. and a standard S-connector for S-video output.  It also has BNC 
  9958. connectors with Component Analog Video (CAV) output for connection 
  9959. to betacam or MII type equipment (Y, R-Y, and B-Y).
  9960.  
  9961. While not required, it is recommended to have an accelerator card 
  9962. for rendering pictures using 3D programs like Lightwave or Imagine. 
  9963. I've got a GVP 68030 card with 4MB that I would be interested in 
  9964. selling for... geez I don't know what those things go for, how about 
  9965. $300.  (Ouch, I spent a bundle on that thing a few years ago! :)
  9966.  
  9967. DPS sells another card, the Personal TBC IV, that is used as a TBC 
  9968. for a second video source and for capturing live video to the PAR 
  9969. system.  But the Personal TBC IV is not required for playing back 
  9970. animations.
  9971.  
  9972. The software that comes with the PAR is pretty slick.  It has 
  9973. windows for you to create directories on the PAR disk and manage 
  9974. animation projects.  There are a couple of ways to create an 
  9975. animation.
  9976.  
  9977.   1. Tell the PAR software to convert a bunch of IFF frames into a 
  9978. PAR animation.  That's easy enough, but you might not have enough 
  9979. regular drive space to store all of those uncompressed frames.
  9980.  
  9981.   2.  With the PAR software running in the background, tell your 
  9982. rendering software (Lightwave, ADPro, or whatever) to write to the 
  9983. DDR: device.  With this method the PAR just builds the animation as 
  9984. the frames come in.  This is the method I typically use.
  9985.  
  9986. Both methods work with IFF images or Toaster framestores.  (an aside 
  9987. - you can use a program like ADPro to convert other image formats 
  9988. (jpeg, pcx, bmp, etc.) to IFF and make 30fps animations on the PAR.)
  9989.  
  9990. The PAR software has VCR-like controls for playing back your 
  9991. animations.  It can also work like a framestore and display a single 
  9992. 24 bit picture.
  9993.  
  9994. I've been using the PAR on an '030 Amiga with 8MB RAM and 1MB Chip 
  9995. RAM.  I've been running Amiga OS v2.0 for so long I couldn't tell 
  9996. you whether the PAR would run under the old 1.3 OS.  I've been using 
  9997. Toaster system 2.0 but that shouldn't make a difference to the PAR.
  9998.  
  9999. The PAR has nice output.  I would like to hang onto it but I need 
  10000. the money. I saw another PAR with 1.7GB drive advertised for $1800 
  10001. in the Lightwave newsgroup, so I think I have it priced to move.  
  10002. Let me know if you would like to make an offer.
  10003.  
  10004.  
  10005. ** Deal Sweetener **
  10006. I've got some other old Amiga goodies I could throw in to sweeten 
  10007. the deal:
  10008.  
  10009.   Pixel 3D Pro in shrink wrapped box.  Tese were handed out in
  10010.     lieu of pay at Axiom Software, long story...  I've got five
  10011.     of these things if anybody else is interested.
  10012.  
  10013.   AREXX Cookbook and companion disk.
  10014.  
  10015.   Amiga books: Amiga Basic, Amiga DOS, Amiga Graphics, 
  10016.     ROM kernal manuals, etc.
  10017.  
  10018.   Original disks and manuals for DPaint4, Anim Workshop, 
  10019.     WaveMaker, more...
  10020.  
  10021. Looking forward to hearing from you and finding a nice home for my 
  10022. PAR.
  10023.  
  10024. - Eric Donaldson
  10025.  
  10026.  
  10027. Please send email to ejd@millcomm.com if interested.
  10028.  
  10029.  
  10030.  
  10031. Article: 19455
  10032. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!galileo.cris.com!Golchert
  10033. From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  10034. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10035. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  10036. Date: 13 May 1996 02:37:26 GMT
  10037. Organization: Concentric Internet Services
  10038. Lines: 10
  10039. Distribution: world
  10040. Message-ID: <4n6796$a6u@tribune.concentric.net>
  10041. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  10042. NNTP-Posting-Host: galileo.cris.com
  10043. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10044.  
  10045. Lee Bettridge (crowlee@crowlee.demon.co.uk) wrote:
  10046. : By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  10047. : space-time rift transforming any computer that reads it into an
  10048. : electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  10049. : destruction!
  10050.  
  10051. I thought Intel came out with those a few years ago, then they knocked
  10052. down power consumption a few volts and took care of it.
  10053.  
  10054.  
  10055.  
  10056. Article: 19456
  10057. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10058. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  10059. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10060. Subject: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10061. Date: Mon, 13 May 1996 17:56:55 -0700
  10062. Organization: Netcom
  10063. Lines: 21
  10064. Message-ID: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10065. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10066.      <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  10067.      <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com> <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  10068. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  10069. Mime-Version: 1.0
  10070. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10071. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10072. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  10073. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10074. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35611 comp.graphics.apps.lightwave:19456 comp.graphics.packages.3dstudio:16575
  10075.  
  10076. Jeez....
  10077.  
  10078. This is getting out of hand.
  10079.  
  10080. Both packages can produce quality images.  This "mine
  10081. is better than yours" debate is starting to sound like
  10082. a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  10083. 'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  10084. Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  10085. quality results in the right hands.  Interface?  
  10086. That's always been too subjective to judge, so 
  10087. why argue?
  10088.  
  10089. Both packages are good, and both have the potential to 
  10090. produce great things -- in the right hands, of course.
  10091. I'm just happy both run on NT....
  10092.  
  10093.  
  10094. Shut up and get back to animating.
  10095.  
  10096. George.
  10097.  
  10098. Article: 19457
  10099. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10100. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  10101. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10102. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  10103. Date: Sun, 12 May 1996 21:04:30 -0400
  10104. Organization: Laurell Creative Services
  10105. Lines: 21
  10106. Message-ID: <31968A9E.71D3@ix.netcom.com>
  10107. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  10108. NNTP-Posting-Host: col-oh8-19.ix.netcom.com
  10109. Mime-Version: 1.0
  10110. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10111. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10112. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  10113. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10114. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35612 comp.graphics.apps.lightwave:19457 comp.graphics.packages.3dstudio:16576
  10115.  
  10116. lurker wrote:
  10117. > On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  10118. > <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  10119. > >> When they realize JVC owns the VHS system?
  10120. > >
  10121. > >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  10122. > Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  10123. > licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  10124. > companies restricting their licenses.
  10125.  
  10126. Not only strict, but acting as a true monopoly in areas outside the US. 
  10127. They kept Korean VHS VCRs off the market for many years. The claim was that 
  10128. the quality wasn't there. They keep strict control over tape production, 
  10129. also.
  10130.  
  10131. -- 
  10132. Elliot Bain
  10133. Laurell Creative Services
  10134. 614.459.4404
  10135.  
  10136. Article: 19458
  10137. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aq722
  10138. From: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  10139. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10140. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  10141. Date: 13 May 1996 03:27:57 GMT
  10142. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  10143. Lines: 20
  10144. Message-ID: <4n6a7t$31t@madeline.INS.CWRU.Edu>
  10145. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  10146. Reply-To: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  10147. NNTP-Posting-Host: kanga.ins.cwru.edu
  10148.  
  10149.  
  10150. In a previous article, dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) says:
  10151.  
  10152. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  10153. >from determined - either way.
  10154.  
  10155. The fate of the Amiga was determined about 5 years ago.
  10156.  
  10157. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  10158. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  10159.  
  10160. You have a unique sense of humor.
  10161.  
  10162. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  10163. >market?
  10164.  
  10165. It has been said that LW sold more PC copies in the first week than it sold
  10166. for the Amiga *ever*, and continued to do that over time.  Somehow I don't
  10167. think the 3D Studio people will be eager to enter the Amiga, umm, market.
  10168.  
  10169.  
  10170. Article: 19459
  10171. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  10172. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  10173. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10174. Subject: LW 5.0 for the Amiha
  10175. Date: 13 May 1996 03:10:42 GMT
  10176. Organization: iSTAR internet inc.
  10177. Lines: 14
  10178. Message-ID: <354.6706T1330T2660@inforamp.net>
  10179. NNTP-Posting-Host: ts21-07.tor.istar.ca
  10180. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10181.  
  10182. Hi All!
  10183.  
  10184. I have some questions:
  10185.  
  10186. 1. Is LW v5.0 available for the Amiga now (if not, when)?
  10187. 2. Would I upgrade through NewTek or a dealer?
  10188. 3. Other than OpenGL and Penello, what features are missing in the Amiga
  10189.    version?
  10190.  
  10191. Thanks in advance!
  10192.  
  10193.                                         -Dave
  10194.                                          david.wyand@canrem.com
  10195.  
  10196.  
  10197. Article: 19460
  10198. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10199. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10200. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10201. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  10202. Date: Mon, 13 May 1996 04:06:09 GMT
  10203. Organization: Hyper Images
  10204. Lines: 21
  10205. Message-ID: <4n6c7s$a9u@guitar.sound.net>
  10206. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  10207. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10208. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10209.  
  10210. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  10211.  
  10212. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  10213. >after i installed the software,
  10214. >the modeler will not run. I get a message like
  10215.  
  10216. > " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  10217.  
  10218. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  10219.  
  10220. >I am working  under  windows NT 3.51
  10221.  
  10222. is there someone that have a clue.
  10223. >gery
  10224.  
  10225. Change your system settings to 'English US'
  10226. These can be found under the control panel of windows. 
  10227. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch disk with
  10228. all the International Error Message Files.
  10229.  
  10230.  
  10231.  
  10232. Article: 19461
  10233. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10234. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10235. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10236. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  10237. Date: Mon, 13 May 1996 04:26:01 GMT
  10238. Organization: Hyper Images
  10239. Lines: 30
  10240. Message-ID: <4n6dd4$b5k@guitar.sound.net>
  10241. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  10242. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10243. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10244.  
  10245. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) wrote:
  10246.  
  10247. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  10248. >Thanks
  10249. >Andrei
  10250. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  10251. not a complete list but:
  10252.  
  10253. Modeler:
  10254. Real Time Open GL. Faster object and BG Image redraw. Set Surface
  10255. parameters in Modeler. Import/Export (So layout and Modeler share
  10256. data) Modeler also has tons of  new plugins including one for polygon
  10257. reduction.
  10258.  
  10259. Layout:
  10260. Open Gl for up to 8 Lights. Infinite texture layering. Copy/Paste
  10261. surfaces for texture tweaking. Bone Joint Compensation/Muscle Flexing.
  10262. Project Images through lights. Texture Alpha surface imaging.  Flic
  10263. Saving. Layout also has tons of new plugins: My favorite is 'Effector'
  10264. which basically lets you animate deformation of any objects (example:
  10265. a ball going down a tube.) There is also a plugin called 'CelShade'
  10266. which was written by LightWave programmer Allen Hastings, it converts
  10267. your surfaces into a 2D cartoonish cel style.
  10268.  
  10269. Oh yeah and of course Modeler now has Nurbs Modeling. Way cool for
  10270. creating organic or human models.
  10271.  
  10272. LW 5.0 is the best bang for the buck package out there.
  10273. --All opinions are my own and not meant to start another silly thread-
  10274.  
  10275.  
  10276. Article: 19462
  10277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10278. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  10279. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10280. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10281. Date: 13 May 1996 05:49:45 GMT
  10282. Organization: Netcom
  10283. Lines: 35
  10284. Message-ID: <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10285. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10286. NNTP-Posting-Host: esc-ca6-01.ix.netcom.com
  10287. X-NETCOM-Date: Mon May 13 12:49:45 AM CDT 1996
  10288. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35618 comp.graphics.apps.lightwave:19462 comp.graphics.packages.3dstudio:16582
  10289.  
  10290.  
  10291.     Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  10292. better things to do with your time?
  10293.  
  10294.                              Brenden Mecleary
  10295.                              bman2@ix.netcom.com
  10296.                              http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  10297.  
  10298.  
  10299.  
  10300. In <3197DA57.546C@ix.netcom.com> George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  10301. writes: 
  10302. >
  10303. >Jeez....
  10304. >
  10305. >This is getting out of hand.
  10306. >
  10307. >Both packages can produce quality images.  This "mine
  10308. >is better than yours" debate is starting to sound like
  10309. >a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  10310. >'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  10311. >Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  10312. >quality results in the right hands.  Interface?  
  10313. >That's always been too subjective to judge, so 
  10314. >why argue?
  10315. >
  10316. >Both packages are good, and both have the potential to 
  10317. >produce great things -- in the right hands, of course.
  10318. >I'm just happy both run on NT....
  10319. >
  10320. >
  10321. >Shut up and get back to animating.
  10322. >
  10323. >George.
  10324.  
  10325.  
  10326. Article: 19463
  10327. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10328. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10329. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10330. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  10331. Date: 13 May 1996 02:08:15 -0400
  10332. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10333. Lines: 7
  10334. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10335. Message-ID: <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>
  10336. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10337. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10338. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35619 comp.graphics.apps.lightwave:19463 comp.graphics.packages.3dstudio:16583
  10339.  
  10340. <Shut up and get back to animating.>
  10341.  
  10342. Ditto. A voice of sanity.
  10343.  
  10344. Thanks, George.
  10345.  
  10346. -- Jon
  10347.  
  10348. Article: 19464
  10349. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10350. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10352. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  10353. Date: 13 May 1996 02:14:26 -0400
  10354. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10355. Lines: 14
  10356. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10357. Message-ID: <4n6k02$pbd@newsbf02.news.aol.com>
  10358. References: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  10359. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10360.  
  10361. <Microsoft has a habit of buying companies with the agreement that they
  10362. will keep the products on the market, that they're NOT buying them to sink
  10363. them, then Microsoft does
  10364. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.>
  10365.  
  10366. Although I'm not one of the "Microsoft is the Antichrist" crowd, an
  10367. example of the above was Microsoft's buyout of Altamira.  Altamira
  10368. Composer was a very cool image editing program, created by some Autodesk
  10369. alumni. Microsoft bought out the company's technology and the founders,
  10370. supported the product for about a year, then dropped it and absorbed the
  10371. founders into their giant CGI maw. (To use a slightly tired "Star Trek"
  10372. reference, it was kinda like the Borg--we will assimilate you.)
  10373.  
  10374. -- Jon 
  10375.  
  10376. Article: 19465
  10377. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  10378. From: fwtep@earthlink.net
  10379. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10380. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10381. Date: Mon, 13 May 96 07:42:59 GMT
  10382. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10383. Lines: 63
  10384. Message-ID: <N.051396.004259.63@earthlink.net.earthlink.net>
  10385. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10386.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  10387.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  10388.  <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  10389. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10390. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10391. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35620 comp.graphics.apps.lightwave:19465 comp.graphics.packages.3dstudio:16584
  10392.  
  10393. On 5/10/96 2:44AM, in message 
  10394. <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  10395. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  10396.  
  10397. > In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  10398. > > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  10399. > > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  10400. > > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  10401. > [snip]
  10402. > > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  10403. > > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  10404. > > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  10405. > > > those liers at Microsoft shove at you.....
  10406. > > 
  10407. > > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  10408. > No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  10409. > the new ones about to be released!
  10410.  
  10411. Yes it does.  Have you run it side by side?  I have.  Live with it.  As for the 
  10412. yet-to-be-released SGI's, they are certainly faster than the current SGI's but 
  10413. they're still slower than the fastest Alphas, and way slower than the 
  10414. equally-yet-to-be-released Alphas.
  10415.  
  10416.  
  10417. > > The advantage 
  10418. > > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  10419. > No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  10420. > RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  10421. > with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  10422. I have compared.  In fact, pretty much everyone that does compare walks away 
  10423. with a shiny new Alpha.
  10424.  
  10425.  
  10426. > BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  10427. > be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  10428. > that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  10429. > lie.
  10430.  
  10431. The port of MentalRay (did you even know that's what it's called) is finished.  
  10432.  
  10433. > >It is far from cludgy. The 
  10434. > > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI 
  10435. > is 
  10436. > > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  10437. > > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  10438. > expensive 
  10439. > > which also gives an advantage to NT.
  10440. > Not anymore. Wait for the new product announcements.
  10441.  
  10442. OK, but what about NT product announcements?  Do you think the NT market is 
  10443. just going to sit there?  I know SGI has something up their sleeve, but there 
  10444. are a lot of sleeves and a lot of things up them in computer land...
  10445. --
  10446.                       -=Fred=-
  10447.  
  10448.  
  10449. Article: 19466
  10450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hunter.premier.net!bofh.dot!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!plug.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!i
  10451. From: fwtep@earthlink.net
  10452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10453. Subject: Re: FAT or NTFS?
  10454. Date: Mon, 13 May 96 07:58:40 GMT
  10455. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10456. Lines: 17
  10457. Message-ID: <N.051396.005840.99@earthlink.net.earthlink.net>
  10458. References: <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>
  10459. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10460. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10461.  
  10462. On 5/8/96 10:16PM, in message <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>, THX1138871 
  10463. <thx1138871@aol.com> wrote:
  10464.  
  10465. > Is one file system preferable to the other for LW?
  10466. > Thanks
  10467.  
  10468. As far as LW itself is concerned, either one will do.  What NTFS offers over 
  10469. FAT is that it has more security features, like you can prevent another logged 
  10470. on user from accessing certain files or folders.  If you are using this at home 
  10471. then even that might not matter to you.  One thing to keep in mind though is 
  10472. that while NT can use FAT, Windows95 or 3.1 or DOS can't use NTFS.
  10473.  
  10474. --
  10475.                       -=Fred=-
  10476.  
  10477.  
  10478.  
  10479. Article: 19467
  10480. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10481. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10483. Subject: Re: book for LightWave
  10484. Date: 13 May 1996 02:04:08 GMT
  10485. Organization: The Internet Connection
  10486. Lines: 30
  10487. Message-ID: <952.6706T1146T2234@ici.net>
  10488. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>
  10489. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10490. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10491.  
  10492. On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  10493. >Hi, anybody
  10494.  
  10495. >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  10496. > for this LightWave ?
  10497. >if yes, please tell me what is the book name or other information,
  10498.  
  10499. >Thanks a lot !!!
  10500.  
  10501. >Antony Wong
  10502. >antonyw@asiaonline.net
  10503. Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  10504. they can be reached at "23120 W Lyons Ave #143, Santa Clarita, CA 91321",
  10505. sorry i don't know the phone number, i have the book it costs around 60$ USD
  10506. and it's great
  10507.  
  10508.  
  10509.  
  10510.  
  10511. <tsb>
  10512. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10513. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10514. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10515.  
  10516. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10517. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10518.  
  10519.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10520. <sb>
  10521.  
  10522.  
  10523. Article: 19468
  10524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10525. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10527. Subject: Suggestions
  10528. Date: 13 May 1996 02:04:13 GMT
  10529. Organization: The Internet Connection
  10530. Lines: 21
  10531. Message-ID: <1010.6706T1328T2744@ici.net>
  10532. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10533. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10534.  
  10535. Hello all
  10536. I''m a prod user of an Amiga (dexfibed below), but with the time, i realise
  10537. that i need a PC, so i can use other programs i also need, and also to boost
  10538. LW renderings, so my problem now is if i should get an Inpel Pentium 166Mhz,
  10539. or an Cyrix 6x86 166Mhz, can anybody help me with this ?, i also getting 40 Mb
  10540. ram, Matrox Millenium 4MB, SoundBLaster AWE 23 Pnp, 3 Gb HD's, 8X cd-rom, and
  10541. others, but my bodget is not very bog, so i can't afford to go to a P6 200 Mhz
  10542. now..., so should i get the cyrix or the intel ?, some people told me the
  10543. cyrix was faster, and i also going to use win 95.
  10544.  
  10545. <tsb>
  10546. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10547. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10548. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10549.  
  10550. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10551. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10552.  
  10553.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10554. <sb>
  10555.  
  10556.  
  10557. Article: 19469
  10558. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  10559. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  10560. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10561. Subject: Re: LW vs Alias
  10562. Date: 13 May 1996 04:24:58 GMT
  10563. Organization: Pipeline USA
  10564. Lines: 40
  10565. Message-ID: <4n6diq$b4j@news2.h1.usa.pipeline.com>
  10566. References: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  10567. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.2
  10568. X-PipeUser: ebarba
  10569. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  10570. X-PipeGCOS: ()
  10571.  
  10572. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon,  
  10573. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist. 
  10574.  
  10575. wrote: 
  10576.  
  10577. ::There are other things that LW does just fine. The main argument is  
  10578. ::whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and  
  10579. ::whether the additional effort continues to make LW a "cost effective"  
  10580. ::choice.  
  10581.  
  10582. The main "argument" is not whether LW is capable of "everything" Alias can
  10583. do. That's absurd. Where did that come from? First of all, if we turn that
  10584. around, Alias in not capable of doing everything LW is. Does that make
  10585. Alias cost effective?  I am curious, what package do you render in? 
  10586.  
  10587. I understand that you do only character animation, fine, that doesn't mean
  10588. you use, or need any of the other capabilities of either program. Yes, LW
  10589. is not the equal of Alias in character animation, yet. It has not been the
  10590. major priority for us, or NewTek. When NewTek decides it is a priority,
  10591. then it will become an excellent alternative. There are many things LW is
  10592. good at that Alias is not. I personally have requested things be added to
  10593. Alias (back when Amblin was being wooed by Alias) and did not seem them put
  10594. in. (one of those took two and a half years! And when it was put in, it did
  10595. not work correctly!) 
  10596.  
  10597. I am curious, as to what package you are rendering in though. 
  10598.  
  10599. This forum is not about Alias and a war of words between the two. This
  10600. forum is about Lightwave, and a  comparission and  information exchange.
  10601. The average guy who is looking at purchasing LW, is probably not also
  10602. comtemplating buying Alias. If he is, then the simple reply is... buy both.
  10603. LW is dirt cheap compared to Alias, and it will do 90% of the work. It will
  10604. allow you to learn 3D and maybe, just maybe, get a job in the Industry
  10605. without selling all your worldly possesions just to own an SGI with a
  10606. hobbled Alias seat.  
  10607.  
  10608. -- 
  10609. Eric Barba 
  10610. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  10611. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  10612.  
  10613. Article: 19470
  10614. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10615. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10616. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10617. Subject: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  10618. Date: 13 May 1996 04:07:44 -0400
  10619. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10620. Lines: 75
  10621. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10622. Message-ID: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  10623. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10624. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  10625.  
  10626. In the eternal quest for LightWave resources I regularly embark upon, I
  10627. obtained a copy of The Best of LightWavePro from AMG Media, publishers of
  10628. Video Toaster User, and, of course, LightWavePro.
  10629.  
  10630. For those of you who are unfamiliar with LightWavePro, it’s a monthly
  10631. "journal" for LightWave Animators, meaning it’s a mini-magazine filled
  10632. with reviews, tutorials and columns that you just aren’t going to find
  10633. anywhere else.  Everything from basic modeling for beginners to advanced
  10634. IK usage gets covered, with an additional disk subscription available so
  10635. you can even get the actual tutorial scenes, objects and images.
  10636.  
  10637. But what sets LWP above almost all LightWave print coverage, is the
  10638. quality of writers who contribute.  Just about anyone who’s anyone with
  10639. LightWave has written for LightWavePro, too many to list, with John Gross,
  10640. formerly of Amblin Imaging, now one of the principals in Digital Muse, as
  10641. the editor.
  10642.  
  10643. Now, I know you’re saying at this point, "My gosh, what a fool I am for
  10644. not subscribing earlier!"  (The rest of you are saying, "Like I trust you
  10645. as unbiased; you do the website."  BTW--I liked the magazine enough to
  10646. *volunteer* to do the website.  So, this isn’t a paid testimonial.)  Yes,
  10647. maybe some of us missed the first boat, for whatever reasons, but luckily
  10648. we’ve been given a second chance outside of hunting down out of print back
  10649. issues:  The Best of LightWavePro.
  10650.  
  10651. The Best of LightWavePro is selected articles from LightWavePro, covering
  10652. October 93 (the first issue) to December 95, with a CD-ROM of  600MBs of
  10653. supplemental material.
  10654.  
  10655. The first you’ll notice is the spiral binding, which I have to appreciate
  10656. as the owner of multiple disintegrating books from bending the spines flat
  10657. during use with the computer.  It’s nice to have something I can lay out
  10658. and refer to with ease.  
  10659.  
  10660. It’s arranged in chronological order, which I think has more to do with
  10661. simplicity of sending negative to the printer than anything else, but is
  10662. about as good a method as any to cover such a diverse range of
  10663. LightWave-related topics, from basic boolean operation, to movie set
  10664. etiquette.  On a similar note, it’s a little insulting to read that "Blank
  10665. pages" were "inserted for user notes" when it’s obvious the blank areas
  10666. were from pulling the other articles out of negative sheets, and not doing
  10667. a new layout for the book.
  10668.  
  10669. It’s insulting because the content is there, and that’s what matters.  I
  10670. wouldn’t care if there was a blank page between every column, because the
  10671. information in the 99 articles reprinted is better than anything I’ve read
  10672. in print yet.  You want to learn about front projection mapping, lighting
  10673. effects, explosions, all manner of space animation, cinematography, wheel
  10674. movement, and morphing; why not learn from the people that are using it in
  10675. the best TV, movies, and game animations out there?  You’ll learn from the
  10676. people that give us some of the most spectacular visual effects from
  10677. Space:  Above and Beyond, Babylon 5, Hercules, SeaQuest, Sliders, the Trek
  10678. shows, Hypernauts, and more.
  10679.  
  10680. In addition, you receive oodles of scenes, objects, images, demos and text
  10681. files on the CD-ROM.  While the organization is a little haphazard for my
  10682. tastes, the amount of material, especially files to go with the tutorial
  10683. articles is a great bonus for the LightWave student.
  10684.  
  10685. You wont find this information anywhere else, unless you already own the
  10686. issues, or hunted down back issues, many of which are out of print.
  10687.  
  10688. Let’s face it, The Best of LightWavePro is about as close as we’ll get to
  10689. an internship with the masters of LightWave.  I’ll go over it again and
  10690. again, even when I think I’ve actually taken it to heart and learned every
  10691. technique.  I’d heartily recommend The Best of LightWavePro to anyone who
  10692. wants to get the most out of LightWave 3D.
  10693.  
  10694. The Best of LightWavePro is available from AMG Media, Inc.  800-322-2843
  10695. --Brian
  10696.  
  10697.  
  10698. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  10699. == Home of the rather large and mostly complete ==
  10700. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  10701.  
  10702. Article: 19471
  10703. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10704. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10705. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10706. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  10707. Message-ID: <mad.78hl@torment.tmisnet.com>
  10708. Date: 12 May 96 23:00:55 PST
  10709. Organization: Tierra-Miga BBS
  10710. Lines: 21
  10711.  
  10712. On Fri 10-May-1996  6:09p, Brian Thomas wrote:
  10713. BT> In the root of the 5.0 CD goto the 'DOCS' folder then goto the
  10714. BT> 'DEVELOP' folder. You will see all the 5.0 SDK's and readme files.
  10715. ---------
  10716. I sort of looked at those, but they didn't seem to make much sense to me.
  10717. I don't know, but am I missing something?
  10718. ........md?
  10719.  
  10720. BT> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) wrote:
  10721.  
  10722. BT> >I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  10723. BT> to
  10724. BT> >find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  10725. BT> but I
  10726. BT> >wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  10727. BT> work.
  10728. BT> >I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  10729. BT> easy
  10730. BT> >refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  10731. BT> happy....
  10732. BT> >thanx.........md
  10733.  
  10734. Article: 19472
  10735. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10736. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10737. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10738. Subject: Re: LW vs Alias
  10739. Message-ID: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  10740. Date: 12 May 96 23:08:32 PST
  10741. Organization: Tierra-Miga BBS
  10742. Lines: 50
  10743.  
  10744. On Sun 12-May-1996  6:40a, fwtep wrote:
  10745. f> On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric
  10746. f> Hénault 
  10747. f> <videosep@montreal.com> wrote:
  10748.  
  10749. f> > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer
  10750. f> a 
  10751. f> > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  10752. f> > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that
  10753. f> matter, 
  10754. f> > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  10755. f> > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in
  10756. f> terms 
  10757. f> > of quality and options.
  10758.  
  10759. f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right
  10760. f> now on 
  10761. f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  10762. -----------
  10763. I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for what?
  10764. I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an example, Fred?
  10765. Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW is used
  10766. in this way.....thanx.....md :)
  10767. ---------
  10768. f> > 
  10769. f> > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is
  10770. f> for 
  10771. f> > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  10772. f> > including budget.
  10773.  
  10774. f> Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  10775.  
  10776. f> output against Alias' any day of the week.  It may not have all the
  10777. f> features, 
  10778. f> but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool
  10779. f> features 
  10780. f> in Alias are there because they were needed for a specific production. 
  10781. f> Well 
  10782. f> now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those
  10783.  
  10784. f> features put into it too.
  10785.  
  10786. f>   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we
  10787.  
  10788. f> proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough
  10789. f> for 
  10790. f> features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  10791.  
  10792. f> --
  10793. f>                       -=Fred=-
  10794.  
  10795. Article: 19473
  10796. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hp-pcd!hplabs!hplntx!hplb!hpwin055.uksr!news.sweden!isonews.bbn.hp.com!news
  10797. From: Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com>
  10798. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10799. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  10800. Date: Mon, 13 May 1996 10:45:39 +0200
  10801. Organization: Hewlett Packard GmbH Germany
  10802. Lines: 51
  10803. Message-ID: <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  10804. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  10805. NNTP-Posting-Host: cmncot2.grenoble.hp.com
  10806. Mime-Version: 1.0
  10807. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10808. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10809. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10810. To: Terry Hill <terry.hill@zetnet.co.uk>
  10811.  
  10812. Terry Hill wrote:
  10813. > Hi all,
  10814. >      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  10815. > across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  10816. > Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  10817. > It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  10818. > for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  10819. > x frames.
  10820. > You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  10821. > although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  10822. > for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  10823. > makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  10824. > side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  10825. > Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  10826. > and thought that other people out there might have written similar progs,
  10827. > that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  10828. > this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  10829. > description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  10830. > and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  10831. > BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  10832. > that everyone posts source though..)
  10833. > Cheers,
  10834. > --
  10835. >  Tel
  10836. >  terry.hill@zetnet.co.uk
  10837. > PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  10838.  
  10839. Sounds good to me...
  10840.  
  10841. If it works with the latest version of both Vista & LW,
  10842. I'll try it, no problem !
  10843.  
  10844. - Phil
  10845.  
  10846.  
  10847. ---------------------------------------------------------
  10848. NANO-K
  10849. 4, Place Jean-Achard
  10850. 38000 Grenoble
  10851. France
  10852.  
  10853.  
  10854. InfoPlastik Research Group
  10855. ---------------------------------------------------------
  10856.  
  10857. Article: 19474
  10858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  10859. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  10860. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10861. Subject: Re: Real3D questions.
  10862. Date: Sun, 12 May 1996 22:42:46 -0400
  10863. Organization: Intelli-Net
  10864. Lines: 25
  10865. Message-ID: <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  10866. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  10867. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.156
  10868. Mime-Version: 1.0
  10869. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10870. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10871. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  10872. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10109 comp.graphics.animation:35622 comp.graphics.rendering.raytracing:10656 comp.graphics.apps.lightwave:19474 comp.graphics.packages.3dstudio:16590
  10873.  
  10874. Afif Heukeshoven wrote: 
  10875.  
  10876. > Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon
  10877. > Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that
  10878. > goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in
  10879. > Real3D:
  10880. > - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces),
  10881. > collision detection, and a lot, lot more.
  10882. > - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That
  10883. > means no reflection mappings (although those are available) and other
  10884. > tricks.
  10885. > - open programming: you can configure the program (almost) any way you
  10886. > want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  10887. > In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the
  10888. > program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email
  10889. > to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they
  10890. > are on the web).
  10891. > By, Afif
  10892.  
  10893. It does take some time to learn Real 3D but once you know it, it is awsome.
  10894. It was designed to complement 3D Studio.  It will open a 3ds file directly and save
  10895. to a 3ds format.  As for the extras, you can't beat the user-definible forces, the 
  10896. collission detection, and the friction.
  10897.  
  10898. Article: 19475
  10899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10900. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10901. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10902. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10903. Date: 13 May 1996 08:22:12 GMT
  10904. Organization: Netcom
  10905. Lines: 24
  10906. Message-ID: <4n6rfk$hst@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  10907. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu> <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10908. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-05.ix.netcom.com
  10909. X-NETCOM-Date: Mon May 13  3:22:12 AM CDT 1996
  10910. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35623 comp.graphics.apps.lightwave:19475 comp.graphics.packages.3dstudio:16595
  10911.  
  10912. --->In <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10913. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10914. >
  10915. >The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit
  10916. operating
  10917. >systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop,
  10918. Illustrator,
  10919. >Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  10920. >
  10921. >Doesn't that head them in the right direction?
  10922. >
  10923. >Joe Monahan<---
  10924.  
  10925.  
  10926. It's a good start, but why not dump all the software and sell the just
  10927. the hardware for around $10,000?  That would be more competitive
  10928. hardware wise with the Alphas, because I don't care what software comes
  10929. bundled with it, since Alias Animator is a dumbed down version.
  10930.  
  10931. GT
  10932.  
  10933. >
  10934.  
  10935.  
  10936.  
  10937. Article: 19476
  10938. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!bradford.ac.uk!bpsmith
  10939. From: B.P.Smith@bradford.ac.uk (Stormfront)
  10940. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10941. Subject: Bluescreening with Premeire
  10942. Date: 13 May 1996 10:02:42 GMT
  10943. Organization: the University of Bradford
  10944. Lines: 18
  10945. Message-ID: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  10946. NNTP-Posting-Host: kite.acc.brad.ac.uk
  10947. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10948.  
  10949. Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here 
  10950. a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing 
  10951. bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out 
  10952. that it was possible to do some very good comp's with Premiere and 
  10953. Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  10954.  
  10955. I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo 
  10956. fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get 
  10957. good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can 
  10958. tell me where to get it - please email me.
  10959.  
  10960. Thanks in advance.
  10961.  
  10962. _____________________________________________________________________________
  10963. Benjamin Smith
  10964. University of Bradford,           "Strike me down and I shall become more
  10965. England                            powerful than you can possibly imagine"
  10966. ----------------------------------------------------------Obi-Wan-Kenobi-----
  10967.  
  10968. Article: 19477
  10969. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.uio.no!news.global-one.no!news1.transpac.net!news.pi.se!usenet
  10970. From: Matts.Henning@abc.se (Matts Henning)
  10971. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10972. Subject: Lightwave dealers in Sweden?
  10973. Date: Mon, 13 May 1996 12:54:30 GMT
  10974. Organization: Promate
  10975. Lines: 8
  10976. Message-ID: <4n7bdk$rnt@news.pi.se>
  10977. NNTP-Posting-Host: d1112.sth.pi.se
  10978. Mime-Version: 1.0
  10979. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  10980. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  10981. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  10982.  
  10983. Hi,
  10984.  
  10985. I was wondering if anybody knew if there is any company in Sweden that
  10986. sells Lightwave?
  10987.  
  10988. Thanks ín advance,
  10989. Matts
  10990.  
  10991.  
  10992. Article: 19478
  10993. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  10994. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  10995. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10996. Subject: LW vs Imagine [REVIEW]
  10997. Date: 13 May 1996 13:22:46 GMT
  10998. Organization: Private Internet Connection
  10999. Lines: 50
  11000. Message-ID: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  11001. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  11002. Mime-Version: 1.0
  11003. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  11004. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  11005. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  11006.  
  11007. A very long time ago, I had a bare-bones Amiga 2000, and a pirated version of
  11008. Sculpt4D. I was churning out glass tori and chrome balls floating over red
  11009. checkerboard ground planes as fast as 1Mb and an 8Mhz 68000 would let me.
  11010.  
  11011. Then I went to a computer trade show in Montreal, and saw someone demo-ing
  11012. Imagine 1.0, and I was hooked. Bought it there at the show.
  11013.  
  11014. Since then, I have upgraded right along to Imagine 4.0. I am, I suppose, an
  11015. Imagine guru of some sort, and was doing, IMHO, some pretty nice work with
  11016. it.
  11017.  
  11018. Then a friend of mine put an, uhh, "evaluation" version of LW into me grubby
  11019. little hands, and a week later, I bought a legit version. I haven't touched
  11020. Imagine since.
  11021.  
  11022. My reasons for switching may help illuminate some of the various arguments in
  11023. the ongoing platform wars.
  11024.  
  11025. Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  11026. out of LW. (with one exception, I'll get to that later) With Imagine, you get
  11027. tons of procedural textures, easier surfacing, much better image map handling
  11028. (interactive placement and scaling of maps) state tracking, better font
  11029. handling, object grouping, much better object previewing yadda, yadda, yadda.
  11030.  
  11031. So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  11032.  
  11033. The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  11034. has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  11035. hour with LW what would have taken me a whole day with Imagine - and time is
  11036. money.
  11037.  
  11038. A perfect example is boolean operations. Stuff that would drive Imagine's
  11039. Slice command bonkers is a 3 second wait in LW. The ability to do fast
  11040. boolean operations *alone* sold me on LW.
  11041.  
  11042. Even better, LW's layout editor is *so* much more intuitive and faster to use
  11043. than Imagine's, that I literally save hours of work. Not to mention faster
  11044. rendering speed...
  11045.  
  11046. So, to sum up, it's not enough to compare feature lists. You actually have to
  11047. work with a given program to see how well it fits into your way of working,
  11048. and all this "Max vs LW" stuff, most of it based solely on comparing
  11049. brochures, is a bunch of hooey.
  11050.  
  11051.  
  11052. -- 
  11053. --------------------------
  11054. Dennis Grant
  11055. dgrant@cycor.ca
  11056. http://www.cycor.ca/TCave/
  11057.  
  11058. Article: 19479
  11059. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11060. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  11061. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  11062. Subject: Re: NT to Mac ?
  11063. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11064. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  11065. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  11066. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11067. Organization: Ademco
  11068. Message-ID: <31972D16.F5@ademco.com>
  11069. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  11070. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  11071. Mime-Version: 1.0
  11072. X-Trace: 831991115/24732
  11073. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  11074. Date: Mon, 13 May 1996 12:37:42 GMT
  11075. Lines: 46
  11076.  
  11077. John Brandwood wrote:
  11078. > Mark Dunakin wrote:
  11079. > > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  11080. > > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  11081. > > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  11082. > > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  11083. > > hear of someone that is using the new patch how it works.
  11084. > You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  11085. > hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  11086. > connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  11087. > magically change how the EtherNet hardware works.
  11088. > If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  11089. > between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  11090. > 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  11091. > terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  11092. > is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  11093. > 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  11094. > configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  11095. > the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  11096. > disconnected, the rest of the network still works.
  11097. > If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  11098. > 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  11099. > used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  11100. > > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  11101. > > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  11102. > > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  11103. > > everything else.......hope this helps......
  11104. > The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  11105. > hand-holding).
  11106. > John.
  11107. -----------------
  11108.  
  11109.  
  11110. O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what 
  11111. goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct 
  11112. connection between cpu's?  Thanks.
  11113.  
  11114. Article: 19480
  11115. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  11116. From: roadie@voicenet.com
  11117. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  11118. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  11119. Date: Mon, 13 May 1996 13:24:46 GMT
  11120. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  11121. Lines: 90
  11122. Message-ID: <4n7cvv$fog@goodnews.voicenet.com>
  11123. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  11124. NNTP-Posting-Host: philly241.voicenet.com
  11125. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  11126. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42817 rec.video.desktop:20438 comp.graphics.apps.lightwave:19480
  11127.  
  11128. On Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700, zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  11129.  
  11130. >rpowers@earthlink.net wrote:
  11131. >> 
  11132. >> Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  11133. >> 
  11134. >> >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  11135. >> 
  11136. >> >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  11137. >> >editor folder.
  11138. >> 
  11139. >> >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  11140. >> >hate to think that this is where my problem started!
  11141. >> >______________________________________________________________________
  11142. >> >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  11143. >my
  11144. >> >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  11145. >> >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  11146. >> >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  11147. >> >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  11148. >> >> program output.  We need HELP!!!
  11149. >> 
  11150. >> >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  11151. >> >probably very correct!  There's something we're not being told!
  11152. >> 
  11153. >> >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  11154. >> >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  11155. >> >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  11156. >> >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  11157. >> >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  11158. >> >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  11159. >> >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  11160. >> >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  11161. >> >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  11162. >> 
  11163. >> >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  11164. >> >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  11165. >> >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  11166. >> >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  11167. >> 
  11168. >> 
  11169. >>_______________________________________________________________________
  11170. >> >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  11171. >> 
  11172. >> > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  11173. >> >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  11174. >> 
  11175. >>________________________________________________________________________
  11176. >> 
  11177. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  11178. >> had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  11179. >> only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  11180. >> told me it was normal to have this with the YC+ board.
  11181. >
  11182. >
  11183. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  11184. >not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  11185. >4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  11186. >month ago....Greg Zike
  11187.  
  11188. Hi Guys,
  11189.  
  11190. Being a bit of a video engineer and a toaster owner, I have not seen
  11191. this in my own suite, I have seen it at other suites though and
  11192. noticed one thing. If I disconnected everything and looked at only
  11193. program to a monitor that was ground lifted, the problem was gone ?!?
  11194. Yes, connecting the rest of the studio returned the bug and I'm not
  11195. sure that any one piece of gear did it. My guess is that its a ground
  11196. loop of sorts that exagerrates the crosstalk. Obviously this doesn't
  11197. exist in every installation or Newtek would be unabombed....
  11198. Therefore either the Toasters are slightly out of spec or a mash of
  11199. cables and some interconnecting grounds are at fault. PLUS some
  11200. panasonic monitors exhibit sync crosstalk at their A/B switches.
  11201. Look closely at your facility.
  11202.  
  11203. Also Prevue technologies has a few text articles examining ground
  11204. differentials in the  DV buffers.
  11205.  
  11206. Good Luck!
  11207.  
  11208.  
  11209.  
  11210.  
  11211.  
  11212.  
  11213. John Donlevie
  11214. Road-Ease, Inc.
  11215. Drexel Hill, PA
  11216. roadie@voicenet.com
  11217.  
  11218.  
  11219. Article: 19482
  11220. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  11221. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  11222. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11223. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  11224. Date: Mon, 13 May 1996 09:04:46 -0500
  11225. Organization: CyberOptics Corp.
  11226. Lines: 27
  11227. Message-ID: <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  11228. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  11229. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  11230. Mime-Version: 1.0
  11231. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11232. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11233. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  11234.  
  11235. Stormfront wrote:
  11236. > Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here
  11237. > a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing
  11238. > bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out
  11239. > that it was possible to do some very good comp's with Premiere and
  11240. > Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  11241. > I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo
  11242. > fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get
  11243. > good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can
  11244. > tell me where to get it - please email me.
  11245. > Thanks in advance.
  11246.  
  11247. Hi Benjamin,
  11248.  
  11249. I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  11250. CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  11251. the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  11252. post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  11253.  
  11254. But yes, you can get very professional compositing results with the 
  11255. Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  11256. recommend them both.
  11257.  
  11258. Nate
  11259.  
  11260. Article: 19483
  11261. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!mars.cnct.com!usenet
  11262. From: Millennium <milenium@cnct.com>
  11263. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker
  11264. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11265. Date: 13 May 1996 14:15:41 GMT
  11266. Organization: The Internet Connection (http://cnct.com)
  11267. Lines: 76
  11268. Message-ID: <01bb40cd.5157c300$0f02000a@BlackOval.cnct.com>
  11269. NNTP-Posting-Host: terra.cnct.com
  11270. X-Newsreader: Microsoft Internet News
  11271. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11219 alt.binaries.pictures.leek:21388 alt.binaries.warez.ibm-pc:38332 alt.comp.lang.borland-delphi:9592 alt.design.graphics:2378 alt.lang.delphi:5758 comp.graphics.animation:35632 comp.graphics.apps.alias:1774 comp.grap
  11272.  
  11273.  
  11274. We are sorry if we didnt make it clear before, we are not asking to hold 
  11275. copyrights or to make anything out of this page for ourselves. We totally 
  11276. assure everyone that this page has no scams, catches or anything of that 
  11277. sort.
  11278. This site is for the Millennium Graphics Company, we are simply trying to 
  11279. contribute to the world of graphics professionals by making a web site 
  11280. where all can be seen, and they hold the copyrights to their work.
  11281.  
  11282. We do not resell,(unless the person asks us to do so) nor do we own that 
  11283. work. Very simply put, if you would like to show some of your work to the 
  11284. rest of the world, and have them be able to contact you, This is the site 
  11285. for you. 
  11286.  
  11287. Millennium Graphics offers services that range from photo editing to 
  11288. video production and 3D Animation. This site has been put up to give
  11289. people an idea about our company's objective. By this we encourage all 
  11290. who are into our line of profession to communicate and progress.
  11291.  
  11292. We are mostly a bunch of graphics proffesionals who know how it is to 
  11293. have such great work with few visiting our personal web sites just 
  11294. because their personal and hard to find. 
  11295. With the Millennium Graphics web site, we hope to solve that problem for 
  11296. everyone as much as we can. 
  11297.  
  11298. If we can be of further help, please feel free to give us a note
  11299.  
  11300. Sincerely, 
  11301. Millennium Graphics
  11302.  
  11303. On Mon, 13 May 1996, Joe Monahan wrote:
  11304.  
  11305. > (A copy of this message has also been posted to the following
  11306. newsgroups:
  11307. > alt.3d.studio,
  11308. >
  11309. alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland
  11310. -delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.g
  11311. raphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemak
  11312. er,comp.g)
  11313. > Who owns the images once they are sent to you?
  11314. > Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11315. > Joe
  11316. > In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11317. > <milenium@cnct.com> wrote:
  11318. > >                                                     Millennium
  11319. Graphics
  11320. > >                                     -----------------------------
  11321. > > 
  11322. > >   For all graphics & design professionals, this web site is what you
  11323. all
  11324. > > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn
  11325. new
  11326. > > techniques, download the latest tools and much more.
  11327. > > 
  11328. > >   And you can also post your work creative art, tricks, and even
  11329. videos.
  11330. > > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11331. > > month, and you will be there !
  11332. > > 
  11333. > > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11334. > > distinguished.
  11335. > > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11336. > >                                                         
  11337. > >                                                                       
  11338.  
  11339. > Millennium Graphics
  11340. > > http://www.cnct.com/millennium
  11341.  
  11342.  
  11343.  
  11344.  
  11345. Article: 19484
  11346. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!news.interlink.net!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  11347. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  11348. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11349. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  11350. Date: Sun, 12 May 1996 14:07:29 -0400
  11351. Organization: Video S.E.P.
  11352. Lines: 22
  11353. Message-ID: <319628E1.3B01@montreal.com>
  11354. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com> <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  11355. NNTP-Posting-Host: ipdyne66.vir.com
  11356. Mime-Version: 1.0
  11357. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11358. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11359. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  11360. To: marlon@3dsim.com
  11361.  
  11362. Marlon Beltz wrote:
  11363. > On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  11364. > >
  11365. > >
  11366. > >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  11367. > >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  11368. > >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  11369. > >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  11370. > >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  11371. > Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  11372. > same problem.
  11373.  
  11374. I haven't received the 5.0 upgrade yet, but I have found a temporary way around this in 4.0 and this may apply in 
  11375. 5.0.
  11376.  
  11377. When you have an object you would like to view in Modeler using Fiori PowerView, simply copy all the object to an 
  11378. empty layer, triple the polygons, and activate the PowerView plug-in. Voila...
  11379.  
  11380. Jean-Eric
  11381.  
  11382. Article: 19485
  11383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ner.bbnplanet.net!www.netlabs.net!news.cybercom.net!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11384. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11385. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker,comp
  11386. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11387. Date: Mon, 13 May 1996 02:03:10 -0700
  11388. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11389. Lines: 26
  11390. Message-ID: <jmonahan-1305960203100001@phx-ip-116.netzone.com>
  11391. References: <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>
  11392. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11393. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11220 alt.binaries.pictures.leek:21392 alt.binaries.warez.ibm-pc:38348 alt.comp.lang.borland-delphi:9594 alt.design.graphics:2379 alt.lang.delphi:5760 comp.graphics.animation:35633 comp.graphics.apps.alias:1775 comp.grap
  11394.  
  11395. Who owns the images once they are sent to you?
  11396. Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11397.  
  11398. Joe
  11399.  
  11400. In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11401. <milenium@cnct.com> wrote:
  11402.  
  11403. >                                                     Millennium Graphics
  11404. >                                     -----------------------------
  11405. >   For all graphics & design professionals, this web site is what you all
  11406. > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn new
  11407. > techniques, download the latest tools and much more.
  11408. >   And you can also post your work creative art, tricks, and even videos.
  11409. > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11410. > month, and you will be there !
  11411. > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11412. > distinguished.
  11413. > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11414. >                                                         
  11415. >                                                                        
  11416. Millennium Graphics
  11417. > http://www.cnct.com/millennium
  11418.  
  11419. Article: 19486
  11420. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  11421. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  11422. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11423. Subject: FS: Amiga PAR and TBC-IV
  11424. Date: Mon, 13 May 1996 11:27:21 -0400
  11425. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  11426. Lines: 22
  11427. Message-ID: <319754D8.643A@erinet.com>
  11428. NNTP-Posting-Host: dlp196.center.eri.net
  11429. Mime-Version: 1.0
  11430. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11431. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11432. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  11433.  
  11434. I have the following two items for sale:
  11435.  
  11436. PAR for Amiga; 1 year old; hard drive not included; true component (Beta/MII) 
  11437. output; with original box and manual --- $1000 plus shipping.
  11438.  
  11439. TBC-IV; also 1 year old; can be used in PC or Amiga; also works as full-motion 
  11440. capture card with PAR if desired; special effects include freeze, variable strobe 
  11441. and B&W; SVHS and composite input; with original box and manual --- $600 plus 
  11442. shipping.
  11443.  
  11444. Both units are in excellent condition. I am selling the PAR because I purchased a 
  11445. PVR a few months back -- so the PAR has less than 6 months actual use on it. And 
  11446. since I no longer shoot and edit video, I have no use for the TBC-IV either. It's 
  11447. an extremely well-engineered product and I'll hate to see it go, but one must be 
  11448. practical about these things. Also, the recent purchase of a diamond engagement 
  11449. ring for my girlfriend has further motivated me to sell!
  11450.  
  11451. -- 
  11452. Andrew Hofman
  11453. LumaQuest Productions
  11454. andyh@erinet.com
  11455. 513-643-7333
  11456.  
  11457. Article: 19487
  11458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.
  11459. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  11460. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11461. Subject: Re: LW vs Alias
  11462. Date: 13 May 1996 14:28:26 GMT
  11463. Organization: Netcom
  11464. Lines: 22
  11465. Message-ID: <4n7gua$li0@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  11466. References: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  11467. NNTP-Posting-Host: whx-ca3-23.ix.netcom.com
  11468. X-NETCOM-Date: Mon May 13  9:28:26 AM CDT 1996
  11469.  
  11470. In <mad.78hs@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  11471. Dunakin) writes: 
  11472. >
  11473. >f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used
  11474. right
  11475. >f> now on 
  11476. >f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  11477. >-----------
  11478. >I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for
  11479. what?
  11480. >I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an
  11481. example, Fred?
  11482. >Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW
  11483. is used
  11484. >in this way.....thanx.....md :)
  11485. >---------
  11486.  
  11487. The features Fred mentions are still under wraps - they wish they could
  11488. show you, but they can't yet..
  11489.  
  11490. AC
  11491.  
  11492.  
  11493. Article: 19488
  11494. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11495. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11496. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11497. Subject: Re: Speed Question
  11498. Date: 13 May 1996 09:11:33 -0600
  11499. Organization: HP Fort Collins Site
  11500. Lines: 17
  11501. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11502. Message-ID: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11503. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11504. In-reply-to: Ernie Wright's message of Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  11505. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11506.  
  11507.  
  11508. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  11509.  
  11510. > PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  11511. > that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  11512. > that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  11513. > conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  11514.  
  11515. Yep, I agree about that.  You're definately better off (on both
  11516. platforms) not hitting VM.
  11517.  
  11518. Mostly I was just trying to point out (since many folks don't realize
  11519. it) that you *can* render using VM without it slowing your render by a
  11520. factor of 1000 :-).  Its certainly not optimal, but can be a decent
  11521. poor-man's solution.
  11522.  
  11523.   - steve
  11524.  
  11525. Article: 19489
  11526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11527. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11529. Subject: Re: Speed Question
  11530. Date: 13 May 1996 09:14:28 -0600
  11531. Organization: HP Fort Collins Site
  11532. Lines: 17
  11533. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11534. Message-ID: <oj6loiwhagb.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11535. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com>
  11536.     <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com>
  11537.     <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  11538.     <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  11539. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11540. In-reply-to: davep@access.digex.net's message of Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  11541. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11542.  
  11543.  
  11544. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  11545.  
  11546. > >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  11547. > >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  11548.  
  11549. > the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  11550. > my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  11551. > are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  11552.  
  11553. Yep, you're right, that can be true too.  It can go either way.  I often
  11554. see though that folks think if you use VM, it *must* be significantly
  11555. slower, which isn't the case.  It may be that way, as you point out, but
  11556. it is not necessary, just possible.  It depends on the specific case.
  11557.  
  11558.   - steve
  11559.  
  11560.  
  11561. Article: 19490
  11562. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11563. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11565. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11566. Date: 13 May 1996 09:20:03 -0600
  11567. Organization: HP Fort Collins Site
  11568. Lines: 15
  11569. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11570. Message-ID: <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11571. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx>
  11572. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11573. In-reply-to: scotta@shellx.best.com's message of 12 May 1996 11:40:55 -0700
  11574. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11575.  
  11576.  
  11577. > * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11578.  
  11579. Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11580. and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11581.  
  11582. > * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  11583.  
  11584. That's great :).  This is my biggest beef with Layout right now.
  11585.  
  11586. > *** Infinite Surface Layering! *** 
  11587.  
  11588. That's great too - probably almost worth the upgrade by itself.
  11589.  
  11590.   - steve
  11591.  
  11592. Article: 19491
  11593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11594. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11595. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11596. Subject: Re: LW vs Imagine [REVIEW]
  11597. Date: 13 May 1996 09:24:39 -0600
  11598. Organization: HP Fort Collins Site
  11599. Lines: 16
  11600. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11601. Message-ID: <oj6ive0h9zc.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11602. References: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  11603. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11604. In-reply-to: dgrant@peinet.pe.ca's message of 13 May 1996 13:22:46 GMT
  11605. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11606.  
  11607.  
  11608. dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) wrote:
  11609.  
  11610. > Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  11611. > out of LW.
  11612.  
  11613. > So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  11614. > The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  11615. > has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  11616.  
  11617. Yep, I concur exactly.  Further, you can make this same comparison with
  11618. many other 3D systems as well (Aladdin 4D, etc).  LW just does what it
  11619. does well.
  11620.  
  11621.   - steve
  11622.  
  11623. Article: 19492
  11624. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11625. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11626. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11627. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  11628. Date: Mon, 13 May 1996 01:24:29 -0700
  11629. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11630. Lines: 21
  11631. Message-ID: <jmonahan-1305960124290001@phx-ip-116.netzone.com>
  11632. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  11633. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11634. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35639 comp.graphics.apps.lightwave:19492 comp.graphics.packages.3dstudio:16611
  11635.  
  11636.  
  11637. > In article <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>, wturber@primenet.com
  11638. > (Walter (Jay) Turberville (III)) wrote:
  11639.  
  11640. > > How cool to 
  11641. > > have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy.
  11642.  
  11643. Or just another pauper - if they stole it!
  11644.  
  11645. > Remember, a good standard
  11646. > can save 
  11647. > > us end users a lot of money and hassle.
  11648.  
  11649. Like dos! 
  11650.  
  11651. > > 
  11652. > > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  11653. > > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  11654. > > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  11655.  
  11656. Joe Monahan
  11657.  
  11658. Article: 19493
  11659. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  11660. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  11661. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11662. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11663. Date: Mon, 13 May 1996 16:08:00 GMT
  11664. Organization: Hyper Images
  11665. Lines: 17
  11666. Message-ID: <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  11667. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11668. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  11669. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  11670.  
  11671. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  11672.  
  11673.  
  11674. >> * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11675.  
  11676. >Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11677. >and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11678.  
  11679. Import/Export on the Amiga LightWave uses the RAM disk (one of the
  11680. benefits of the Amiga OS.) Of course, there is no true Ram disk on
  11681. WINNT or Win 95 so Layout and Modeler didn't have import/export for
  11682. 4.0
  11683. For 5.0, LightWave uses a DDE routine (Thanx to Ernie Wright) that
  11684. basically allows Modeler and Layout to 'talk to each other' and share
  11685. data. 
  11686.  
  11687.  
  11688.  
  11689. Article: 19494
  11690. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  11691. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  11692. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11693. Subject: Re: Real3D questions.
  11694. Date: Mon, 13 May 1996 15:56:05 +0100
  11695. Organization: AGOG
  11696. Lines: 34
  11697. Distribution: world
  11698. Message-ID: <hkqsELAF20lxEwTY@agog.demon.co.uk>
  11699. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  11700.  <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  11701. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11702. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11703. MIME-Version: 1.0
  11704. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  11705. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10129 comp.graphics.animation:35640 comp.graphics.rendering.raytracing:10665 comp.graphics.apps.lightwave:19494 comp.graphics.packages.3dstudio:16613
  11706.  
  11707. In article <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>, "Rolan Business Machine Co.
  11708. Inc." <rolanbus@intelli-net.com> writes
  11709. >Afif Heukeshoven wrote: 
  11710. >
  11711. >
  11712. >It was designed to complement 3D Studio.  
  11713.  
  11714. I believe you're mistaken there. 3D studio has never been available on
  11715. the Amiga. I started out with Real3d classic on an A500, it's only been
  11716. available on intel for about 2 years.
  11717.  
  11718. >It will open a 3ds file directly and 
  11719. >save
  11720. >to a 3ds format.  
  11721.  
  11722. So do an awfull lot of other 3d programs, it doesn't mean that they were
  11723. written to compliment 3d studio though.
  11724.  
  11725.  
  11726. >As for the extras, you can't beat the user-definible forces, 
  11727. >the 
  11728. >collission detection, and the friction.
  11729.  
  11730. Animated shrink wrapping, blending textures and by far the best booleans
  11731. I've come across.
  11732.  
  11733. Gwynne.
  11734.  
  11735. ***********************************************************************
  11736. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  11737. * London, UK                                                          *
  11738. * Tel: 0171 582 2299                   A Vision For All Reasons       *
  11739. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  11740. ***********************************************************************
  11741.  
  11742. Article: 19495
  11743. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!pavilion!usenet
  11744. From: jshimmin@pavilion.co.uk (Lemmin)
  11745. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11746. Subject: A newbie question....
  11747. Date: 11 May 1996 12:04:17 GMT
  11748. Organization: Pavilion Internet plc
  11749. Lines: 22
  11750. Message-ID: <4n1vo1$9j@s02.pavilion.co.uk>
  11751. NNTP-Posting-Host: poolc18.pavilion.co.uk
  11752. Mime-Version: 1.0
  11753. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  11754.  
  11755.  
  11756. Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  11757.  
  11758. It loads alright, but it won't save an avi 
  11759. and this is starting to annoy me.
  11760.  
  11761. What am I missing? What should I have done?
  11762.  
  11763. I've gone through the config file and 
  11764. set up directories and such, but it will
  11765. not save.
  11766.  
  11767. The only thing that I can think it is
  11768. is the HIIP plugin that doesn't support
  11769. Win95. I have to use the 16 bit version.
  11770.  
  11771. HELP!
  11772.  
  11773. Thanks in advance for any suggestions...
  11774.  
  11775. Ken
  11776.  
  11777.  
  11778. Article: 19496
  11779. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  11780. From: Erik Flom <elfworks@slip.net>
  11781. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11782. Subject: Re: book for LightWave
  11783. Date: Mon, 13 May 1996 10:33:47 -0700
  11784. Organization: ELFWorks 3D Construction Co.
  11785. Lines: 19
  11786. Message-ID: <3197727B.4C1E@slip.net>
  11787. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net> <952.6706T1146T2234@ici.net>
  11788. Reply-To: elfwork@aol.com
  11789. NNTP-Posting-Host: eb-pm2-6-195.dialup.slip.net
  11790. Mime-Version: 1.0
  11791. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11792. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11793. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  11794.  
  11795. Carlos Rego wrote:
  11796. > On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  11797. > >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  11798. > >antonyw@asiaonline.net
  11799. > Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  11800. WHAT?!?!
  11801. Gak! Sputter!
  11802.  
  11803. PLEASE go to my home page, and read the review of 'Exploring LightWave 3D' before you consider spending money on this tripe!
  11804.  
  11805. 'Exploring LightWave 3D' is a BAD book.
  11806. It's full of errors, and novice users will learn BAD modeling techniques!
  11807.  
  11808. P.S. Only two more days until the new Dr. Who movie on Fox!!!
  11809. (Visit my VRML TARDIS for more info! :^)
  11810. -- 
  11811. Erik Flom - ELFWorks - 3D Construction Co.
  11812. e-mail:    ELFWork@aol.com
  11813. URL:    http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  11814.  
  11815. Article: 19497
  11816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  11817. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  11818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11819. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  11820. Date: Mon, 13 May 1996 18:36:21 +0100
  11821. Lines: 27
  11822. Message-ID: <4n8364$2pe@roch.zetnet.co.uk>
  11823. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk> <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11824. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  11825.  
  11826. In message <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11827.         Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com> writes: 
  11828.  
  11829. Hi Phil.
  11830.  
  11831. > If it works with the latest version of both Vista & LW,
  11832. > I'll try it, no problem !
  11833.  
  11834. I couldnt tell you if it does or not, as i hardly use vista any more.
  11835. There`s no special interface either - it just loads up to a black screen,
  11836. and asks for responses parrot fashion.  It has got file requesters (of
  11837. the disghusting amos sort).  But, it does work.  
  11838.  
  11839. I`d better let you in on the secret - I am not a `real`
  11840. programmer, but i do find myself writing the occasional `work around`.
  11841. These are the sort of programs I was thinking of when i posted yesterday.
  11842. I dont want to steal someone elses programming masterpiece.
  11843.  
  11844. BTW - if  you`re thinking of posting something up, could you tell us all
  11845. what it is to get the ball rolling?
  11846.  
  11847. Cheers,
  11848. -- 
  11849.  Tel
  11850.  terry.hill@zetnet.co.uk
  11851.  
  11852.  
  11853.  
  11854. Article: 19498
  11855. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  11856. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  11857. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11858. Subject: DPS Capture Card For Sale
  11859. Date: 13 May 1996 16:10:11 -0400
  11860. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  11861. Lines: 6
  11862. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  11863. Message-ID: <4n84v3$80c@newsbf02.news.aol.com>
  11864. References: <4mqo8n$d2s@news.net1.net>
  11865. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11866. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  11867.  
  11868. Anyone looking for a capture card for use with their Amiga or PC PAR card?
  11869.  
  11870. We have one available which is as new, fully boxed etc...
  11871.  
  11872. Offers!
  11873.  
  11874.  
  11875. Article: 19499
  11876. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11877. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11878. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11879. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11880. Date: 13 May 1996 18:35:27 GMT
  11881. Organization: The Old Atari
  11882. Lines: 18
  11883. Message-ID: <4n7vdf$1dr@void.agames.com>
  11884. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11885. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11886. Mime-Version: 1.0
  11887. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11888. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11889. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11890. To: magicode@alt.mindspring.com(Jim,G)
  11891. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19499 comp.graphics.apps.photoshop:16107 comp.graphics.apps.wavefront:4076 comp.graphics.misc:10135 comp.graphics.packages.3dstudio:16624 comp.graphics.rendering.misc:2484 comp.graphics.rendering.raytracin
  11892.  
  11893. Jim,
  11894.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11895. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11896. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11897. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11898. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11899. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11900. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11901. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11902. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11903.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11904. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11905. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11906. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11907. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11908. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11909. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11910.  
  11911.  
  11912. Article: 19500
  11913. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11914. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11915. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11916. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11917. Date: 13 May 1996 18:34:48 GMT
  11918. Organization: The Old Atari
  11919. Lines: 18
  11920. Message-ID: <4n7vc8$1dr@void.agames.com>
  11921. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11922. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11923. Mime-Version: 1.0
  11924. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11925. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11926. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11927. To: jimg
  11928. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19500 comp.graphics.apps.photoshop:16109 comp.graphics.apps.wavefront:4077 comp.graphics.misc:10136 comp.graphics.packages.3dstudio:16626 comp.graphics.rendering.misc:2485 comp.graphics.rendering.raytracin
  11929.  
  11930. Jim,
  11931.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11932. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11933. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11934. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11935. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11936. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11937. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11938. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11939. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11940.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11941. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11942. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11943. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11944. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11945. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11946. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11947.  
  11948.  
  11949.